C#学习日记16—-隐式转换具体用例

   经过前面的学习c#中基本的数据类型就介绍的差不多了,下面就学习下类型之间的互相转换.c# 中类型转换可以分为2类: 隐式转换 和 显式转换.

隐式转换:

         隐式转换是系统默认的转换,不需要申明就可以进行转换。在隐式转换过程中,编译器无需对转换进行检查就能够安全的执行转换,比如从int类型转到long类型,就是隐式转换。隐式转换一般不会失败,转换过程中也不会丢失信息.

   比如:int i = 100;

             long a = i;   //无需声明自动的将int 型转换为long型

     隐式转换并非对任意两种类型都成立,比如,我们将上面的long类型隐式转换为int类型就不会成功:

              long a = 100;

              int  i = a;   //编译器会报错

   因此隐式转换有以下的规则:

隐式数值转换

隐式枚举转换

隐式引用转换

隐式数值转换:

     隐式数值转换包括以下几种:

从sbyte 类型到short、int、long、float、double、decimal类型;

从byte 类型到short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double、decimal类型;

从short 类型到 int、long、flaot、double、decimal类型;

从ushort 类型到 int、uint、long、ulong、flaot、double、decimal类型;

从int 类型到 long、flaot、double、decimal类型;

从uint 类型到 long、ulong、flaot、double、decimal类型;

从long 类型到 float、double、decimal类型;

从ulong 类型到 float、double、decimal类型;

从char 类型到 ushort、int、uint、long、ulong、flaot、double、decimal类型;

从float 类型到 double类型;

     写了这么多总结下吧,概括的说就是从低精度类型到高精度类型转换(因为不丢失精度与数据信息),而从高精度类型到低精度不能隐式转换(可能会丢失部分信息,不安全)。有关类型的精度与范围请参照 C#学习日记04 。这里要提醒的是 不存在其他类型到Char类型的隐式转换。

 

隐式数值转换实例:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {        class Program      {          static void Main(string[] args)          {              byte x = 255;      //byte 表示的范围0~255              short y = x;      //将从byte到short隐式转换              y++;              Console.WriteLine("y = {0}",y);                y = 32767; //shot的范围 -32768~32767                int i = y + 5;  //从 short 到 int 隐式转换扩大范围 结果是准确的              y+=5;          //超出范围了结果会不准确              Console.WriteLine("y = {0}",y); //y超出范围数据会丢失部分                            Console.WriteLine("i = {0}",i);                           }      }  }

结果:

639.png

从这个例子可以看出,及时的采用类型转换还是很重要哒。

 

隐式枚举转换:

      隐式枚举转换允许把十进制0,转换为任何枚举类型,注意的是,它只能转换0,对其他整数不存在这种隐式转换,看下面的例子:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {        class Program      {          enum weekday  //定义一个枚举类型          { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };          static void Main(string[] args)          {              weekday day;              day = 0;      //隐式将0转换为枚举类型(只能是0)              Console.WriteLine(day);                        }      }  }

  输出结果是:

  Sunday

      上面代码中如果我们把 day = 0 该为 day = 1 编译器就会给出错误。

 

隐式引用转换:

从任何引用类型到对象类型的转换;

  (Person p = new Person())

从类类型s到类类型t的转换,其中s是t的派生类;

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {      class person     //定义了一个基类(父类) person      {       }      class person1 : person   // person1 派生于基类person,person1就叫person的一个子类,      {       }      class Program      {          static void Main(string[] args)          {              person1 per = new person1();  //将子类person1实例化一个对象per              person Per = per;        //将子类隐式转换为父类                                      }      }  }

从类类型s到接口类型t的转换,其中类s实现了接口t;(有关接口(interface)的内容后面会写到,用它只声明方法不定义方法)

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {      public interface Infa   //定义了一个接口      {          void Output();      }      class person : Infa    //定义一个person类继承于接口并实现方法      {          public void Output()          {              Console.WriteLine("Welcome");          }      }      class Program      {          static void Main(string[] args)          {              person per = new person();  //实例化                Infa fa = per;    //从person到interface(接口)隐式转换                        }      }  }

从接口类型s到接口类型t的转换,其中t是s的父接口;

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {      public interface Infa   //定义了一个接口      {          void Output();  //接口只声明方法,具体实现由它的派生类写代码决定      }      public interface infa1 : Infa    //定义一个infa1接口继承于Infa接口      {          void input();      }      class person1 : infa1  //由infa1派生一个person1类,因为接口不能直接实例化      {       }      class Program      {          static void Main(string[] args)          {              person1 per = new person1 { };  //接口不能直接实例化,需要实例化一个派生于infa1接口person1类                Infa fa = per;    //实现子接口到父借口隐式转换                        }      }  }

引用类型数组s到引用类型数组t转换,其中s是t的派生类,并且数组维数得相同;

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {      class Person //定义一个基类 Person       {       }      class person1 : Person  //由基类派生一个子类person1      {       }      class Program      {          static void Main(string[] args)          {              person1[] per = new person1[5];  //实例化一个person1               Person[] Per = per;    //实现隐式转换                        }      }  }

