解释器模式通过定义表达式接口和实现具体语法节点类,在Go中构建AST解析DSL或规则引擎。

解释器模式用于定义语言的文法,并提供一个解释器来处理该文法。在Golang中,虽然不常直接使用解释器模式,但在实现DSL(领域特定语言)、规则引擎或表达式解析时非常实用。核心思想是将每条语法规则映射为一个类或接口方法,通过组合对象构建抽象语法树(AST),然后递归解释执行。
定义表达式接口
解释器模式的基础是表达式接口。所有具体表达式都实现同一个接口,通常包含一个Interpret方法,接收上下文并返回结果。
例如,定义一个简单布尔表达式的解释接口:
type Expression interface { Interpret(context map[string]bool) bool}
实现具体表达式
基于接口,可以实现变量、常量、逻辑与、逻辑或等表达式节点。
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变量表达式:从上下文中获取变量值
type VariableExpression struct { name string}func (v *VariableExpression) Interpret(ctx map[string]bool) bool { return ctx[v.name]}
常量表达式:始终返回固定值
type ConstantExpression struct { value bool}func (c *ConstantExpression) Interpret(ctx map[string]bool) bool { return c.value}
逻辑与表达式:组合两个表达式
type AndExpression struct { left, right Expression}func (a *AndExpression) Interpret(ctx map[string]bool) bool { return a.left.Interpret(ctx) && a.right.Interpret(ctx)}
逻辑或表达式:
type OrExpression struct { left, right Expression}func (o *OrExpression) Interpret(ctx map[string]bool) bool { return o.left.Interpret(ctx) || o.right.Interpret(ctx)}
构建并执行表达式
通过组合表达式对象,构造复杂的逻辑判断。比如实现表达式:(A AND B) OR TRUE
func main() { ctx := map[string]bool{ "A": true, "B": false, } expr := &OrExpression{ left: &AndExpression{ left: &VariableExpression{name: "A"}, right: &VariableExpression{name: "B"}, }, right: &ConstantExpression{value: true}, } result := expr.Interpret(ctx) fmt.Println("Result:", result) // 输出: true}
这种方式将语法结构转化为对象树,易于扩展和维护。新增操作符只需实现新表达式类型,无需修改原有逻辑。
实际应用场景建议
解释器模式适合语法简单、结构清晰的场景。在Golang中可用于:
规则引擎中的条件判断(如权限校验) 配置驱动的行为控制 轻量级查询语言解析
若语法复杂,建议结合词法分析器(如go/parser)或使用生成工具(如antlr)构建AST,再用解释器执行。
基本上就这些。解释器模式在Go中实现简洁,关键是设计好表达式接口和组合方式,让逻辑可读且可复用。
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