如何在Golang中定义函数_Golang函数声明与参数传递规则详解

Go函数使用func定义,支持多返回值与命名返回值,参数传递均为值传递,但引用类型通过指针副本共享数据,结合可变参数可提升接口灵活性。

如何在golang中定义函数_golang函数声明与参数传递规则详解

在Go语言中,函数是构建程序的基本单元。定义函数需要遵循特定语法,参数传递则涉及值类型与引用类型的差异。掌握这些规则有助于写出高效、可维护的代码。

函数声明的基本语法

Go中函数使用 func 关键字定义,基本结构如下:

func 函数名(参数列表) 返回值类型 {
    函数体
}

例如,定义一个加法函数:

func add(a int, b int) int {
    return a + b
}

参数类型写在变量名之后,多个参数若类型相同,可省略前面类型的重复声明:

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func add(a, b int) int {
    return a + b
}

多返回值与命名返回值

Go支持函数返回多个值,常用于返回结果和错误信息:

func divide(a, b float64) (float64, error) {
    if b == 0 {
        return 0, fmt.Errorf(“除数不能为零”)
    }
    return a / b, nil
}

也可以使用命名返回值,此时 return 后可不带参数:

func swap(x, y string) (a, b string) {
    a = y
    b = x
    return
}

参数传递:值传递与引用传递

Go中所有参数传递都是值传递。也就是说,函数接收到的是原始数据的副本。

对于基本类型(如 int、string、bool),传入函数的是变量的拷贝,修改不会影响原值:

func modify(n int) {
    n = 100
}
// 调用后原变量不变

对于指针、slice、map、channel 等类型,虽然仍是值传递,但传递的是“指向底层数组或对象的指针副本”。因此函数内可通过该副本来修改共享数据:

func appendToSlice(s []int) {
    s = append(s, 100) // 可能导致底层数组扩容
}
// 若未扩容,原 slice 内容可能受影响

注意:如果函数中对 slice 执行 append 导致容量不足,会分配新数组,此时不影响调用方的 slice。

可变参数函数

使用 … 可定义接受任意数量同类型参数的函数:

func sum(nums …int) int {
    total := 0
    for _, n := range nums {
        total += n
    }
    return total
}

调用时可传入多个值:

result := sum(1, 2, 3, 4)

也可将切片展开传入:

values := []int{1, 2, 3}
sum(values…)

基本上就这些。理解函数定义方式和参数传递机制,是编写可靠Go程序的基础。关键是记住:一切皆值传,但引用类型持有的是共享数据的指针。合理利用多返回值和可变参数,能让函数接口更清晰灵活。

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