要修改外部变量需传指针。Go中所有参数传递均为值传递,基本类型和结构体需通过&取地址传参,函数接收指针类型并用*解引用修改原值;切片和map虽可内部修改,但整体赋值仍需指针。

在Golang中,如果想让函数修改外部变量的值,直接传值是无法实现的,因为Go默认使用值传递。要真正改变函数外的变量,需要使用指针参数传递。下面介绍几种常见场景和正确做法。
理解值传递与指针传递的区别
Go语言中所有参数传递都是值传递。也就是说,函数接收到的是原始数据的一个副本。对于基本类型(如int、string、bool),函数内部修改不会影响原变量。
例如:
func modifyValue(x int) {
x = 100
}
调用这个函数后,外部的x不会改变。要想修改成功,必须传入变量的地址:
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func modifyValue(x *int) {
*x = 100
}
这时通过解引用x就能修改原始内存位置的值。
基本类型使用指针参数
对int、float64等基础类型,只需将参数声明为对应类型的指针即可。
示例:
func increment(num *int) {
*num++
}
func main() {
n := 5
increment(&n)
fmt.Println(n) // 输出 6
}
这里&n获取变量n的地址,传递给函数,函数内部通过*操作符访问并修改其值。
结构体变量的修改
结构体通常较大,直接传值效率低,且无法修改原对象。推荐使用指针传递。
type Person struct {
Name string
Age int
}
func updatePerson(p *Person) {
p.Name = “Alice”
p.Age = 30
}
main函数中调用:
person := Person{Name: “Bob”, Age: 25}
updatePerson(&person)
fmt.Printf(“%+vn”, person) // 输出 {Name:Alice Age:30}
即使不显式解引用,Go会自动处理p.Name这样的写法,等价于(*p).Name。
切片和map的特殊情况
虽然切片和map是引用类型,函数内可以修改其元素,但若想重新赋值整个变量(比如替换为新的slice),仍需使用指针。
例如:
func resetSlice(s *[]int) {
*s = []int{1, 2, 3}
}
如果不传指针,仅传s []int,则s = []int{1,2,3}只会改变局部变量,不影响外部。
基本上就这些。关键在于:想改外部变量,就传指针。不管是int还是struct,只要带上*和&,再配合*解引用,就能安全修改。注意别把nil指针传进去,否则会panic。
以上就是如何在Golang中修改函数外部变量_Golang指针参数传递方法分享的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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