C#的throw关键字是什么意思?如何抛出自定义异常?

c#中的throw关键字用于抛出异常,中断正常执行流程并交由异常处理器处理。1. 使用throw new exception()可抛出内置或自定义异常,如argumentoutofrangeexception。2. 自定义异常需继承exception类,命名以exception结尾,包含三个标准构造函数,并可携带业务上下文属性,如insufficientfundsexception包含请求金额和余额。3. 自定义异常提升代码语义清晰度、可读性、可维护性和处理精确性,避免仅用exception导致的模糊性。4. 最佳实践包括:遵循命名规范、实现标准构造函数、添加xml注释、必要时支持序列化。5. throw与throw ex有本质区别:throw保留原始堆栈跟踪,适用于日志记录后重新抛出;throw ex会重置堆栈,应避免使用。6. 仅在异常无法恢复或表示合同违规时抛出异常,不应用于常规流程控制。正确使用throw;是确保异常调试信息完整的关键。

C#的throw关键字是什么意思?如何抛出自定义异常?

C#中的

throw

关键字,说白了,就是你在程序运行过程中,发现“不对劲”的时候,用来大声喊停并指出问题所在的“信号弹”。它会中断当前正常的代码执行流程,然后把控制权交给一个能够处理这个“不对劲”情况的地方——也就是我们常说的异常处理器(

catch

块)。它就像一个紧急按钮,当你遇到一个无法继续的错误或异常状态时,按下它,告诉系统:“嘿,这里出错了,请处理一下!”

解决方案

在C#中抛出异常,无论是内置的还是自定义的,核心都是使用

throw

关键字。最简单直接的方式就是创建一个新的异常实例并抛出它:

public void ProcessOrder(int orderId, decimal amount){    if (amount <= 0)    {        // 抛出一个内置的ArgumentOutOfRangeException        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(amount), "订单金额必须大于零。");    }    // ... 处理订单逻辑    Console.WriteLine($"订单 {orderId},金额 {amount} 已处理。");}

但很多时候,内置的异常类型并不能完全表达我们业务逻辑中遇到的具体问题。这时候,自定义异常就显得尤为重要了。创建自定义异常非常简单,你只需要定义一个类,让它继承自

System.Exception

(或者更具体的异常类型,比如

System.ApplicationException

,尽管现在更推荐直接继承

Exception

)。

一个典型的自定义异常会包含至少三个构造函数:

无参数构造函数。接受一个字符串参数的构造函数,用于传递异常消息。接受一个字符串参数和另一个

Exception

参数的构造函数,用于包装内部异常(即“内部异常”或“原因异常”)。

using System;// 自定义异常:当用户余额不足时抛出public class InsufficientFundsException : Exception{    public decimal RequestedAmount { get; }    public decimal AvailableBalance { get; }    // 无参数构造函数    public InsufficientFundsException() { }    // 带消息的构造函数    public InsufficientFundsException(string message) : base(message) { }    // 带消息和内部异常的构造函数    public InsufficientFundsException(string message, Exception innerException)        : base(message, innerException) { }    // 针对特定业务场景的构造函数,可以携带更多上下文信息    public InsufficientFundsException(string message, decimal requestedAmount, decimal availableBalance)        : base(message)    {        RequestedAmount = requestedAmount;        AvailableBalance = availableBalance;    }}public class AccountService{    private decimal _balance = 100.0m; // 假设初始余额    public void Withdraw(decimal amount)    {        if (amount <= 0)        {            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(amount), "提款金额必须大于零。");        }        if (_balance < amount)        {            // 抛出我们自定义的InsufficientFundsException            throw new InsufficientFundsException(                $"账户余额不足,无法提取 {amount:C}。当前余额:{_balance:C}。",                amount,                _balance            );        }        _balance -= amount;        Console.WriteLine($"成功提取 {amount:C}。当前余额:{_balance:C}。");    }}// 如何使用和捕获public class Program{    public static void Main(string[] args)    {        AccountService service = new AccountService();        try        {            service.Withdraw(150.0m); // 尝试提取超过余额的金额        }        catch (InsufficientFundsException ex)        {            Console.WriteLine($"捕获到自定义异常:{ex.Message}");            Console.WriteLine($"请求金额:{ex.RequestedAmount:C},可用余额:{ex.AvailableBalance:C}");            // 这里可以做一些特定的处理,比如通知用户充值        }        catch (ArgumentOutOfRangeException ex)        {            Console.WriteLine($"捕获到参数异常:{ex.Message}");        }        catch (Exception ex) // 捕获所有其他未预期的异常        {            Console.WriteLine($"捕获到未知异常:{ex.Message}");        }        try        {            service.Withdraw(50.0m); // 正常提款        }        catch (Exception ex)        {            Console.WriteLine($"捕获到异常:{ex.Message}");        }    }}

