按位取反运算符的使用

按位取反运算符的使用

按位取反运算符的使用

按位取反运算符是按照二进制的每一位取反,比如byte类型,~0的结果就是255。

该功能可以在mask中做一些反转操作

如下代码,a存放了2,4,8三个值。用按位取反’~’运算符反转

打印结果是 false,flase,false,true,true。Mask已经被反转

class Program{    static void Main(string[] args)    {        byte a = 2 | 4 | 8;        byte b = (byte)~a;        Console.WriteLine((b & 2) == 2);        Console.WriteLine((b & 4) == 4);        Console.WriteLine((b & 8) == 8);        Console.WriteLine((b & 16) == 16);        Console.WriteLine((b & 32) == 32);        Console.Read();    }}

比如在unity引擎中,该操作可以被使用在LayerMask上:

public class LayerMaskTest : MonoBehaviour{    public LayerMask layerMask;        void OnEnable()    {        layerMask.value = ~layerMask.value;    }}

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以上就是按位取反运算符的使用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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