Go语言通过接口和结构体实现工厂模式,封装对象创建过程。定义Database接口及MySQL、PostgreSQL实现,工厂函数NewDatabase根据类型返回对应实例,支持扩展与配置,提升代码可维护性。

在Go语言中,工厂模式通过函数或方法封装对象的创建过程,避免重复代码,提升可维护性。虽然Go没有类的概念,但通过结构体和接口也能很好地实现工厂模式。
定义接口和结构体
先定义一个接口来抽象对象行为,再用具体结构体实现它。这样工厂返回的是接口类型,调用方无需关心具体类型。
例如,我们想创建不同类型的数据库连接:
type Database interface { Connect() string}type MySQL struct{}func (m MySQL) Connect() string { return "Connected to MySQL"}type PostgreSQL struct{}func (p PostgreSQL) Connect() string { return "Connected to PostgreSQL"}
编写工厂函数
工厂函数根据输入参数决定创建哪种对象,并返回接口类型。
func NewDatabase(dbType string) Database { switch dbType { case "mysql": return MySQL{} case "postgres": return PostgreSQL{} default: panic("Unsupported database type") }}
使用时只需调用工厂函数:
db := NewDatabase("mysql")fmt.Println(db.Connect()) // 输出: Connected to MySQL
支持扩展与配置
实际项目中,对象可能需要初始化参数。工厂函数可以接收配置,完成复杂构建逻辑。
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type Config struct { Host string Port int}func NewMySQL(config Config) Database { // 可以做参数校验、默认值填充等 if config.Host == "" { config.Host = "localhost" } // 返回匿名结构体或带配置的实例 return struct { Config MySQL }{config, MySQL{}}}
这种方式把构造细节屏蔽在工厂内部,使用者更专注业务逻辑。
基本上就这些。Go的工厂模式不依赖继承,靠接口和组合实现,简洁又灵活。只要合理设计接口和工厂函数,就能轻松管理对象创建。
以上就是Golang如何使用工厂模式创建对象的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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