为什么我们需要自定义异常,而不是总用

Exception

在我看来,这就像你有一盒螺丝刀,里面既有通用的一字螺丝刀,也有各种型号的十字、梅花、内六角。当然,你总能用一字螺丝刀去“尝试”拧所有螺丝,但结果往往是把螺丝拧花,或者根本拧不动,甚至伤到自己。

总用

Exception

就好比只用一把通用螺丝刀:

缺乏精确性: 当你捕获到

Exception

时,你不知道具体是哪里出了问题,是文件没找到?网络断了?还是业务逻辑中的某个特定条件不满足?所有错误都混成一团,导致你无法针对性地处理。代码可读性差: 你的

catch

块里可能要写一大堆

if (ex.Message.Contains("xxx"))

这样的判断,这不仅丑陋,而且脆弱,一旦消息字符串变了,你的逻辑就失效了。难以调试: 想象一下,一个复杂的系统抛出了一个

Exception

,日志里只有一句“发生错误”。你得大海捞针去猜测是哪部分代码、什么业务条件导致了这个错误。阻碍特定处理: 如果你不能区分异常类型,就无法为不同类型的错误提供不同的、优雅的恢复或提示机制。比如,余额不足和网络中断的处理方式肯定不一样,但如果都只捕获

Exception

,你就得在内部再做区分。

自定义异常则提供了“专用工具”:

语义清晰:

InsufficientFundsException

一眼就能看出是钱不够了,

ProductNotFoundException

就是产品没找到。这让代码的意图非常明确。精确捕获与处理: 你可以编写

catch (InsufficientFundsException ex)

,然后在这个块里专门处理余额不足的情况,比如提示用户充值。而其他类型的异常则由其他

catch

块处理,或者向上层抛出。携带上下文信息: 像我上面示例中那样,自定义异常可以包含额外的属性(如

RequestedAmount

AvailableBalance

),这些信息对于理解和处理异常至关重要,是

Exception

本身无法提供的。提高系统健壮性: 通过区分异常类型,你可以构建更具弹性的错误处理策略,让系统在面对不同故障时能做出更智能的响应。这才是真正意义上的“优雅降级”。

所以,自定义异常不仅仅是代码风格问题,它直接关乎到你的程序是否易于理解、易于维护、以及在面对错误时是否足够“聪明”。

自定义异常的最佳实践有哪些?

创建自定义异常并非随意为之,遵循一些约定和实践能让你的异常体系更具C#风格和实用性:

命名约定: 你的自定义异常类名应该以

Exception

结尾。这是C#的普遍约定,例如

MyCustomLogicException

,而不是

MyCustomLogicError

。这能让开发者一眼看出它是一个异常类。

继承体系: 大多数情况下,直接继承

System.Exception

就足够了。但如果你的异常在语义上更接近某个特定的内置异常(比如它本质上是参数问题,但又想加点自定义信息),你可以考虑继承

ArgumentException

InvalidOperationException

等。避免直接继承

System.ApplicationException

,尽管它听起来很适合应用程序级别的异常,但微软的文档和社区实践表明,直接继承

Exception

更为常见和推荐。

标准构造函数: 务必实现那三个标准的构造函数:

public YourCustomException()

:无参构造函数,用于简单抛出。

public YourCustomException(string message)

:接受一个字符串消息,这是最常用的。

public YourCustomException(string message, Exception innerException)

:接受消息和一个内部异常。这个非常重要,当你捕获到一个底层异常,但想把它包装成更高级别的业务异常时,就可以用它来保留原始错误的上下文。

添加业务特定属性: 如果你的异常需要携带额外的上下文信息,就像我们

InsufficientFundsException

中的

RequestedAmount

AvailableBalance

,那就大胆地添加只读属性。这些信息对于异常的捕获者来说是金子,能帮助他们更好地理解和处理问题。

XML文档注释: 为你的自定义异常类和它的构造函数添加清晰的XML文档注释。这对于使用你代码的其他人(甚至未来的你自己)来说,是理解这个异常何时抛出、代表什么、以及包含哪些信息的关键。

序列化支持(可选但推荐): 如果你的应用程序需要在应用程序域之间传递异常(例如,通过网络服务或跨进程通信),那么你的自定义异常类需要支持序列化。这通常意味着:

添加

[Serializable]

