探索C++虚函数在g++中的实现(动多态)_虚函数表剖析

探索C++虚函数在g++中的实现

本文是我在追查一个诡异core问题的过程中收获的一点心得,把公司项目相关的背景和特定条件去掉后,仅取其中通用的C++虚函数实现部分知识记录于此。

在开始之前,原谅我先借用一张图黑一下C++:

探索C++虚函数在g++中的实现(动多态)_虚函数表剖析

“无敌”的C++

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如果你也在写C++,请一定小心…至少,你要先有所了解: 当你在写虚函数的时候,g++在写什么?

先写个例子

为了探索C++虚函数的实现,我们首先编写几个用来测试的类,代码如下:

C++

#include using namespace std;class Base1{public:    virtual void f() {        cout << "Base1::f()" << endl;    }};class Base2{public:    virtual void g() {        cout << "Base2::g()" << endl;    }};class Derived : public Base1, public Base2{public:    virtual void f() {        cout << "Derived::f()" << endl;    }    virtual void g() {        cout << "Derived::g()" << endl;    }    virtual void h() {        cout << "Derived::h()" << endl;    }};int main(int argc, char *argv[]){    Derived ins;    Base1 &b1 = ins;    Base2 &b2 = ins;    Derived &d = ins;    b1.f();    b2.g();    d.f();    d.g();    d.h();}

代码采用了多继承,是为了更多的分析出g++的实现本质,用UML简单的画一下继承关系:

探索C++虚函数在g++中的实现(动多态)_虚函数表剖析

示例代码UML图

代码的输出结果和预期的一致,C++实现了虚函数覆盖功能,代码输出如下:

Derived::f()Derived::g()Derived::f()Derived::g()Derived::h()

开始分析!

我写这篇文章的重点是尝试解释g++编译在底层是如何实现虚函数覆盖和动态绑定的,因此我假定你已经明白基本的虚函数概念以及虚函数表(vtbl)和虚函数表指针(vptr)的概念和在继承实现中所承担的作用,如果你还不清楚这些概念,建议你在继续阅读下面的分析前先补习一下相关知识,陈皓的 《C++虚函数表解析》 系列是一个不错的选择。

通过本文,我将尝试解答下面这三个问题:

g++如何实现虚函数的动态绑定?

vtbl在何时被创建?vptr又是在何时被初始化?

在Linux中运行的C++程序虚拟存储器中,vptr、vtbl存放在虚拟存储的什么位置?

首先是第一个问题:

g++如何实现虚函数的动态绑定?

这个问题乍看简单,大家都知道是通过vptr和vtbl实现的,那就让我们刨根问底的看一看,g++是如何利用vptr和vtbl实现的。

第一步,使用 -fdump-class-hierarchy 参数导出g++生成的类内存结构:

Vtable for Base1Base1::_ZTV5Base1: 3u entries0     (int (*)(...))04     (int (*)(...))(& _ZTI5Base1)8     Base1::fClass Base1   size=4 align=4   base size=4 base align=4Base1 (0xb6acb438) 0 nearly-empty    vptr=((& Base1::_ZTV5Base1) + 8u)Vtable for Base2Base2::_ZTV5Base2: 3u entries0     (int (*)(...))04     (int (*)(...))(& _ZTI5Base2)8     Base2::gClass Base2   size=4 align=4   base size=4 base align=4Base2 (0xb6acb474) 0 nearly-empty    vptr=((& Base2::_ZTV5Base2) + 8u)Vtable for DerivedDerived::_ZTV7Derived: 8u entries0     (int (*)(...))04     (int (*)(...))(& _ZTI7Derived)8     Derived::f12    Derived::g16    Derived::h20    (int (*)(...))-0x00000000424    (int (*)(...))(& _ZTI7Derived)28    Derived::_ZThn4_N7Derived1gEvClass Derived   size=8 align=4   base size=8 base align=4Derived (0xb6b12780) 0    vptr=((& Derived::_ZTV7Derived) + 8u)  Base1 (0xb6acb4b0) 0 nearly-empty      primary-for Derived (0xb6b12780)  Base2 (0xb6acb4ec) 4 nearly-empty      vptr=((& Derived::_ZTV7Derived) + 28u)

如果看不明白这些乱七八糟的输出,没关系(当然能看懂更好),把上面的输出转换成图的形式就清楚了:

