如何使用Golang实现命令模式与事件队列结合_Golang 命令模式高级示例

命令模式通过将请求封装为对象,支持异步处理与撤销操作;结合事件队列可实现解耦与任务调度。

如何使用golang实现命令模式与事件队列结合_golang 命令模式高级示例

命令模式在 Golang 中常用于将请求封装为对象,从而支持请求的排队、记录日志、撤销等操作。结合事件队列后,可以实现异步处理、解耦调用者与执行者,适用于任务调度、GUI 操作、后台作业等场景。

命令接口与具体命令实现

定义统一的命令接口,每个命令实现自己的 Execute 方法。这样可以在队列中统一处理不同类型的命令。

type Command interface {    Execute()}

以文件操作为例,定义一个“保存文件”命令:

type SaveFileCommand struct {    Filename string    Content  string}

func (c SaveFileCommand) Execute() {fmt.Printf("正在保存文件: %s, 内容长度: %dn", c.Filename, len(c.Content))// 模拟写入文件time.Sleep(100 time.Millisecond)}

再定义一个“删除文件”命令:

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type DeleteFileCommand struct {    Filename string}

func (c *DeleteFileCommand) Execute() {fmt.Printf("正在删除文件: %sn", c.Filename)}

事件队列与异步处理器

使用带缓冲的 channel 作为事件队列,启动一个或多个 goroutine 异步消费命令。

type CommandQueue struct {    commands chan Command    wg       sync.WaitGroup}

func NewCommandQueue(bufferSize int) *CommandQueue {return &CommandQueue{commands: make(chan Command, bufferSize),}}

func (q *CommandQueue) Start(workers int) {for i := 0; i < workers; i++ {q.wg.Add(1)go func() {defer q.wg.Done()for cmd := range q.commands {cmd.Execute()}}()}}

func (q *CommandQueue) AddCommand(cmd Command) {q.commands <- cmd}

func (q *CommandQueue) Close() {close(q.commands)q.wg.Wait()}

实际使用示例

将多个命令提交到队列,由后台 worker 异步执行。

func main() {    queue := NewCommandQueue(10)    queue.Start(2) // 启动两个工作协程
// 提交多个命令queue.AddCommand(&SaveFileCommand{    Filename: "report.txt",    Content:  "年度报告内容",})queue.AddCommand(&DeleteFileCommand{    Filename: "temp.log",})queue.AddCommand(&SaveFileCommand{    Filename: "config.json",    Content:  `{"mode": "debug"}`,})// 关闭队列并等待所有任务完成queue.Close()fmt.Println("所有命令已处理完毕")

}

输出类似:

正在保存文件: report.txt, 内容长度: 14正在删除文件: temp.log正在保存文件: config.json, 内容长度: 16所有命令已处理完毕

扩展:支持撤销与日志

命令模式天然支持撤销操作。可在命令中增加 Undo 方法:

type UndoableCommand interface {    Command    Undo()}

例如,保存文件命令可记录原内容用于恢复:

type SaveFileCommand struct {    Filename    string    NewContent  string    OldContent  string    WasExisting bool}

func (c *SaveFileCommand) Execute() {// 读取旧内容(此处简化)c.OldContent = "旧内容备份"c.WasExisting = truefmt.Printf("已保存: %sn", c.Filename)}

func (c *SaveFileCommand) Undo() {if c.WasExisting {fmt.Printf("已还原文件 %s 的内容n", c.Filename)} else {fmt.Printf("已删除新建文件 %sn", c.Filename)}}

可在队列中记录已执行命令,供后续批量撤销使用。

基本上就这些。通过命令模式 + channel 队列,Golang 能轻松实现解耦、异步、可扩展的任务系统。

以上就是如何使用Golang实现命令模式与事件队列结合_Golang 命令模式高级示例的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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