特性。

实现一个特殊的构造函数:

protected YourCustomException(SerializationInfo info, StreamingContext context)

重写

GetObjectData

方法。

[Serializable]public class MySerializableException : Exception{// ... 标准构造函数 ...protected MySerializableException(SerializationInfo info, StreamingContext context)    : base(info, context){    // 恢复自定义属性    MyCustomProperty = info.GetString("MyCustomProperty");}public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context){    base.GetObjectData(info, context);    // 存储自定义属性    info.AddValue("MyCustomProperty", MyCustomProperty);}public string MyCustomProperty { get; }}

对于大多数简单的Web API或桌面应用,如果异常只在当前进程内抛出和捕获,这一步可以省略,但了解它很重要。

何时抛出: 异常应该用于表示“异常”情况,即程序无法正常继续执行的错误状态。不要用异常来做流程控制,比如用它来表示一个用户输入无效(这种情况通常用返回

bool

TryParse

模式更好)。异常通常表示一个合同违规、一个不可恢复的错误、或者一个程序无法预料的外部条件。

遵循这些实践,你的自定义异常将成为C#代码中强大且富有表现力的错误处理工具。

throw

throw ex

有什么区别?何时使用

throw;

这可能是C#异常处理中最容易让人犯错,也最容易导致调试噩梦的地方。简单来说,

throw

throw ex

在行为上有着天壤之别,尤其是在涉及到异常的堆栈跟踪信息时。

throw ex;

(或者

throw new Exception("...")

):当你写

throw ex;

时,你实际上是在创建一个“新的”异常抛出点。这意味着,当前的堆栈跟踪信息会被重置,异常的源头看起来就是

throw ex;

这行代码所在的位置,而原始异常发生时的调用堆栈信息则会丢失或被截断。这对于调试来说是个灾难,因为你无法准确追溯到导致问题的最初根源。它会“欺骗”你,让你以为错误发生在你重抛异常的地方,而不是它真正开始的地方。

举个例子:

public void MethodA() { MethodB(); }public void MethodB() { MethodC(); }public void MethodC() { throw new InvalidOperationException("原始错误"); } // 原始错误在这里public void MethodD(){    try { MethodA(); }    catch (InvalidOperationException ex)    {        Console.WriteLine("捕获到异常,但现在我要用 throw ex; 重新抛出它。");        throw ex; // 这里是 MethodD,但异常的堆栈会从这里开始    }}// 当 MethodD 调用时,如果 MethodC 抛出异常,然后 MethodD 的 catch 块里用 throw ex;// 那么最终捕获到的异常堆栈,会显示异常是从 MethodD 的 throw ex; 那行开始的,// 而 MethodA, MethodB, MethodC 的调用信息可能就丢失了。

throw;

这是在

catch

块内部重新抛出当前捕获到的异常的正确方式。当你使用

throw;

时,它会保留原始异常的所有信息,包括它最初被抛出时的完整堆栈跟踪。这意味着,无论异常经过多少层

catch

块的捕获和重抛,你最终在日志或调试器中看到的堆栈跟踪信息,都将指向异常最初发生的那一行代码。这对于定位和解决问题至关重要。

当你需要在

catch

块中做一些日志记录、清理工作,或者在不完全处理异常的情况下,想让异常继续向上层传播时,

throw;

就是你的不二之选。

public void MethodA() { MethodB(); }public void MethodB() { MethodC(); }public void MethodC() { throw new InvalidOperationException("原始错误"); } // 原始错误在这里public void MethodD(){    try { MethodA(); }    catch (InvalidOperationException ex)    {        Console.WriteLine($"在 MethodD 中捕获到异常:{ex.Message}");        // 这里可以记录日志,或者进行一些资源清理        // Log.Error("发生业务逻辑错误", ex);        // 现在,使用 throw; 重新抛出原始异常,保留原始堆栈信息        throw; // 最终捕获到的异常堆栈,会指向 MethodC 中抛出的位置    }}

何时使用

throw;

日志记录并重新抛出: 这是最常见的场景。你捕获一个异常,记录下它的详细信息(包括完整的堆栈跟踪),然后不完全处理它,而是让它继续向上层传播,以便更高层的代码可以处理或最终导致程序终止。部分处理并重新抛出: 比如,你捕获了一个文件操作异常,你可能想在

catch

块里关闭文件句柄,但仍然希望这个异常能够继续传播,告知调用者文件操作失败。异常转换/包装: 当你捕获一个低级异常(比如

SqlException

),并想把它包装成一个更高级别的业务异常(比如

DataAccessException

)时,你会创建新的业务异常,并将原始异常作为其

InnerException

,然后抛出新的业务异常。但如果你只是想记录并传递原始异常,

throw;