探索C++虚函数在g++中的实现(动多态)_虚函数表剖析

vptr和vtbl

其中有几点尤其值得注意:

我用来测试的机器是32位机,所有vptr占4个字节,每个vtbl中的函数指针也是4个字节

每个类的主要(primal)vptr放在类内存空间的起始位置(由于我没有声明任何成员变量,可能看不清楚)

在多继承中,对应各个基类的vptr按继承顺序依次放置在类内存空间中,且子类与第一个基类共用同一个vptr

子类中声明的虚函数除了覆盖各个基类对应函数的指针外,还额外添加一份到第一个基类的vptr中(体现了共用的意义)

有了内存布局后,接下来观察g++是如何在这样的内存布局上进行动态绑定的。

g++对每个类的指针或引用对象,如果是其类声明中虚函数,使用位于其内存空间首地址上的vptr寻找找到vtbl进而得到函数地址。如果是父类声明而子类未覆盖的虚函数,使用对应父类的vptr进行寻址。

先来验证一下,使用 objdump -S 得到 b1.f() 的汇编指令:

Assembly (x86)

b1.f(); 8048734:       8b 44 24 24             mov    0x24(%esp),%eax    # 得到Base1对象的地址 8048738:       8b 00                   mov    (%eax),%eax        # 对对象首地址上的vptr进行解引用,得到vtbl地址 804873a:       8b 10                   mov    (%eax),%edx        # 解引用vtbl上第一个虚函数的地址 804873c:       8b 44 24 24             mov    0x24(%esp),%eax 8048740:       89 04 24                mov    %eax,(%esp) 8048743:       ff d2                   call   *%edx              # 调用函数

其过程和我们的分析完全一致,聪明的你可能发现了,b2怎么办呢?Derived类的实例内存首地址上的vptr并不是Base2类的啊!答案实际上是因为g++在引用赋值语句 Base2 &b2 = ins 上动了手脚:

Assembly (x86)

Derived ins; 804870d:       8d 44 24 1c             lea    0x1c(%esp),%eax 8048711:       89 04 24                mov    %eax,(%esp) 8048714:       e8 c3 01 00 00          call   80488dc     Base1 &b1 = ins; 8048719:       8d 44 24 1c             lea    0x1c(%esp),%eax 804871d:       89 44 24 24             mov    %eax,0x24(%esp)    Base2 &b2 = ins; 8048721:       8d 44 24 1c             lea    0x1c(%esp),%eax   # 获得ins实例地址 8048725:       83 c0 04                add    $0x4,%eax         # 添加一个指针的偏移量 8048728:       89 44 24 28             mov    %eax,0x28(%esp)   # 初始化引用    Derived &d = ins; 804872c:       8d 44 24 1c             lea    0x1c(%esp),%eax 8048730:       89 44 24 2c             mov    %eax,0x2c(%esp)

虽然是指向同一个实例的引用,根据引用类型的不同,g++编译器会为不同的引用赋予不同的地址。例如b2就获得一个指针的偏移量,因此才保证了vptr的正确性。

PS:我们顺便也证明了C++中的引用的真实身份就是指针…

接下来进入第二个问题:

vtbl在何时被创建?vptr又是在何时被初始化?

既然我们已经知道了g++是如何通过vptr和vtbl来实现虚函数魔法的,那么vptr和vtbl又是在什么时候被创建的呢?

vptr是一个相对容易思考的问题,因为vptr明确的属于一个实例,所以vptr的赋值理应放在类的构造函数中。 g++为每个有虚函数的类在构造函数末尾中隐式的添加了为vptr赋值的操作 。

同样通过生成的汇编代码验证:

Assembly (x86)

class Derived : public Base1, public Base2{ 80488dc:       55                      push   %ebp 80488dd:       89 e5                   mov    %esp,%ebp 80488df:       83 ec 18                sub    $0x18,%esp 80488e2:       8b 45 08                mov    0x8(%ebp),%eax 80488e5:       89 04 24                mov    %eax,(%esp) 80488e8:       e8 d3 ff ff ff          call   80488c0  80488ed:       8b 45 08                mov    0x8(%ebp),%eax 80488f0:       83 c0 04                add    $0x4,%eax 80488f3:       89 04 24                mov    %eax,(%esp) 80488f6:       e8 d3 ff ff ff          call   80488ce  80488fb:       8b 45 08                mov    0x8(%ebp),%eax 80488fe:       c7 00 48 8a 04 08       movl   $0x8048a48,(%eax) 8048904:       8b 45 08                mov    0x8(%ebp),%eax 8048907:       c7 40 04 5c 8a 04 08    movl   $0x8048a5c,0x4(%eax) 804890e:       c9                      leave 804890f:       c3                      ret

可以看到在代码中,Derived类的构造函数为实例的两个vptr赋初值,可是,这两个初值居然是立即数!立即数!立即数! 这说明了vtbl的生成并不是运行时的,而是在编译期就已经确定了存放在这两个地址上的 !

