Go 并发编程:避免 Goroutine 死锁与通道的优雅关闭

go 并发编程:避免 goroutine 死锁与通道的优雅关闭

本文深入探讨Go并发编程中常见的“all goroutines are asleep – deadlock!”错误,尤其是在构建工作者系统时因未正确关闭输出通道导致的死锁。通过分析问题根源,文章将演示如何利用控制通道或sync.WaitGroup机制,实现对工作协程的有效协调,确保所有任务完成后安全关闭通道,从而优雅地终止程序,避免死锁。

引言:Go 并发中的死锁现象

在Go语言的并发编程模型中,goroutine和channel是核心构建块。然而,不当的通道使用方式,特别是通道的关闭机制,很容易导致程序进入“死锁”状态,并抛出fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!。这个错误表明Go运行时检测到程序中所有goroutine都处于阻塞状态,且没有可以被调度的goroutine来解除这些阻塞,因此程序无法继续执行。

在一个典型的生产者-消费者或工作者池(Worker Pool)模式中,如果一个或多个goroutine正在尝试从一个通道接收数据,而这个通道的发送方已经完成其所有工作,但却忘记关闭通道,那么这些接收goroutine将永远等待下去,从而导致整个程序死锁。

案例分析:工作者系统中的死锁

考虑一个Go语言实现的工作者系统骨架,其设计目标是创建一批工作协程处理任务,并通过通道进行协调。

原始代码结构如下:

package mainimport (    "bufio"    "flag"    "fmt"    "log"    "math/rand"    "os"    "time")type Work struct {    id int    ts time.Duration}const (    NumWorkers = 5000    NumJobs    = 100000)func worker(in <-chan *Work, out chan<- *Work) {    for w := range in {        st := time.Now()        time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(int64(200 * time.Millisecond))))        w.ts = time.Since(st)        out <- w    }}func main() {    wait := flag.Bool("w", false, "wait for  before starting")    flag.Parse()    if *wait {        fmt.Printf("I'm , press  to continue", os.Getpid())        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)        reader.ReadString('n')    }    Run()}func Run() {    in, out := make(chan *Work, 100), make(chan *Work, 100)    for i := 0; i < NumWorkers; i++ {        go worker(in, out)    }    go createJobs(in)    receiveResults(out)}func createJobs(queue chan<- *Work) {    for i := 0; i < NumJobs; i++ {        work := &Work{i, 0}        queue <- work    }    close(queue) // 输入通道在所有任务创建后关闭}func receiveResults(completed <-chan *Work) {    for w := range completed { // 从完成通道接收结果        log.Printf("job %d completed in %s", w.id, w.ts)    }}

在这个示例中,createJobs协程负责向in通道发送任务,并在所有任务发送完毕后正确地关闭了in通道。worker协程从in通道接收任务,处理后将结果发送到out通道。receiveResults函数则通过for w := range completed循环从out通道(在此函数中命名为completed)接收所有完成的任务结果。

死锁的根源在于:当createJobs协程完成并关闭in通道后,所有的worker协程会逐一处理完in通道中剩余的任务,然后它们从for w := range in循环中退出。这些worker协程退出后,out通道将不再有发送者。然而,receiveResults函数中的for w := range completed循环会持续尝试从out通道接收数据。由于out通道从未被关闭,receiveResults协程将永远阻塞等待新的数据。此时,所有worker协程已退出,createJobs协程也已完成,只剩下receiveResults协程一个活跃的goroutine在无限等待一个永远不会关闭的通道,最终导致死锁。

解决方案一:使用控制通道进行协调

为了解决这个问题,我们需要在所有工作协程完成其工作后,显式地关闭out通道。一种方法是引入一个额外的“控制通道”来协调工作协程的完成状态。

实现步骤:

修改 worker 函数: 在每个worker协程完成其所有任务并从in通道的range循环退出后,向一个专门的控制通道发送一个信号,表明它已完成工作。引入 control 协程: 创建一个独立的goroutine,负责监听控制通道。它会等待接收所有worker协程发出的完成信号。一旦所有信号都收到,就意味着所有worker都已完成,此时可以安全地关闭out通道。

