使用 sync.RWMutex + map 可实现带过期机制的线程安全缓存,适合需精细控制的场景;高频读、键集稳定的场景可用 sync.Map 提升性能;通过后台 goroutine 定期清理过期项,结合实际需求选择方案。

在 Golang 中实现线程安全缓存,核心是解决多协程并发读写时的数据竞争问题。虽然 Go 的 map 本身不是线程安全的,但通过结合 sync.RWMutex 或使用 sync.Map,可以高效构建安全、高性能的缓存结构。
使用 sync.RWMutex + map 实现自定义缓存
这是最常见且灵活的方式,适合需要控制缓存行为(如过期、淘汰策略)的场景。
使用 sync.RWMutex 可以让多个读操作并发执行,只有写操作(如新增、删除)时才独占锁,提升读密集型场景的性能。
示例代码:
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package mainimport ( "sync" "time")type CacheItem struct { Value interface{} Expiration int64 // 过期时间戳(毫秒)}func (item *CacheItem) IsExpired() bool { if item.Expiration == 0 { return false } return time.Now().UnixMilli() > item.Expiration}type SafeCache struct { items map[string]CacheItem mu sync.RWMutex}func NewSafeCache() *SafeCache { cache := &SafeCache{ items: make(map[string]CacheItem), } return cache}func (c *SafeCache) Set(key string, value interface{}, duration time.Duration) { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() var expiration int64 if duration > 0 { expiration = time.Now().UnixMilli() + duration.Milliseconds() } c.items[key] = CacheItem{ Value: value, Expiration: expiration, }}func (c *SafeCache) Get(key string) (interface{}, bool) { c.mu.RLock() defer c.mu.RUnlock() item, found := c.items[key] if !found { return nil, false } if item.IsExpired() { // 可在此处触发异步清理,或由调用方处理 return nil, false } return item.Value, true}func (c *SafeCache) Delete(key string) { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() delete(c.items, key)}func (c *SafeCache) Cleanup() { now := time.Now().UnixMilli() c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() for k, v := range c.items { if v.Expiration != 0 && now > v.Expiration { delete(c.items, k) } }}
你可以定期调用 Cleanup() 方法清理过期项,或启动一个后台 goroutine 自动执行。
使用 sync.Map 作为轻量级并发缓存
sync.Map 是 Go 内置的线程安全映射,适用于读写并发但键集变化不频繁的场景,比如配置缓存、注册表等。
它不需要手动加锁,API 简单,但不支持直接遍历或设置过期时间,灵活性较低。
示例代码:
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package mainimport ( "sync" "time")type ExpiringCache struct { data sync.Map}func (c *ExpiringCache) Set(key string, value interface{}, duration time.Duration) { expTime := time.Now().Add(duration) c.data.Store(key, struct { Value interface{} Expiration time.Time }{ Value: value, Expiration: expTime, })}func (c *ExpiringCache) Get(key string) (interface{}, bool) { if val, ok := c.data.Load(key); ok { item := val.(struct { Value interface{} Expiration time.Time }) if time.Now().After(item.Expiration) { c.data.Delete(key) return nil, false } return item.Value, true } return nil, false}
注意:sync.Map 更适合“一次写入,多次读取”的模式,频繁写入可能性能不如带 RWMutex 的普通 map。
添加自动过期与定期清理机制
无论是哪种实现,若需自动清理过期条目,可启动一个后台任务:
“`gofunc (c *SafeCache) StartCleanup(interval time.Duration) { ticker := time.NewTicker(interval) go func() { for range ticker.C { c.Cleanup() } }()}“`
在程序初始化缓存后调用:cache.StartCleanup(time.Minute),每分钟清理一次过期数据。
选择合适的实现方式
根据实际需求选择:
需要精细控制缓存行为(如 LRU 淘汰、TTL、统计)→ 使用 sync.RWMutex + map简单共享状态、键少变、高并发读 → 使用 sync.Map需要复杂功能(如最大容量、自动回收)→ 考虑开源库如 groupcache 或 bigcache
基本上就这些。关键是理解并发访问下数据一致性的重要性,合理选择工具和策略。
以上就是如何在Golang中实现线程安全缓存_Golang 线程安全缓存实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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