C语言的特点与创建的基本步骤是什么

C语言的特点与创建的基本步骤是:1、C语言是一种成功的系统描述语言,也是通用的程序设计语言,功能齐全,适用范围大,具有较好的可移植性;2、创建的基本步骤是编辑,编译,链接,执行。

C语言的特点与创建的基本步骤是什么

C语言的特点与创建的基本步骤是:

C 语言特点:

1.C语言是一种成功的系统描述语言,用C语言开发的UNIX操作系统就是一个成功的范例;

2.同时C语言又是一种通用的程序设计语言,在国际上广泛流行。世界上很多著名的计算公司都成功的开发了不同版本的C语言,很多优秀的应用程序也都使用C语言开发的,它是一种很有发展前途的高级程序设计语言。

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3.C是中级语言。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。  4.C是结构式语言。结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5.C语言功能齐全。具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。

6. C语言适用范围大。适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

7.C语言具有较好的可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等等……   c语言的学习   对于一个初学者,Microsoft Visual C++是一个比较好的软件。界面友好,功能强大,调试也很方便。这是微软出的一个C语言集成开发环境(IDE),主要有:VC++6.0、VS2005、VS2008、VS2010等,分为企业版和学生版等。对于初学者VC++6.0是比较容易上手的,但由于其对标准支持的不好可能使人养成不良编程习惯,因此论坛上也有人主张舍弃VC++6.0。   在unix/linux操作系统上,学习c语言一般使用vim/emacx来编辑源文件,使用gcc/cc来编译源文件,使用make程序来管理编译过程。

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C语言程序的创建有4个基本步骤:

编辑 编译 链接 执行

1、编辑

编辑过程就是创建和修改C语言程序源代码(编写的程序指令)

有些C编译器带有一个编辑器,可帮助管理程序。通常提供了编写、管理、开发与测试程序的环境

有时也称为集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE)。

也可以用一般的文本编辑器来创建源文件,但它们必须将代码保存为纯文本,而没有嵌入附加的格式化数据。不要使用字处理器(例如微软的Word),字处理器不适合编写程序代码,因为它们在保存文本时,会附加一些格式化信息。一般来说,如果编译器系统带有编辑器,就会提供很多更便于编写及组织程序的功能。它们通常会自动编排程序文本的格式,并将重要的语言元素以高亮颜色显示,这样不仅让程序容易阅读,还容易找到单词输入错误。

2、编译

编译器可以将源代码转换成机器语言,在编译的过程中,会找出并报告错误。这个阶段的输入是在编辑期间产生的文件,常称为源文件。

编译器能找出程序中很多无效或无法识别的错误,以及结构错误,例如程序的某部分永远不会执行。编译器的输出结果称为对象代码(object code),存放它们的文件称为对象文件(object file),这些文件的扩展名在Microsoft Windows 环境中通常是.obj,在Linux/UNIX 环境中通常是.o。编译器可以在转换过程中找出几种不同类型的错误,它们大都会阻止对象文件的创建。

如果编译成功,就会生成一个文件,它与源文件同名,但扩展名是.o 或者.obj。如果在UNIX 系统下工作,在命令行上编译C 程序的标准命令是cc(若编译器是GNU’s Not UNIX(GNU),则命令为.gcc)。

编译过程包括两个阶段。第一个阶段称为预处理阶段,在此期间会修改或添加代码,第二个阶段是生成对象代码的实际编译过程。源文件可以包含预处理宏,它们用于添加或修改C 程序语句。

3、链接

链接器(linker)将源代码文件中由编译器产生的各种对象模块组合起来,再从C 语言提供的程序库中添加必要的代码模块,将它们组合成一个可执行的文件。链接器也可以检测和报告错误,例如,遗漏了程序的某个部分,或者引用了一个根本不存在的库组件。

实际上,如果程序太大,可将其拆成几个源代码文件,再用链接器连接起来。因为很难一次编写一个很大的程序,也不可能只使用一个文件。如果将它拆成多个小源文件,每个源文件提供程序的一部分功能,程序的开发就容易多了。这些源文件可以分别编译,更容易避免简单输入错误的发生。再者,整个程序可以一点一点地开发,组成程序的源文件通常会用同一个项目名称集成,这个项目名称用于引用整个程序。

程序库提供的例程可以执行非C 语言的操作,从而支持和扩展了C 语言。例如,库中包含的例程支持输入、输出、计算平方根、比较两个字符串,或读取日期和时间信息等操作。

链接阶段出现错误,意味着必须重新编辑源代码;反过来,如果链接成功,就会产生一个可执行文件,但这并不一定表示程序能正常工作。在Microsoft Windows 环境下,这个可执行文件的扩展名为.exe;在UNIX 环境下,没有扩展名,但它是一个可执行的文件类型。多数IDE 也有Build(建立)选项,它可一次完成程序的编译和链接。

4、执行

执行阶段就是当成功完成了前述3 个过程后,运行程序。但是,这个阶段可能会出现各种错误,包括输出错误及什么也不做,甚至使计算机崩溃。不管出现哪种情况,都必须返回编辑阶段,检查并修改源代码。

在这个阶段,计算机最终会精确地执行指令。在UNIX 和Linux 下,只要键入编译和链接后的文件名,即可执行程序。在大多数IDE 中,都有一个相应的菜单命令来运行或者执行已编译的程序。这个Run命令或者Execute 命令可能有自己的菜单,也可能位于Compile 菜单项下。在Windows环境中,运行程序的.exe 文件即可,这与运行其他可执行程序一样。

在任何环境及任何语言中,开发程序的编辑、编译、链接与执行这4 个步骤都是一样的。图1-1 总结了创建C 程序的各个过程。

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