使用gorilla/websocket库可实现在Go中发送WebSocket消息。1. 通过go get github.com/gorilla/websocket安装库;2. 使用websocket.DefaultDialer.Dial建立连接;3. 调用conn.WriteMessage发送文本或二进制消息;4. 服务端用websocket.Upgrader升级HTTP连接并处理读写;5. 建议封装心跳与重连机制提升稳定性。

在Go语言中使用WebSocket发送消息,通常借助第三方库gorilla/websocket,它是目前最流行且稳定的WebSocket实现。下面介绍如何建立连接并发送消息。
1. 安装 gorilla/websocket 库
在项目中引入该库:
go get github.com/gorilla/websocket
2. 建立WebSocket连接并发送消息
以下是一个简单的客户端示例,连接到WebSocket服务器并发送一条文本消息:
package mainimport ( "fmt" "log" "net/url" "os" "github.com/gorilla/websocket")func main() { // WebSocket服务器地址 u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/echo"} log.Printf("连接到 %s", u.String()) // 建立连接 conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("连接失败:", err) } defer conn.Close() // 发送消息 message := "Hello, WebSocket Server!" err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message)) if err != nil { log.Println("发送消息失败:", err) return } fmt.Println("已发送消息:", message) // 可选:接收回显消息 _, received, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("读取消息失败:", err) } else { fmt.Println("收到回复:", string(received)) }}
3. 服务端接收并响应消息
一个简单服务端用于接收客户端消息并回显:
package mainimport ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket")var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, // 允许跨域}func echoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Print("升级失败:", err) return } defer conn.Close() for { messageType, p, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("读取失败:", err) break } // 回显收到的消息 if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil { log.Println("发送失败:", err) break } }}func main() { http.HandleFunc("/echo", echoHandler) log.Println("服务启动在 :8080") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))}
4. 消息类型说明
WebSocket支持多种消息类型:websocket.TextMessage:文本消息,内容为UTF-8编码字符串 websocket.BinaryMessage:二进制消息,适合传输字节流(如图片、协议数据)发送时选择合适类型:
conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("文本"))conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte{0x01, 0x02, 0x03})
基本上就这些。只要建立好连接,调用 WriteMessage 即可发送消息。实际项目中建议封装连接管理、心跳机制和错误重连逻辑来提升稳定性。
以上就是Golang如何使用WebSocket发送消息_Golang WebSocket消息发送方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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