代理模式通过代理对象控制对真实对象的访问,常用于权限校验、延迟加载和缓存。在Go中,通过接口定义行为契约,代理与真实对象实现相同接口,代理可在转发请求前执行额外逻辑,如权限检查或缓存查找,从而实现解耦与功能增强。

在Go语言中,代理模式是一种结构型设计模式,它通过引入一个代理对象来控制对真实对象的访问。这种模式常用于延迟初始化、权限校验、日志记录、缓存等场景。代理对象与被代理对象实现相同的接口,从而对外提供一致的调用方式,同时可以在调用前后加入额外逻辑。
1. 代理模式的核心思想
代理模式的关键在于“间接访问”。客户端不直接操作目标对象,而是通过代理对象进行交互。代理对象持有对真实对象的引用,并在其方法中决定是否以及何时将请求转发给真实对象。
在Go中,由于没有类的概念,我们通过接口和结构体组合来实现这一模式。典型的组成包括:
Subject(接口):定义真实对象和代理对象共同遵守的行为契约 RealSubject(真实对象):实现具体业务逻辑 Proxy(代理对象):持有RealSubject的实例,控制其访问
2. 基本实现:权限控制示例
假设有一个文档编辑系统,只有授权用户才能修改文档内容。我们可以使用代理模式来控制对文档的写操作。
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package mainimport "fmt"// Document 定义文档操作接口type Document interface { Read() string Write(content string)}// RealDocument 真实文档对象type RealDocument struct { content string}func (d *RealDocument) Read() string { return d.content}func (d *RealDocument) Write(content string) { d.content = content fmt.Println("文档已更新")}// ProtectedDocumentProxy 文档代理,控制写权限type ProtectedDocumentProxy struct { realDoc *RealDocument isAdmin bool}func NewProtectedDocumentProxy(isAdmin bool) *ProtectedDocumentProxy { return &ProtectedDocumentProxy{ realDoc: &RealDocument{}, isAdmin: isAdmin, }}func (p *ProtectedDocumentProxy) Read() string { // 所有人都可以读 return p.realDoc.Read()}func (p *ProtectedDocumentProxy) Write(content string) { if p.isAdmin { p.realDoc.Write(content) } else { fmt.Println("错误:无写入权限") }}
使用示例:
func main() { adminProxy := NewProtectedDocumentProxy(true) userProxy := NewProtectedDocumentProxy(false) adminProxy.Write("重要通知") // 允许写入 userProxy.Write("尝试修改") // 拒绝写入 fmt.Println(adminProxy.Read())}
3. 高级应用:延迟加载与缓存代理
当真实对象创建代价高昂时(如远程服务、大文件),可以使用代理实现懒加载和结果缓存。
type DataService interface { FetchData(id string) string}type RemoteService struct{}func (s *RemoteService) FetchData(id string) string { // 模拟耗时网络请求 fmt.Printf("从远程获取数据: %sn", id) return "data_" + id}type CachedServiceProxy struct { remote *RemoteService cache map[string]string}func NewCachedServiceProxy() *CachedServiceProxy { return &CachedServiceProxy{ remote: &RemoteService{}, cache: make(map[string]string), }}func (p *CachedServiceProxy) FetchData(id string) string { if data, exists := p.cache[id]; exists { fmt.Printf("从缓存返回数据: %sn", id) return data } data := p.remote.FetchData(id) p.cache[id] = data return data}
该代理避免了重复的远程调用,提升性能的同时对客户端透明。
4. 注意事项与最佳实践
使用代理模式时需注意以下几点:
代理应尽量保持与真实对象行为一致,避免引入意外副作用 接口设计要合理,确保代理和真实对象能共用同一套方法签名 对于并发场景,注意代理内部状态(如缓存)的线程安全 不要过度使用代理,避免造成系统复杂度上升
Go中的接口隐式实现特性让代理模式非常自然,只需保证结构体实现了对应方法即可。结合组合与嵌入机制,还能进一步简化代码结构。
基本上就这些。代理模式在Go中实现简洁高效,适用于多种访问控制场景。只要把握好接口抽象和职责分离,就能写出清晰可维护的代理逻辑。
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