这个地址不出意料的属于.rodata(只读数据段),使用 objdump -s -j .rodata 提取出对应的内存观察:

80489e0 03000000 01000200 00000000 42617365  ............Base 80489f0 313a3a66 28290042 61736532 3a3a6728  1::f().Base2::g( 8048a00 29004465 72697665 643a3a66 28290044  ).Derived::f().D 8048a10 65726976 65643a3a 67282900 44657269  erived::g().Deri 8048a20 7665643a 3a682829 00000000 00000000  ved::h()........ 8048a30 00000000 00000000 00000000 00000000  ................ 8048a40 00000000 a08a0408 34880408 68880408  ........4...h... 8048a50 94880408 fcffffff a08a0408 60880408  ............`... 8048a60 00000000 c88a0408 08880408 00000000  ................ 8048a70 00000000 d88a0408 dc870408 37446572  ............7Der 8048a80 69766564 00000000 00000000 00000000  ived............ 8048a90 00000000 00000000 00000000 00000000  ................ 8048aa0 889f0408 7c8a0408 00000000 02000000  ....|........... 8048ab0 d88a0408 02000000 c88a0408 02040000  ................ 8048ac0 35426173 65320000 a89e0408 c08a0408  5Base2.......... 8048ad0 35426173 65310000 a89e0408 d08a0408  5Base1..........

由于程序运行的机器是小端机,经过简单的转换就可以得到第一个vptr所指向的内存中的第一条数据为0x80488834,如果把这个数据解释为函数地址到汇编文件中查找,会得到:

Assembly (x86)

08048834 :};class Derived : public Base1, public Base2{public:    virtual void f() { 8048834:       55                      push   %ebp 8048835:       89 e5                   mov    %esp,%ebp 8048837:       83 ec 18                sub    $0x18,%esp

Bingo! g++在编译期就为每个类确定了vtbl的内容,并且在构造函数中添加相应代码使vptr能够指向已经填好的vtbl的地址 。

这也同时为我们解答了第三个问题:

在Linux中运行的C++程序虚拟存储器中,vptr、vtbl存放在虚拟存储的什么位置?

直接看图:

探索C++虚函数在g++中的实现(动多态)_虚函数表剖析

虚函数在虚拟存储器中的位置

图中灰色部分应该是你已经熟悉的,彩色部分内容和相关联的箭头描述了虚函数调用的过程(图中展示的是通过new在堆区创建实例的情况,与示例代码有所区别,小失误,不要在意): 当调用虚函数时,首先通过位于栈区的实例的指针找到位于堆区中的实例地址,然后通过实例内存开头处的vptr找到位于.rodata段的vtbl,再根据偏移量找到想要调用的函数地址,最后跳转到代码段中的函数地址执行目标函数 。

总结

研究这些问题的起因是因为公司代码出现了非常奇葩的行为,经过追查定位到虚函数表出了问题,因此才有机会脚踏实地的对虚函数实现进行一番探索。

也许你会想,即使我不明白这些底层原理,也一样可以正常的使用虚函数,也一样可以写出很好的面相对象的代码啊?

这一点儿也没有错,但是,C++作为全宇宙最复杂的程序设计语言,它提供的功能异常强大,无异于武侠小说中锋利无比的屠龙宝刀。但武功不好的菜鸟如果胡乱舞弄宝刀,却很容易反被其所伤。只有了解了C++底层的原理和机制,才能让我们把C++这把屠龙宝刀使用的更加得心应手,变化出更加华丽的招式,成为真正的武林高手。

相关文章:

C#之虚函数

介绍有关C++中继承与多态的基础虚函数类

以上就是探索C++虚函数在g++中的实现(动多态)_虚函数表剖析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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