Go语言通过gorilla/websocket库实现WebSocket通信,1. 服务端监听/ws路径并升级HTTP连接;2. 客户端使用ws协议连接服务器;3. 双方通过ReadMessage和WriteMessage收发数据,支持跨域与消息回显。

Go语言实现WebSocket通信主要依赖第三方库,最常用的是gorilla/websocket。它提供了对WebSocket协议的完整支持,使用简单且性能良好。下面介绍如何用Golang搭建一个基础的WebSocket服务端和客户端。
安装gorilla/websocket库
在项目目录下执行:
go get github.com/gorilla/websocket
编写WebSocket服务端
服务端负责监听HTTP请求,将连接升级为WebSocket,并处理消息收发。
示例代码:
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package mainimport ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket")var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true // 允许跨域 },}func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println("升级失败:", err) return } defer conn.Close() for { // 读取消息 messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("读取失败:", err) break } // 回显消息 log.Printf("收到: %s", message) if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil { log.Println("发送失败:", err) break } }}func main() { http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket) log.Println("服务器启动在 :8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))}
编写WebSocket客户端
客户端通过ws或wss连接到服务端,发送和接收数据。
示例代码:
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package mainimport ( "log" "net/url" "os" "os/signal" "github.com/gorilla/websocket")func main() { u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"} log.Printf("连接到 %s", u.String()) conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("连接失败:", err) } defer conn.Close() done := make(chan struct{}) // 读取协程 go func() { defer close(done) for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("读取错误:", err) return } log.Printf("收到: %s", message) } }() // 发送消息 ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() sig := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(sig, os.Interrupt) for { select { case <-ticker.C: err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("你好,WebSocket!")) if err != nil { log.Println("发送失败:", err) } case <-sig: log.Println("关闭连接...") return case <-done: return } }}
关键点说明
Upgrader.CheckOrigin:默认拒绝跨域请求,开发时可设为返回true,生产环境应做域名校验。
conn.ReadMessage():返回消息类型(文本或二进制)和内容。
conn.WriteMessage():发送消息到客户端,类型需匹配。
并发安全:每个连接建议使用独立的goroutine处理读写,避免阻塞。
连接管理:实际项目中可用map或channel池维护活跃连接,实现广播或多用户通信。
基本上就这些。使用gorilla/websocket能快速实现稳定可靠的WebSocket通信,适合聊天、实时通知等场景。
以上就是Golang如何实现WebSocket通信的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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