在这里要提醒的是,引用类型数组 如果是值类型数组以下代码就会报错:

class Program      {          static void Main(string[] args)          {              int[] n_int = new int[10];              double[] n_doubel = new double[10];              n_doubel = n_int;  //这里报错啦                        }      }

从数组类型到System.Array的转换;(Array是所有数组的基类 参考上一篇^_^)

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {      class Program      {          static void Main(string[] args)          {              int[] n_int = new int[10];    //实例化一个int类型的数组 n_int              Array arr = n_int;  // Array表示的就是数组 所以不能Array[] arr          }      }

从任何代表类型到System.Delegate的转换;(后面会写到delegate)

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Test  {      class Program      {          public static int output(int s)  //定义一个方法          {              Console.WriteLine("welcome,{0}",s);              return 1;          }            public delegate int mydel(int s);  //声明一个委托(以后我会说到委托)                    static void Main(string[] args)          {              mydel my = new mydel(output);   //将 output方法委托给my              Delegate MYDEL = my;    //向 MYDEL 隐式转换          }      }  }

以上就是 C#学习日记16—-隐式转换具体用例的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1431995.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
C#学习日记17—显示类型转换具体用例
上一篇 2025年12月17日 06:01:43
下一篇 2025年12月17日 06:02:34

相关推荐

  • c++中的SFINAE技术是什么_c++模板编程中的SFINAE原理与应用

    SFINAE 是“替换失败不是错误”的原则,指模板实例化时若参数替换导致错误,只要存在其他合法候选,编译器不报错而是继续重载决议。它用于条件启用模板、类型检测等场景,如通过 decltype 或 enable_if 控制函数重载,实现类型特征判断。尽管 C++20 引入 Concepts 简化了部分…

    2026年5月10日
    000
  • c#文件怎么打开

    打开 C# 文件有三种方法:Visual Studio:启动 Visual Studio,通过“文件”菜单打开 C# 文件。文本编辑器:使用文本编辑器打开 C# 文件,将其视为普通文本。.NET Core 命令行工具:使用 csc.exe 命令行工具编译 C# 文件,生成可执行文件。 如何打开 C#…

    2026年5月10日
    000
  • c++如何实现UDP通信_c++基于UDP的网络通信示例

    UDP通信基于套接字实现,适用于实时性要求高的场景。1. 流程包括创建套接字、绑定地址(接收方)、发送(sendto)与接收(recvfrom)数据、关闭套接字;2. 服务端监听指定端口,接收客户端消息并回传;3. 客户端发送消息至服务端并接收响应;4. 跨平台需处理Winsock初始化与库链接,编…

    2026年5月10日
    100
  • 函数指针在 C++ 多态中的作用:揭示多态背后的真相

    函数指针在 C++ 多态中的作用:揭示多态背后的真相 简介 多态是面向对象编程的一项强大功能,它允许对象在运行时以不同的方式表现。C++ 中的多态实现依赖于函数指针。本文将深入探讨函数指针在多态中的作用,并通过一个实战案例展示如何利用它们。 函数指针 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 函数指…

    2026年5月10日
    000
  • C++框架与Java框架在易用性方面的比较

    c++++ 框架的易用性低于 java 框架,具体原因如下:c++ 框架学习曲线陡峭,需要深入理解 c++ 语言。易出错且调试困难。而 java 框架具有以下易用性优势:学习曲线低,尤其适合 java 初学者。提供丰富的库和工具,简化开发。运行时异常处理,简化异常处理。 C++ 框架与 Java 框…

    2026年5月10日
    000
  • c++中头文件和源文件的区别_c++头文件与源文件作用对比

    头文件声明接口,源文件实现逻辑。头文件含类、函数声明及宏定义,通过#include被多文件共享,用include守卫防重;源文件实现具体功能,编译为目标文件后由链接器合并。声明与实现分离提升模块化与编译效率,模板和内联函数因需编译时可见故常置于头文件,命名空间避免符号冲突,整体结构使项目更清晰易维护…

    2026年5月10日
    000
  • C++ 函数重载在事件驱动的编程中的应用

    在事件驱动的编程中,函数重载可创建具有不同参数签名的相似功能,为单一函数名提供多样化功能。它包含以下优点:代码可读性:使用单一函数名表示相关任务。可维护性:避免重复编写类似逻辑。可重用性:跨项目和应用程序 reutilizar。 C++ 函数重载在事件驱动的编程中的应用 在事件驱动的编程中,函数重载…

    2026年5月10日
    000
  • C++ 函数性能优化对系统稳定性的影响

    标题:C++ 函数性能优化对系统稳定性的影响 简介 函数性能优化是 C++ 程序员提高程序效率的关键技术。本文将探讨函数性能优化对系统稳定性的影响,并提供实战案例来证明这一点。 性能优化对稳定性的作用 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 函数性能优化不仅可以提升程序速度,还可以提高系统的稳定性…