是更好的选择。

总而言之,记住这个黄金法则:如果你想在

catch

块中重新抛出你刚刚捕获到的异常,并且希望保留其原始的堆栈跟踪信息以便于调试,请务必使用

throw;

避免使用

throw ex;

,除非你确实有非常特殊且明确的理由(例如,你明确知道你想截断堆栈,但这非常罕见且不推荐)。

以上就是C#的throw关键字是什么意思?如何抛出自定义异常?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1439410.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月17日 16:10:38
下一篇 2025年12月17日 16:10:47

相关推荐

  • WPF中如何实现3D图形渲染效果?

    WPF通过Viewport3D在2D界面中嵌入3D场景,结合Camera、Light、Model3D和Transform实现基本3D渲染,适用于轻量级可视化,但性能有限,复杂场景需借助Helix Toolkit等第三方库扩展功能。 WPF在实现3D图形渲染效果上,主要是通过其内建的 Viewport…

    2025年12月17日
    000
  • C#的索引器是什么?如何使用?

    C#索引器是一种带参数的特殊属性,允许通过索引像访问数组或字典一样操作对象成员,适用于封装集合或映射数据,提升代码直观性与可读性。 C#的索引器,简单来说,就是一种允许你像访问数组一样,通过索引(比如整数或字符串)来访问对象成员的特殊语法结构。它让你的类表现得像一个集合,但实际上,你可以自定义这个“…

    2025年12月17日
    000
  • C#的泛型集合在桌面开发中有何优势?

    C#泛型集合通过消除装箱拆箱提升性能与内存效率,保障编译时类型安全以减少运行时错误,并广泛应用于复杂数据结构及LINQ查询中,显著增强代码可读性与数据处理能力。 C#的泛型集合在桌面开发中,我个人觉得,简直是生产力的一大飞跃。它不仅仅是语言特性上的一个进步,更是实实在在地解决了我们日常开发中遇到的许…

    2025年12月17日
    000
  • ASP.NET Core中的应用程序部件是什么?如何使用?

    应用程序部件通过扩展ASP.NET Core的组件发现机制,解决模块化应用中控制器或视图无法被自动扫描的问题。默认情况下,运行时仅扫描主程序集,而ApplicationPartManager允许显式注册额外程序集(如类库),使其包含的MVC组件(控制器、视图等)可被发现和使用。最常见的类型是Asse…

    2025年12月17日
    000
  • 如何实现WinForms控件的双缓冲绘制?

    最直接有效的方法是将控件的DoubleBuffered属性设置为true,可消除界面闪烁;对于复杂场景,可使用BufferedGraphicsContext和BufferedGraphics进行精细控制,先在内存中完成绘制再一次性呈现。 在WinForms中实现控件的双缓冲绘制,最直接有效的方法就是…

    2025年12月17日
    000
  • OverflowException是什么?如何检查数值溢出?

    overflowexception是当算术运算或类型转换结果超出目标数据类型范围时抛出的异常;2. 数值溢出因固定位数存储限制导致,常见表现为“回绕”,如int.maxvalue + 1在unchecked下变为int.minvalue;3. c#中可用checked关键字强制检查溢出并抛出异常,u…

    2025年12月17日
    000
  • ASP.NET Core中的Cookie策略是什么?如何设置?

    ASP.NET Core中的Cookie策略通过配置规则管理Cookie的使用,确保隐私合规与安全。它利用CookiePolicyOptions设置如CheckConsentNeeded(强制用户同意非必要Cookie)、MinimumSameSitePolicy(防CSRF)、Secure(仅HT…

    2025年12月17日
    000
  • BroadcastBlock的消息丢失异常怎么处理?

    broadcastblock消息丢失的核心原因是其“尽力而为”的设计哲学,优先保证高吞吐和低延迟,而非消息可靠性;2. 主要成因包括下游消费者处理速度慢导致背压、boundedcapacity设置不当引发缓冲区满载、下游块因异常断开连接或处理失败;3. 解决方案首先是优化下游处理能力,通过设置max…

    2025年12月17日
    000
  • C#的COM互操作是什么?如何使用?

