使用net.Listen(“tcp”, “:8080”)监听本地8080端口;2. 通过listener.Accept()接收客户端连接并为每个连接启动goroutine处理;3. 在handleConnection函数中读取客户端数据并返回响应,实现基础通信。

用Golang实现一个简单的TCP服务器非常直接,标准库中的net包提供了所需的所有功能。下面是一个基础但完整的TCP服务器示例,并解释关键部分。
监听TCP连接
使用net.Listen函数启动一个TCP服务,监听指定的IP和端口。通常绑定到本地地址0.0.0.0:8080或:8080表示监听所有网络接口。
示例代码:
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")if err != nil { log.Fatal("监听端口失败:", err)}defer listener.Close()log.Println("TCP服务器已启动,监听 :8080")
接受并处理客户端连接
通过listener.Accept()等待客户端连接。每次有新连接时,会返回一个net.Conn对象,可以用它进行读写操作。
通常为每个连接启动一个goroutine来处理,这样不会阻塞后续连接。
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处理逻辑:
for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Println("接受连接出错:", err) continue } go handleConnection(conn)}
处理客户端数据
在handleConnection函数中,可以读取客户端发送的数据,并返回响应。
示例处理函数:
func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() buffer := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { log.Println("读取数据失败:", err) return } receivedData := string(buffer[:n]) log.Printf("收到消息: %sn", receivedData) // 回传响应 response := "已收到: " + receivedData conn.Write([]byte(response))}
这个例子只处理一次读写。如果要持续通信,可以把conn.Read放在循环中。
基本上就这些。Golang的TCP编程简洁高效,几行代码就能搭建出可用的服务端。你可以在此基础上扩展协议解析、超时控制、心跳机制等功能。
以上就是Golang如何实现简单的TCP服务器的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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