在Go中通过defer+recover捕获panic并打印调用栈可防止程序崩溃,示例使用log记录错误和debug.Stack()输出堆栈,还可封装withRecovery函数复用逻辑,或用runtime.Stack获取更灵活的栈信息。

在Go语言中,当程序发生严重错误时会触发panic,如果不处理会导致整个程序崩溃。为了增强程序的稳定性,可以在defer函数中使用recover来捕获panic,并结合debug.PrintStack或runtime.Stack记录详细的调用栈信息,便于排查问题。
使用 defer + recover 捕获 panic
在可能发生panic的函数中,通过defer注册一个匿名函数,在其中调用recover()来拦截panic。
一旦捕获到panic,可以将其记录到日志,并打印当前的调用栈。
示例代码:
package mainimport ( "log" "runtime/debug")func safeCall() { defer func() { if r := recover(); r != nil { log.Printf("捕获到 panic: %v", r) log.Printf("堆栈信息:n%s", debug.Stack()) } }() // 模拟 panic panic("测试 panic")}func main() { safeCall() log.Println("程序继续运行")}
封装通用的 panic 恢复机制
在实际项目中,可以将恢复逻辑封装成一个通用函数,方便在多个地方复用。
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例如,在HTTP服务中每个处理器都加上recover机制。
示例:封装 recover 函数
func withRecovery(fn func()) { defer func() { if r := recover(); r != nil { log.Printf("发生 panic: %v", r) log.Printf("堆栈跟踪:n%s", debug.Stack()) } }() fn()}// 使用方式func main() { withRecovery(func() { panic("出错了") }) log.Println("程序未崩溃")}
获取更精确的栈信息(可选)
如果不想依赖debug.Stack(),也可以使用runtime.Stack手动获取栈信息,更加灵活。
比如控制是否打印当前goroutine的栈,或只获取前几帧。
示例:使用 runtime.Stack
import ( "runtime")buf := make([]byte, 4096)n := runtime.Stack(buf, false) // false 表示只打印当前 goroutinelog.Printf("栈信息:n%s", buf[:n])
基本上就这些。只要在关键执行路径上加上defer + recover,再配合栈打印,就能有效捕获异常并保留现场信息,对线上服务尤其重要。
以上就是如何在Golang中捕获panic并记录栈信息的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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