一招搞定C++调用Lua代码配置文件函数(附代码)

Lua文件里面是有两个函数的,然后用cpp文件调用代码,最后,还有很关键的一步,编译时,我们需要加上附加选项: g++ main.cpp -o main -llua -ldl。过程看起来简单,还是需要动手操作的。

    首先你要安装lua的dev,安装很简单:

    yum install lua-devel

即可,很多Linux系统自带Lua但是没有dev,有点小坑。

    下面是Lua文件,里面就两个函数:

function add(a, b)    return a + b endfunction hello()    print("Hello Lua!!!")end

 

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    之后是cpp文件的调用代码:

#include#includeusing std::cout;using std::endl;using std::string;//extern的意义,将下面文件当成C风格文件使用extern "C"{    #include    #include    #include}int main(){    //创建环境    lua_State *L = luaL_newstate();    if(L == NULL)    {           cout << "State error" << endl;        return -1;     }       //加载库    luaL_openlibs(L);    const string file = "func.lua";    // 加载文件    int ret = luaL_dofile(L, file.c_str());    if(ret)    {           cout << "dofile error" << endl;        return -1;     }       //hello函数没有参数,直接调用    lua_getglobal(L, "hello");    lua_pcall(L, 0, 0, 0); //三个0含义,0实参,0返回值,0自定义错误处理    lua_getglobal(L, "add");      //向add函数传入两个参数,这里直接传了1和2,传变量也ok    lua_pushnumber(L, 1);      lua_pushnumber(L, 2);     lua_pcall(L,2,1,0);            //返回值被放在-1的位置上    cout << lua_tonumber(L, -1) << endl;    lua_close(L);    return 0;}

    最后,还有很关键的一步,编译时,我们需要加上附加选项:

    g++ main.cpp -o main -llua -ldl

    看看结果:

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    大功告成

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