Go语言中解释器模式将语法规则映射为可执行对象,适用于简单DSL;2. 定义Expression接口,通过Interpret方法接收上下文并返回布尔值;3. 实现Variable、Constant、And、Or等结构体以支持变量、常量和逻辑运算;4. 构建AST如(x AND y) OR true,通过上下文求值;5. 可扩展Not表达式、词法分析、Parser及错误处理,适合小型语言解析。

在Go语言中实现解释器模式来解析简单语言,核心是把语言的每条规则映射成一个可执行的对象。这种模式适用于语法简单、结构清晰的小型领域特定语言(DSL)。下面以一个简单的布尔表达式语言为例,说明如何使用解释器模式进行解析和求值。
定义表达式接口
解释器模式的基础是定义一个统一的表达式接口,所有语法规则都实现该接口:
type Expression interface {
Interpret(context map[string]bool) bool
}
每个表达式节点通过 Interpret 方法接收变量上下文并返回布尔结果。
实现具体表达式类型
根据语言设计,创建不同的表达式结构体。例如支持变量、常量、逻辑与、逻辑或:
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type Variable struct {
name string
}
func (v *Variable) Interpret(ctx map[string]bool) bool {
return ctx[v.name]
}
type Constant struct {
value bool
}
func (c *Constant) Interpret(ctx map[string]bool) bool {
return c.value
}
type And struct {
left, right Expression
}
func (a *And) Interpret(ctx map[string]bool) bool {
return a.left.Interpret(ctx) && a.right.Interpret(ctx)
}
type Or struct {
left, right Expression
}
func (o *Or) Interpret(ctx map[string]bool) bool {
return o.left.Interpret(ctx) || o.right.Interpret(ctx)
}
构建语法树
手动或通过解析器生成抽象语法树(AST)。以下是一个硬编码示例:
// 解析表达式: (x AND y) OR true
expr := &Or{
left: &And{
left: &Variable{name: “x”},
right: &Variable{name: “y”},
},
right: &Constant{value: true},
}
ctx := map[string]bool{“x”: true, “y”: false}
result := expr.Interpret(ctx) // 返回 true
实际项目中可用词法分析+递归下降解析器从字符串生成AST。
扩展建议
加入Not表达式支持非运算使用lexer将输入字符串切分为token流实现Parser结构体负责构建AST增加类型检查或错误处理机制
对于更复杂语言,考虑结合工具如go/parser或使用YACC/Bison生成解析器。
基本上就这些。解释器模式让语言行为变得可组合且易于理解,适合小型DSL场景。Go的接口和结构体机制很适合实现这种模式。关键在于把语法元素转化为对象,并通过方法调用完成解释过程。
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