使用gorilla/websocket库搭建WebSocket服务器,通过Upgrade将HTTP连接升级为WebSocket连接,实现客户端与服务端的双向通信。2. 定义全局clients map和broadcast通道,利用协程监听广播消息并推送给所有活跃连接,实现消息的实时群发。

用Golang实现一个简单聊天室,核心是利用WebSocket建立客户端与服务端的长连接,实现消息的实时双向通信。下面一步步带你完成一个基础但完整的聊天室demo。
1. 搭建WebSocket服务器
Go标准库没有内置WebSocket支持,需借助第三方库,推荐使用 gorilla/websocket,安装方式:
go get github.com/gorilla/websocket
创建主服务文件 main.go,初始化路由和WebSocket处理函数:
package mainimport ("log""net/http""github.com/gorilla/websocket")
var upgrader = websocket.Upgrader{CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {return true // 允许跨域},}
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 升级HTTP连接为WebSocketws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)if err != nil {log.Fatal(err)return}defer ws.Close()
// 新用户加入后,持续监听消息for { var msg string err := ws.ReadJSON(&msg) if err != nil { log.Printf("读取消息失败: %v", err) break } // 广播消息给所有客户端(后续实现) broadcastMessage(msg, ws)}
}
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func main() {http.HandleFunc("/ws", handleConnections)http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./public")))log.Println("服务器运行在 :8080")log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))}
2. 管理客户端连接
需要一个全局结构来保存所有活跃的WebSocket连接,以便广播消息。
定义 clients map 和广播通道:
var ( clients = make(map[*websocket.Conn]bool) // 所有连接 broadcast = make(chan string) // 广播消息通道)
启动一个后台协程,监听广播通道并推送消息给每个客户端:
func handleMessages() { for { msg := <-broadcast for client := range clients { err := client.WriteJSON(msg) if err != nil { log.Printf("发送消息失败: %v", err) client.Close() delete(clients, client) } } }}
在 main 函数中启动该协程:
go handleMessages()
修改 handleConnections,在连接建立时注册客户端:
clients[ws] = true
3. 实现消息广播
当某个客户端发来消息,将其推入 broadcast 通道:
func broadcastMessage(msg string, sender *websocket.Conn) { broadcast <- msg}
这样 handleMessages 协程会自动将消息发送给所有在线用户。
4. 编写前端页面
在项目目录下创建 public/index.html:
Go 聊天室 聊天室
const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");const chatBox = document.getElementById("chat");const input = document.getElementById("msg");
ws.onmessage = function(event) { const div = document.createElement("div"); div.textContent = event.data; chatBox.appendChild(div);};function send() { if (input.value) { ws.send(input.value); input.value = ""; }}
以上就是Golang如何实现简单聊天室_Golang WebSocket实时通信实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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