package mainimport (    "bufio"    "flag"    "fmt"    "log"    "math/rand"    "os"    "time")type Work struct {    id int    ts time.Duration}const (    NumWorkers = 5000    NumJobs    = 100000)// worker 函数现在接收一个额外的控制通道参数func worker(ctrl chan<- bool, in <-chan *Work, out chan<- *Work) {    defer func() {        ctrl <- true // worker 完成其所有工作后,向控制通道发送完成信号    }()    for w := range in {        st := time.Now()        time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(int64(200 * time.Millisecond))))        w.ts = time.Since(st)        out <- w    }}// control 协程负责等待所有worker完成,然后关闭输出通道func control(ctrl <-chan bool, numWorkers int, out chan<- *Work) {    for i := 0; i < numWorkers; i++ {        <-ctrl // 等待每个worker的完成信号    }    close(out) // 所有worker完成后,关闭输出通道}func main() {    wait := flag.Bool("w", false, "wait for  before starting")    flag.Parse()    if *wait {        fmt.Printf("I'm , press  to continue", os.Getpid())        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)        reader.ReadString('n')    }    Run()}func Run() {    in, out := make(chan *Work, 100), make(chan *Work, 100)    ctrl := make(chan bool, NumWorkers) // 创建控制通道,缓冲大小为worker数量    // 启动工作协程    for i := 0; i < NumWorkers; i++ {        go worker(ctrl, in, out)    }    // 启动任务创建协程    go createJobs(in)    // 启动控制协程,它将等待所有worker完成并关闭 'out' 通道    go control(ctrl, NumWorkers, out)    // 接收结果    receiveResults(out)}func createJobs(queue chan<- *Work) {    for i := 0; i < NumJobs; i++ {        work := &Work{i, 0}        queue <- work    }    close(queue) // 创建任务完成后关闭输入通道}func receiveResults(completed <-chan *Work) {    for w := range completed {        log.Printf("job %d completed in %s", w.id, w.ts)    }}

解决方案二:使用 sync.WaitGroup 进行协调

sync.WaitGroup 是Go标准库提供的一种更通用的同步原语,用于等待一组goroutine完成。它通常比手动管理控制通道更简洁和惯用。

实现步骤:

初始化 sync.WaitGroup: 在主函数或Run函数中声明并初始化一个WaitGroup实例。增加计数: 每当启动一个worker协程时,调用wg.Add(1)来增加计数器。减少计数: 在每个worker协程即将退出时,调用wg.Done()来减少计数器。通常使用defer wg.Done()确保即使协程发生panic也能减少计数。等待完成并关闭通道: 启动一个独立的goroutine,在该协程中调用wg.Wait()。这个调用会阻塞直到WaitGroup的计数器归零(即所有worker都已完成)。wg.Wait()返回后,就可以安全地关闭out通道。

package mainimport (    "bufio"    "flag"    "fmt"    "log"    "math/rand"    "os"    "sync" // 引入 sync 包    "time")type Work struct {    id int    ts time.Duration}const (    NumWorkers = 5000    NumJobs    = 100000)// worker 函数现在接收一个 WaitGroup 指针func worker(wg *sync.WaitGroup, in <-chan *Work, out chan<- *Work) {    defer wg.Done() // 确保worker退出时通知WaitGroup    for w := range in {        st := time.Now()        time.Sleep(time.Duration(rand.Int63n(int64(200 * time.Millisecond))))        w.ts = time.Since(st)        out <- w    }}func main() {    wait := flag.Bool("w", false, "wait for  before starting")    flag.Parse()    if *wait {        fmt.Printf("I'm , press  to continue", os.Getpid())        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)        reader.ReadString('n')    }    Run()}func Run() {    in, out := make(chan *Work, 100), make(chan *Work, 100)    var wg sync.WaitGroup // 声明 WaitGroup    // 启动工作协程    for i := 0; i < NumWorkers; i++ {        wg.Add(1) // 增加计数        go worker(&wg, in, out)    }    // 启动任务创建协程    go createJobs(in)    // 启动一个独立的协程来等待所有worker完成并关闭输出通道    go func() {        wg.Wait()   // 等待所有worker完成        close(out)  // 关闭输出通道    }()    // 接收结果    receiveResults(out)}func createJobs(queue chan<- *Work) {    for i := 0; i < NumJobs; i++ {        work := &Work{i, 0}        queue <- work    }    close(queue) // 创建任务完成后关闭输入通道}func receiveResults(completed <-chan *Work) {    for w := range completed {        log.Printf("job %d completed in %s", w.id, w.ts)    }}

通道管理的关键原则

正确管理Go通道是编写健壮并发程序的基石。以下是一些关键原则:

谁负责关闭通道? 通常情况下,通道的发送方应该负责关闭通道。如果存在多个发送方,则需要一个协调机制(如sync.WaitGroup或一个单独的协调goroutine)来确保所有发送操作都已完成,并且没有新的发送操作会发生,然后由这个协调者关闭通道。何时关闭通道? 只有当确定不会再有任何数据发送到通道时,才应该关闭它。过早关闭通道可能导致向已关闭通道发送数据,引发panic。避免向已关闭的通道发送数据: 尝试向一个已关闭的通道发送数据会导致运行时panic。从已关闭的通道接收数据: 从已关闭的通道接收数据是安全的。for range循环会在通道关闭且所有已发送数据被取出后自动退出。非range接收操作(val, ok := 接收方不应关闭通道: 通常不建议由通道的接收方来关闭通道,因为接收方无法确定是否有其他goroutine仍在向该通道发送数据。如果接收方关闭了通道,而发送方仍然尝试发送数据,就会导致panic。