    2026年5月10日
    000
  • WebAssembly中导入JavaScript函数:无胶水代码集成指南

    本文深入探讨了在WebAssembly模块中直接导入和使用JavaScript函数的机制,特别是当使用Emscripten的STANDALONE_WASM和SIDE_MODULE编译模式时。文章详细分析了TypeError: import object field ‘GOT.mem&#8…

    2026年5月10日
    000
  • C++如何编译和链接_C++从源码到可执行文件的过程解析

    c++kquote>预处理展开宏和头文件,编译生成汇编代码,汇编转为机器码,链接合并目标文件与库生成可执行程序。 当你写完一段C++代码,比如一个简单的hello world程序,最终能运行起来,背后其实经历了一系列步骤:预处理、编译、汇编和链接。这个过程将人类可读的源码转换成机器可以执行的程…

    2026年5月10日
    000
  • c++中sizeof运算符的用法和常见陷阱 _c++ sizeof使用技巧及陷阱解析

    sizeof运算符在编译时计算类型或对象的字节大小,返回size_t类型,常用于获取数据大小、数组元素个数及内存操作;但存在数组传参退化为指针导致失效、对指针无法获知动态内存大小、表达式不求值、结构体因对齐产生填充等常见陷阱;需结合模板、显式传参、对齐控制等方式规避问题,提升代码可移植性和安全性。 …

    2026年5月10日
    000
  • C#如何进行网络编程?Socket与TCP/IP通信编程实例详解

    C#通过Socket类实现TCP通信,首先服务器绑定IP和端口并监听,客户端发起连接,双方通过Send/Receive收发数据,最后关闭连接。 C# 进行网络编程主要依赖于 System.Net 和 System.Net.Sockets 命名空间,其中最核心的是使用 Socket 类实现基于 TCP…

    2026年5月10日
    000
  • C++ 函数递归详解:递归查找列表中的元素

    递归查找列表元素的步骤如下:递归基础条件:如果列表为空,则元素不存在。递归过程:使用递归调用查找列表的剩余部分,并调整返回的索引。检查列表的第一个元素:如果第一个元素与所查找的元素相等,则元素位于索引 0 处。找不到:如果递归和第一个元素检查都没有找到,则元素不存在。 C++ 函数递归详解:递归查找…

    2026年5月10日
    000
  • C++怎么使用C++17的并行算法库_C++ std::execution与多核性能优化

    c++kquote>C++17通过std::execution策略引入并行算法支持,需编译器(如GCC 8+)和线程库(如TBB)配合;提供seq、par、par_unseq三种策略控制执行模式;可用于sort、for_each等算法提升大数据性能,但需避免数据竞争,推荐使用reduce等安全…

    2026年5月10日
    000
  • c++ lambda表达式怎么写 c++匿名函数用法详解

    答案是lambda表达式可简洁定义匿名函数,用于STL算法等场景。其语法包含捕获列表、参数列表、mutable、返回类型和函数体,如[=](int x) { return x > 0; }可值捕获外部变量并用于判断正数。 在C++中,lambda表达式是一种创建匿名函数的简洁方式,常用于需要传…

    2026年5月10日
    200
  • C++框架的Unlicense许可类型简介

    unlicense 许可证类型为免费且宽松,允许用户在不附加任何限制的情况下使用、修改和分发软件。它旨在最大限度地减少限制和允许最大的自由度,具有以下好处:简洁易懂高度开放无保证 C++ 框架的 Unlicense 许可证类型简介 了解 Unlicense Unlicense 是一个自由和宽松的软件…

    2026年5月10日
    000
  • 利用日志记录增强 C++ 函数的调试能力

    如何利用日志记录增强 c++++ 函数的调试能力?使用 glog 库进行日志记录: 安装 glog,并在代码中使用 glog 头文件和 initgooglelogging() 初始化日志记录。添加日志记录语句: 使用 log() 宏在要记录的代码块中添加日志记录语句,以记录函数开始、结束或其他重要事…

    2026年5月10日
    000
  • C++ 函数模板如何使用并在实际场景中应用?

    函数模板允许您定义可以处理不同类型参数的函数的通用版本。语法为:template,其中 t 是类型参数。要使用函数模板,请指定所需的参数类型,例如:max(10, 20)。函数模板在排序等实际应用中很有用,例如:template void sort(t arr[], int size)。它们具有通用…

    2026年5月10日
    000
  • C++ 并发编程中内存访问问题及解决方法?

    在 c++++ 并发编程中,共享内存访问问题包括数据竞争、死锁和饥饿。解决方案有:原子操作:确保对共享数据的访问是原子性的。互斥锁:一次只允许一个线程访问临界区。条件变量:线程等待某个条件满足。读写锁:允许多个线程并发读取,但只能允许一个线程写入。 C++ 并发编程中的内存访问问题及解决方案 在多线…

    2026年5月10日
    000
  • c++如何实现函数的重载_c++函数重载实现方法

    函数重载通过参数列表差异实现,如类型、数量或顺序不同,编译器根据实参选择对应函数,返回类型不同不能单独用于重载。 在C++中,函数重载允许在同一作用域内定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同(参数个数、类型或顺序不同),编译器会根据调用时传入的实参来选择匹配的函数。函数重载不能仅通过返回类型的不同…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信