    C#的COM互操作是.NET与COM组件间通信的桥梁,通过引用COM类型库生成互操作程序集,利用RCW实现托管与非托管代码调用,常用于集成遗留系统、Office自动化及系统级功能访问;使用时需注意Type.Missing传参、按顺序调用Marshal.ReleaseComObject释放对象以避免内…

    2025年12月17日
    000
  • C语言中指针怎么使用C语言指针的基本概念和常见错误

    c语言的指针本质是内存地址,理解这一点后,指针的核心作用在于直接操作内存。1. 指针的基本操作包括声明、赋值和解引用;2. 指针与数组关系密切,数组名即为指向首元素的指针;3. 使用指针需避免空悬指针、野指针和内存泄漏等常见错误;4. 指针运算应注意仅对同一数组内有效且步长由数据类型决定;5. 利用…

    2025年12月17日 好文分享
    000
  • WinForms的PictureBox怎么实现缩放与滚动?

    核心是通过Matrix类对PictureBox的Image进行缩放变换,并用滚动条控制偏移实现滚动。需维护原始图像、当前缩放比例和偏移量,响应鼠标滚轮或按钮调整scale值,结合Graphics的Transform和TranslateTransform实现高效绘制。 PictureBox的缩放与滚动…

    2025年12月17日
    000
  • C#的本地化与全球化在桌面端如何实现?

    C#桌面端的本地化与全球化通过System.Globalization和System.Resources实现,核心是使用.resx资源文件存储多语言字符串,ResourceManager根据CultureInfo加载对应语言资源,支持动态切换文化、格式化日期货币,并可通过命名策略、复数规则处理和伪本…

    2025年12月17日
    000
  • C#的Process的异常处理有什么注意事项?

    启动Process失败通常因文件不存在或权限不足,可通过Win32Exception的ErrorCode判断:2表示文件未找到,5表示拒绝访问;执行超时可用WaitForExit(int)配合Kill()处理;监控输出需重定向流并使用异步事件读取;权限问题可通过Verb=”runas&#…

    2025年12月17日
    000
  • C#的迭代器是什么?如何使用?

    答案:C#迭代器通过yield return实现惰性求值,支持按需生成值,节省内存;可使用方法或自定义类实现,结合IEnumerable和IEnumerator接口控制遍历过程;在LINQ中实现延迟执行,提升性能;可通过try-catch处理异常,确保迭代继续;yield return自动管理状态,…

    2025年12月17日
    000
  • ASP.NET Core中的资源筛选器是什么?如何创建?

    资源筛选器是ASP.NET Core中最早执行的过滤器,作用于MVC请求管道,可用于缓存、授权、日志等全局任务,通过实现IResourceFilter接口或继承Attribute类创建,支持依赖注入,适用于需在控制器前后执行且与MVC上下文交互的场景。 资源筛选器,简单来说,就是ASP.NET Co…

    2025年12月17日
    000
  • C#的ActionResult是什么?有哪些类型?

    ActionResult是ASP.NET Core中表示控制器执行结果的抽象基类,通过其派生类或IActionResult接口实现多样化HTTP响应,如视图渲染、JSON数据返回、文件下载等,框架负责将其转换为实际响应;优先推荐使用IActionResult作为返回类型以提升灵活性和可维护性,因其支…

    2025年12月17日
    000
  • C#的委托与事件在桌面开发中怎么用?

    委托是类型安全的函数指针,事件基于委托实现发布/订阅模式,二者在桌面应用中实现松散耦合的通信。通过定义方法签名,委托可封装并传递方法,用于跨线程调用如Control.Invoke或Dispatcher.BeginInvoke,确保UI更新安全。事件则用于通知状态变化,如按钮点击或值更改,支持组件间解…

    2025年12月17日
    000
  • C#的KeyNotFoundException是什么?字典键缺失处理

    解决方案是优先使用trygetvalue避免异常,因为它在一次查找中完成存在性检查和值获取,性能更优;2. 当仅需判断键是否存在而无需值时,使用containskey更合适;3. 可通过扩展方法如getvalueordefault提供默认值,使代码更简洁;4. 若必须捕获keynotfoundexc…

    2025年12月17日
    000
  • 如何实现WinForms应用的单一实例运行?

    使用命名互斥量(Mutex)实现WinForms应用单一实例,通过唯一GUID标识应用;2. 启动时尝试创建Mutex,若已存在则说明有实例运行;3. 检测到重复实例时,通过Process获取同名进程并获取其主窗口句柄;4. 调用user32.dll的IsIconic、ShowWindow和SetF…

    2025年12月17日
    000
  • C#的文件操作是什么?如何读写文件?

    C#文件操作核心是通过System.IO命名空间中的File、StreamReader、StreamWriter和FileStream等类实现文本和二进制文件的读写。1. File类适用于简单场景,提供ReadAllText和WriteAllText等静态方法进行整体读写;2. StreamRead…

    2025年12月17日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信