range用于遍历集合类型,支持数组、切片、字符串、map和channel;遍历时可获取索引/键和值,或仅取值;遍历map顺序随机,避免依赖顺序;大结构体建议用索引取指针避免拷贝;禁止在range中修改切片长度或并发写map。

在Go语言中,range关键字用于遍历集合类型的数据结构,比如数组、切片、字符串、map以及通道(channel)。它常与for循环配合使用,提供一种简洁、安全的方式来访问容器中的每个元素。
range的基本用法
使用range时,根据数据类型不同,可以获取索引和值,或键和值:
遍历切片或数组:返回索引和对应元素 遍历字符串:返回字符的索引和UTF-8编码的码点(rune) 遍历map:返回键和对应的值 遍历channel:从通道中依次接收值,直到关闭
示例代码:
slice := []int{10, 20, 30}for i, v := range slice { fmt.Println(i, v)}m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}for k, v := range m { fmt.Println(k, v)}
如果只需要值,可以省略索引:
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for _, v := range slice { fmt.Println(v)}
range的性能注意事项
虽然range语法简洁,但在某些场景下需要注意性能影响:
遍历大容量切片或数组时,避免在循环体内进行不必要的值拷贝。例如,若元素是结构体,建议使用指针接收值以减少开销 range遍历map时,每次迭代的顺序是随机的,这是Go语言有意设计,避免程序依赖遍历顺序 在range中修改map可能导致并发写入问题,尤其是在多协程环境下,应加锁或使用sync.Map 不要在range循环中修改被遍历的切片长度(如append),这可能引发意外行为或无限循环
range与指针遍历的优化技巧
当处理大型结构体切片时,直接通过range获取值会导致复制整个结构体。为提升性能,可结合索引访问原始元素指针:
type User struct { Name string Age int}users := []User{{"Alice", 25}, {"Bob", 30}}// 不推荐:会复制结构体for _, u := range users { fmt.Println(u.Name)}// 推荐:通过索引取地址,避免复制for i := range users { u := &users[i] fmt.Println(u.Name)}
这种方式避免了值拷贝,尤其适用于结构体较大的情况。
基本上就这些。合理使用range能让代码更清晰,但也要注意背后的拷贝机制和遍历语义,避免潜在的性能问题。理解其行为,才能写出高效又安全的Go代码。不复杂但容易忽略。
以上就是Golang中range关键字的作用是什么_Golang range遍历用法与性能注意事项的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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