答案:用Golang构建小型在线问卷系统需定义问卷、问题和回答的结构体,使用内存存储并加锁保证并发安全,通过HTTP路由实现获取问卷、提交回答等接口,配合JSON数据交互。示例采用net/http和gorilla/mux处理请求,初期以map和切片存储数据,后续可扩展为SQLite持久化、用户认证和创建问卷API,前端可用JS动态渲染或Postman测试,重点注意输入验证与并发控制。

用Golang构建一个小型在线问卷系统并不复杂,关键在于合理设计路由、数据结构和存储方式。下面是一个简洁实用的实现思路,适合学习或小规模使用。
1. 定义数据结构
问卷系统的核心是问题和回答。我们可以用结构体来表示问卷和用户提交的答案。
Question:包含问题ID、问题内容、问题类型(如单选、多选、文本)和选项列表。 Survey:包含问卷ID、标题和问题列表。 Response:记录用户对每个问题的回答。
示例代码:
type Question struct { ID int `json:"id"` Text string `json:"text"` Type string `json:"type"` // "text", "single", "multiple" Options []string `json:"options,omitempty"`}type Survey struct { ID int `json:"id"` Title string `json:"title"` Questions []Question `json:"questions"`}type Response struct { SurveyID int `json:"survey_id"` Answers map[int]interface{} `json:"answers"` // 问题ID -> 回答}
2. 使用内存存储(快速原型)
初期可以将数据存在内存中,便于快速开发调试。
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用map[int]Survey保存问卷。 用[]Response保存提交结果。
注意加锁避免并发写冲突:
var ( surveys = make(map[int]Survey) responses = make([]Response, 0) mu sync.RWMutex)
3. 设计HTTP路由
使用标准库net/http或轻量框架如gorilla/mux。
GET /survey/:id:获取问卷内容。 POST /survey/:id/submit:提交回答。 GET /survey/:id/results:查看统计结果(可选)。
处理函数示例:
func getSurvey(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { id, _ := strconv.Atoi(mux.Vars(r)["id"]) mu.RLock() s, ok := surveys[id] mu.RUnlock() if !ok { http.Error(w, "问卷不存在", 404) return } json.NewEncoder(w).Encode(s)}
4. 处理提交逻辑
接收JSON格式的用户回答,验证问题是否存在,然后保存。
func submitResponse(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var resp Response if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&resp); err != nil { http.Error(w, "请求格式错误", 400) return } mu.Lock() defer mu.Unlock() responses = append(responses, resp) w.WriteHeader(201) json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"status": "提交成功"})}
5. 前端简单交互(可选)
可以用HTML+JS动态渲染问卷,或者先用Postman测试API。
如果做前端,用fetch发送JSON即可,结构与后端定义一致。
6. 扩展建议
后续可改进的地方:
替换内存存储为SQLite或Redis,持久化数据。 增加用户认证,防止重复提交。 支持创建问卷的API。 用模板引擎(如html/template)渲染页面。
基本上就这些。Golang的优势是并发强、部署简单,很适合这种轻量级Web服务。不复杂但容易忽略的是输入验证和并发安全,别忘了加锁和检查边界。
以上就是Golang如何构建小型在线问卷系统的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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