如何使用Golang实现工厂模式创建不同类型对象_Golang工厂模式应用实践

Go中工厂模式通过接口+构造函数实现解耦,定义Logger接口统一行为,各具体类型提供返回接口的构造函数,工厂函数NewLogger根据参数返回对应实例。

如何使用golang实现工厂模式创建不同类型对象_golang工厂模式应用实践

在 Go 语言中实现工厂模式,核心是用函数或结构体封装对象创建逻辑,避免调用方直接使用 new 或字面量构造具体类型,从而解耦对象创建与使用。Go 没有类和继承,所以工厂模式更偏向“接口 + 构造函数 + 多态行为”的组合,而非传统 OOP 中的抽象工厂或工厂方法。

定义统一接口,明确行为契约

先设计一个接口,描述所有可创建对象共有的能力。比如做一个日志记录器工厂,支持控制台、文件、网络三种输出:

type Logger interface {    Log(message string)}

这个接口就是后续各类 logger 的行为约定,也是工厂返回值的统一类型。

实现具体类型并提供构造函数

每个具体类型实现 Logger 接口,并各自提供首字母小写的构造函数(Go 风格):

立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;

type ConsoleLogger struct{}func (c ConsoleLogger) Log(message string) {    fmt.Println("[CONSOLE]", message)}func NewConsoleLogger() Logger {    return ConsoleLogger{}}type FileLogger struct {    filename string}func (f FileLogger) Log(message string) {    // 简化示意:实际应写入文件    fmt.Printf("[FILE %s] %sn", f.filename, message)}func NewFileLogger(filename string) Logger {    return FileLogger{filename: filename}}type HttpLogger struct {    endpoint string}func (h HttpLogger) Log(message string) {    fmt.Printf("[HTTP %s] %sn", h.endpoint, message)}func NewHttpLogger(endpoint string) Logger {    return HttpLogger{endpoint: endpoint}}

注意:构造函数返回的是接口类型 Logger,不是具体结构体,这是多态的关键。

编写工厂函数,按需返回不同实例

工厂可以是一个简单函数,根据参数返回对应 logger:

func NewLogger(typ string, args ...string) (Logger, error) {    switch typ {    case "console":        return NewConsoleLogger(), nil    case "file":        if len(args) < 1 {            return nil, errors.New("file logger requires filename")        }        return NewFileLogger(args[0]), nil    case "http":        if len(args) < 1 {            return nil, errors.New("http logger requires endpoint")        }        return NewHttpLogger(args[0]), nil    default:        return nil, fmt.Errorf("unknown logger type: %s", typ)    }}

调用示例:

logger, _ := NewLogger("file", "/var/log/app.log")logger.Log("App started")logger, _ = NewLogger("http", "https://api.example.com/log")logger.Log("Event occurred")

进阶:用结构体封装工厂(支持配置/扩展)

当工厂逻辑变复杂(如需预设选项、缓存、校验),可定义工厂结构体:

type LoggerFactory struct {    defaultLevel string}func (f *LoggerFactory) Create(typ string, args ...string) (Logger, error) {    // 可加入初始化逻辑、上下文检查等    logger, err := NewLogger(typ, args...)    if err != nil {        return nil, err    }    // 可包装增强,如加前缀、过滤等(装饰器思路)    return &PrefixedLogger{logger: logger, prefix: f.defaultLevel}, nil}type PrefixedLogger struct {    logger Logger    prefix string}func (p *PrefixedLogger) Log(message string) {    p.logger.Log("[" + p.prefix + "] " + message)}

这样工厂本身可携带状态和策略,更易测试和复用。

基本上就这些。Go 的工厂模式不依赖继承体系,重在接口抽象 + 显式构造 + 统一返回,既保持简洁,又具备良好的扩展性和测试性。

以上就是如何使用Golang实现工厂模式创建不同类型对象_Golang工厂模式应用实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1428649.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月17日 01:16:02
下一篇 2025年12月17日 01:16:13

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
关注微信