Go函数参数默认值传递,副本操作不改变原值;基本类型和小对象适合值传递,大结构体应使用指针避免开销;指针传递可修改原始数据,常用于需变更入参的场景;切片、map、channel虽为值传递,但其底层共享,内容修改影响原数据,重新赋值则需返回或传指针。

在 Go 语言中,函数参数的传递方式直接影响程序的行为和性能。理解值传递与指针传递的区别,并合理选择使用方式,是编写高效、安全代码的基础。
值传递:副本操作,不影响原始数据
Go 中所有参数默认按值传递,即传入的是变量的副本。对于基本类型(如 int、string、bool),这意味着函数内部对参数的修改不会影响原变量。
例如:
func modifyValue(x int) { x = 100}func main() { a := 10 modifyValue(a) fmt.Println(a) // 输出 10,原值未变}
即使传递的是数组或结构体这类复合类型,也是整体复制。大对象传值会带来性能开销,因此通常建议对复杂结构使用指针。
指针传递:共享内存,可修改原始数据
通过传递指针,函数可以直接操作原始数据。这在需要修改入参或处理大型结构体时非常有用。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
示例:
func modifyPointer(p *int) { *p = 200}func main() { b := 20 modifyPointer(&b) fmt.Println(b) // 输出 200,原值被修改}
结构体常配合指针参数使用,避免复制整个对象:
方法接收者常用指针类型,保持一致性 修改结构体字段时必须用指针 不确定是否需修改时,优先考虑性能再决定
切片、map、channel 的特殊性
虽然这些类型也是值传递,但它们本质是指向底层数据的“句柄”。因此,在函数内修改其内容会影响原始数据。
比如切片:
func appendToSlice(s []int) { s = append(s, 4)}func main() { slice := []int{1, 2, 3} appendToSlice(slice) fmt.Println(slice) // 仍为 [1,2,3],因 s 是副本}
若要真正扩展,需返回新切片:
s = appendToSlice(s)
而修改元素则直接生效:
s[0] = 99 // 原 slice 被改变
实践建议:根据场景选择传递方式
掌握以下原则有助于写出更清晰的代码:
基本类型读取 → 使用值传递 需要修改入参 → 使用指针传递 大结构体 → 用指针避免开销 slice、map 内容修改 → 可直接传值(因内部共享) 重新赋值 slice 或 map → 需返回新值或传指针
基本上就这些。Go 的参数传递机制简单一致,关键是理解“值传递”不等于“不可变”,取决于值本身的性质。合理运用能提升代码效率与可读性。
以上就是Golang如何使用函数参数传递_Golang 函数参数传递实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1424456.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