总结

“all goroutines are asleep – deadlock!”错误是Go并发编程中常见的陷阱,通常源于通道的生命周期管理不当,特别是输出通道未被正确关闭。通过本文介绍的两种方法——使用控制通道或sync.WaitGroup——我们可以有效地协调goroutine的完成状态,确保在所有发送方都已完成工作后,能够及时关闭通道,从而避免死锁,并使程序优雅地退出。

在实际开发中,sync.WaitGroup因其简洁性和通用性,常被视为处理此类同步问题的首选方案。理解并遵循通道管理的

以上就是Go 并发编程:避免 Goroutine 死锁与通道的优雅关闭的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1425568.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月16日 19:42:19
下一篇 2025年12月16日 19:42:26

相关推荐

  • Uniapp 中如何不拉伸不裁剪地展示图片?

    灵活展示图片:如何不拉伸不裁剪 在界面设计中,常常需要以原尺寸展示用户上传的图片。本文将介绍一种在 uniapp 框架中实现该功能的简单方法。 对于不同尺寸的图片,可以采用以下处理方式: 极端宽高比:撑满屏幕宽度或高度,再等比缩放居中。非极端宽高比:居中显示,若能撑满则撑满。 然而,如果需要不拉伸不…

    2025年12月24日
    400
  • 如何让小说网站控制台显示乱码,同时网页内容正常显示?

    如何在不影响用户界面的情况下实现控制台乱码? 当在小说网站上下载小说时,大家可能会遇到一个问题:网站上的文本在网页内正常显示,但是在控制台中却是乱码。如何实现此类操作,从而在不影响用户界面(UI)的情况下保持控制台乱码呢? 答案在于使用自定义字体。网站可以通过在服务器端配置自定义字体,并通过在客户端…

    2025年12月24日
    800
  • 如何在地图上轻松创建气泡信息框?

    地图上气泡信息框的巧妙生成 地图上气泡信息框是一种常用的交互功能,它简便易用,能够为用户提供额外信息。本文将探讨如何借助地图库的功能轻松创建这一功能。 利用地图库的原生功能 大多数地图库,如高德地图,都提供了现成的信息窗体和右键菜单功能。这些功能可以通过以下途径实现: 高德地图 JS API 参考文…

    2025年12月24日
    400
  • 如何使用 scroll-behavior 属性实现元素scrollLeft变化时的平滑动画?

    如何实现元素scrollleft变化时的平滑动画效果? 在许多网页应用中,滚动容器的水平滚动条(scrollleft)需要频繁使用。为了让滚动动作更加自然,你希望给scrollleft的变化添加动画效果。 解决方案:scroll-behavior 属性 要实现scrollleft变化时的平滑动画效果…

    2025年12月24日
    000
  • 如何为滚动元素添加平滑过渡,使滚动条滑动时更自然流畅?

    给滚动元素平滑过渡 如何在滚动条属性(scrollleft)发生改变时为元素添加平滑的过渡效果? 解决方案:scroll-behavior 属性 为滚动容器设置 scroll-behavior 属性可以实现平滑滚动。 html 代码: click the button to slide right!…

    2025年12月24日
    500
  • 如何选择元素个数不固定的指定类名子元素?

    灵活选择元素个数不固定的指定类名子元素 在网页布局中,有时需要选择特定类名的子元素,但这些元素的数量并不固定。例如,下面这段 html 代码中,activebar 和 item 元素的数量均不固定: *n *n 如果需要选择第一个 item元素,可以使用 css 选择器 :nth-child()。该…

    2025年12月24日
    200
  • 使用 SVG 如何实现自定义宽度、间距和半径的虚线边框?

    使用 svg 实现自定义虚线边框 如何实现一个具有自定义宽度、间距和半径的虚线边框是一个常见的前端开发问题。传统的解决方案通常涉及使用 border-image 引入切片图片,但是这种方法存在引入外部资源、性能低下的缺点。 为了避免上述问题,可以使用 svg(可缩放矢量图形)来创建纯代码实现。一种方…

    2025年12月24日
    100
  • 如何让“元素跟随文本高度,而不是撑高父容器?

    如何让 元素跟随文本高度,而不是撑高父容器 在页面布局中,经常遇到父容器高度被子元素撑开的问题。在图例所示的案例中,父容器被较高的图片撑开,而文本的高度没有被考虑。本问答将提供纯css解决方案,让图片跟随文本高度,确保父容器的高度不会被图片影响。 解决方法 为了解决这个问题,需要将图片从文档流中脱离…

    2025年12月24日
    000
  • 为什么 CSS mask 属性未请求指定图片?

