工厂方法模式在Golang中通过接口定义产品(PaymentProcessor)和工厂(PaymentFactory),各具体产品(WechatPay等)实现产品接口,各具体工厂(WechatFactory等)实现工厂接口,使用方仅依赖接口,新增产品只需添加新结构体和工厂,无需修改原有代码,符合开闭原则。

用 Golang 实现工厂方法模式(Factory Method),核心是把“创建对象”的逻辑从具体业务中抽离,交给子类(或具体工厂)决定。它不直接 new 产品,而是通过一个统一接口返回产品实例,让新增产品时只需增加新工厂和新产品,无需修改原有代码 —— 符合开闭原则。
定义产品接口(Product Interface)
所有产品需实现同一接口,确保调用方能统一处理:
type PaymentProcessor interface { Process(amount float64) string}
实现具体产品(Concrete Products)
每个具体产品独立实现接口,互不影响:
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WechatPay:实现微信支付逻辑 Alipay:实现支付宝支付逻辑 BankTransfer:实现银行转账逻辑
例如:
type WechatPay struct{}func (w WechatPay) Process(amount float64) string { return "WeChat Pay processed ¥" + fmt.Sprintf("%.2f", amount)}
声明工厂接口(Creator Interface)
定义创建产品的抽象方法,由具体工厂实现:
type PaymentFactory interface { CreateProcessor() PaymentProcessor}
注意:这里不传参、不判断类型,只专注“生成一个”,把决策权交给具体工厂。
实现具体工厂(Concrete Creators)
每种产品对应一个工厂,各自负责构造自己的实例:
WechatFactory → 返回 WechatPay{} AlipayFactory → 返回 Alipay{} BankFactory → 返回 BankTransfer{}
示例:
type WechatFactory struct{}func (w WechatFactory) CreateProcessor() PaymentProcessor { return WechatPay{}}
使用时只需依赖接口,轻松扩展
业务代码完全不知道具体类型,只和接口打交道:
func Pay(factory PaymentFactory, amount float64) string { processor := factory.CreateProcessor() return processor.Process(amount)}// 新增支付方式?只需加新结构体 + 新工厂,调用侧一行都不用改fmt.Println(Pay(WechatFactory{}, 100.5)) // WeChat Pay processed ¥100.50fmt.Println(Pay(AlipayFactory{}, 200.0)) // Alipay processed ¥200.00
要加 Apple Pay?写 ApplePay 和 ApplePayFactory 即可,原 Pay() 函数照常运行。
基本上就这些。Golang 没有继承语法,但靠接口组合+结构体嵌入,一样能清晰表达工厂方法的意图 —— 解耦创建与使用,让扩展变得轻量自然。
以上就是如何使用Golang实现工厂模式产品扩展_使用Factory Method生成新产品的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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