Go语言通过gorilla/websocket库实现WebSocket通信,首先使用go get安装依赖,然后创建Upgrader实例将HTTP连接升级为WebSocket,示例代码展示了服务端接收并回显消息的过程,客户端可用JavaScript测试连接,关键点包括允许跨域、读写消息及连接关闭,适用于实时通信场景。

Go语言实现WebSocket通信主要依赖第三方库 gorilla/websocket,这是目前最常用且稳定的选择。下面介绍如何用Golang搭建一个简单的WebSocket服务端,完成数据的接收与发送。
1. 安装 gorilla/websocket
在项目中引入依赖:
go get github.com/gorilla/websocket
2. 创建WebSocket服务端
使用 gorilla/websocket 提供的 Upgrader 将HTTP连接升级为WebSocket连接。
示例代码:
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package mainimport ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket")var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true // 允许跨域连接,生产环境应做更严格校验 },}func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Printf("升级失败: %v", err) return } defer conn.Close() // 循环读取消息 for { msgType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Printf("读取失败: %v", err) break } log.Printf("收到消息: %s", message) // 回显消息 if err := conn.WriteMessage(msgType, message); err != nil { log.Printf("发送失败: %v", err) break } }}func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) log.Println("服务器启动,地址: :8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))}
3. 客户端测试(JavaScript)
可以用浏览器控制台测试连接:
const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");ws.onopen = () => { ws.send("你好,Golang WebSocket!");};ws.onmessage = (event) => { console.log("收到:", event.data);};ws.onclose = () => { console.log("连接关闭");};
4. 关键点说明
Upgrader.CheckOrigin:默认拒绝跨域请求,开发时可设为true,上线前应限制合法来源。 ReadMessage():阻塞读取客户端消息,返回消息类型(text/binary)和内容。 WriteMessage():向客户端发送数据,保持与读取相同的消息类型更稳妥。 defer conn.Close():确保连接关闭,防止资源泄漏。
基本上就这些。通过 gorilla/websocket 可以轻松实现全双工通信,适合实时聊天、通知推送等场景。不复杂但容易忽略错误处理和连接管理,建议结合 context 或 hub 模式做更完善的控制。
以上就是Golang如何实现WebSocket数据收发的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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