    解决 css mask 属性未请求图片的问题 在使用 css mask 属性时,指定了图片地址,但网络面板显示未请求获取该图片,这可能是由于浏览器兼容性问题造成的。 问题 如下代码所示: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; icon [data-icon=”cloud”] { –icon-cl…

    2025年12月24日
    200
  • 如何利用 CSS 选中激活标签并影响相邻元素的样式?

    如何利用 css 选中激活标签并影响相邻元素? 为了实现激活标签影响相邻元素的样式需求,可以通过 :has 选择器来实现。以下是如何具体操作: 对于激活标签相邻后的元素,可以在 css 中使用以下代码进行设置: li:has(+li.active) { border-radius: 0 0 10px…

    2025年12月24日
    100
  • 如何模拟Windows 10 设置界面中的鼠标悬浮放大效果?

    win10设置界面的鼠标移动显示周边的样式(探照灯效果)的实现方式 在windows设置界面的鼠标悬浮效果中,光标周围会显示一个放大区域。在前端开发中,可以通过多种方式实现类似的效果。 使用css 使用css的transform和box-shadow属性。通过将transform: scale(1.…

    2025年12月24日
    200
  • 为什么我的 Safari 自定义样式表在百度页面上失效了?

    为什么在 Safari 中自定义样式表未能正常工作? 在 Safari 的偏好设置中设置自定义样式表后,您对其进行测试却发现效果不同。在您自己的网页中,样式有效,而在百度页面中却失效。 造成这种情况的原因是,第一个访问的项目使用了文件协议,可以访问本地目录中的图片文件。而第二个访问的百度使用了 ht…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用前端实现 Windows 10 设置界面的鼠标移动探照灯效果?

    如何在前端实现 Windows 10 设置界面中的鼠标移动探照灯效果 想要在前端开发中实现 Windows 10 设置界面中类似的鼠标移动探照灯效果,可以通过以下途径: CSS 解决方案 DEMO 1: Windows 10 网格悬停效果:https://codepen.io/tr4553r7/pe…

    2025年12月24日
    000
  • 使用CSS mask属性指定图片URL时,为什么浏览器无法加载图片?

    css mask属性未能加载图片的解决方法 使用css mask属性指定图片url时,如示例中所示: mask: url(“https://api.iconify.design/mdi:apple-icloud.svg”) center / contain no-repeat; 但是,在网络面板中却…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用CSS Paint API为网页元素添加时尚的斑马线边框?

    为元素添加时尚的斑马线边框 在网页设计中,有时我们需要添加时尚的边框来提升元素的视觉效果。其中,斑马线边框是一种既醒目又别致的设计元素。 实现斜向斑马线边框 要实现斜向斑马线间隔圆环,我们可以使用css paint api。该api提供了强大的功能,可以让我们在元素上绘制复杂的图形。 立即学习“前端…

    2025年12月24日
    000
  • 图片如何不撑高父容器?

    如何让图片不撑高父容器? 当父容器包含不同高度的子元素时,父容器的高度通常会被最高元素撑开。如果你希望父容器的高度由文本内容撑开,避免图片对其产生影响,可以通过以下 css 解决方法: 绝对定位元素: .child-image { position: absolute; top: 0; left: …

    2025年12月24日
    000
  • CSS 帮助

    我正在尝试将文本附加到棕色框的左侧。我不能。我不知道代码有什么问题。请帮助我。 css .hero { position: relative; bottom: 80px; display: flex; justify-content: left; align-items: start; color:…

    2025年12月24日 好文分享
    200
  • 前端代码辅助工具:如何选择最可靠的AI工具?

    前端代码辅助工具:可靠性探讨 对于前端工程师来说,在HTML、CSS和JavaScript开发中借助AI工具是司空见惯的事情。然而,并非所有工具都能提供同等的可靠性。 个性化需求 关于哪个AI工具最可靠,这个问题没有一刀切的答案。每个人的使用习惯和项目需求各不相同。以下是一些影响选择的重要因素: 立…

    2025年12月24日
    300
  • 如何用 CSS Paint API 实现倾斜的斑马线间隔圆环?

    实现斑马线边框样式:探究 css paint api 本文将探究如何使用 css paint api 实现倾斜的斑马线间隔圆环。 问题: 给定一个有多个圆圈组成的斑马线图案,如何使用 css 实现倾斜的斑马线间隔圆环? 答案: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 使用 css paint api…

    2025年12月24日
    000
  • 如何使用CSS Paint API实现倾斜斑马线间隔圆环边框?

    css实现斑马线边框样式 想定制一个带有倾斜斑马线间隔圆环的边框?现在使用css paint api,定制任何样式都轻而易举。 css paint api 这是一个新的css特性,允许开发人员创建自定义形状和图案,其中包括斑马线样式。 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 实现倾斜斑马线间隔圆环 …

    2025年12月24日
    100

发表回复

登录后才能评论
关注微信