代理模式通过接口定义统一行为,代理对象持有真实对象并加入访问控制逻辑,如权限校验和延迟初始化,实现对资源的安全高效访问。

在Go语言中,代理模式常用于控制对某个对象的访问,比如延迟初始化、权限校验、日志记录或远程调用等场景。通过代理对象包装真实对象,在不改变原始接口的前提下,增加访问控制逻辑。
定义公共接口
为了实现代理模式,首先要定义一个接口,让真实对象和代理对象都实现该接口,保证它们对外暴露的方法一致。
例如,我们有一个资源访问接口:
type Resource interface {
Access() string
}
这个接口表示可被访问的资源,任何实现它的类型都可以被统一处理。
实现真实资源
真实资源是实际执行任务的对象。例如,一个文件或数据库连接的封装:
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type FileResource struct {
filename string
}
func (f *FileResource) Access() string {
return “读取文件: ” + f.filename
}
这个结构体代表一个需要消耗资源的对象,直接访问它可能代价较高(如打开大文件)。
使用代理控制访问
代理对象持有真实资源的引用,并在其方法中加入控制逻辑。例如,添加用户权限检查:
type ProtectedResource struct {
realResource *FileResource
userRole string
}
func (p *ProtectedResource) Access() string {
if p.userRole != “admin” {
return “拒绝访问:权限不足”
}
if p.realResource == nil {
p.realResource = &FileResource{filename: “secret.txt”}
}
return p.realResource.Access()
}
在这个例子中,代理做了两件事:
检查用户角色是否为 admin 延迟创建真实资源,直到真正需要时才初始化(懒加载)
这样既实现了访问控制,又优化了资源使用。
实际调用示例
客户端代码无需知道操作的是代理还是真实对象,统一按接口调用:
func main() {
proxy := &ProtectedResource{userRole: “guest”}
fmt.Println(proxy.Access()) // 输出:拒绝访问:权限不足
proxy.userRole = “admin”
fmt.Println(proxy.Access()) // 输出:读取文件: secret.txt
}
切换 userRole 后,访问被允许,真实资源被创建并返回结果。
基本上就这些。代理模式在Go中通过接口和组合轻松实现,适合做权限控制、缓存、日志、延迟加载等场景,且对原有逻辑无侵入。关键是保持代理与真实对象行为一致,仅在必要时插入控制逻辑。
以上就是如何在Golang中实现代理模式控制资源访问的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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