C#的??和??=运算符在空值处理中有何作用?

?? 运算符在左侧为 null 时返回右侧默认值,否则返回左侧值;2. ??= 运算符仅在左侧为 null 时才将右侧值赋给左侧;3. 两者通过延迟计算避免不必要的性能开销且编译为高效 il 代码;4. 适用于简化 null 检查、默认值赋值、链式 null 判断、属性初始化及避免重复计算;5. 替代方案包括 if 语句、三元运算符、getvalueordefault()、扩展方法和模式匹配,但在代码简洁性和可读性上不如 ?? 和 ??=。

C#的??和??=运算符在空值处理中有何作用?

C# 中的

??

(空合并运算符) 和

??=

(空合并赋值运算符) 主要用于简化空值判断和赋值操作,让代码更简洁易读。它们能有效避免 NullReferenceException,并提供默认值。

解决方案

??

运算符(空合并运算符):

??

运算符允许你提供一个默认值,当左侧的操作数为

null

时,该默认值会被返回。否则,返回左侧操作数的值。

string name = null;string displayName = name ?? "Unknown"; // displayName 将被赋值为 "Unknown"Console.WriteLine(displayName); // 输出: Unknownname = "Alice";displayName = name ?? "Unknown"; // displayName 将被赋值为 "Alice"Console.WriteLine(displayName); // 输出: Alice

这里,如果

name

null

displayName

将会被赋值为 “Unknown”。如果

name

有值,

displayName

将会直接使用

name

的值。

??=

运算符(空合并赋值运算符):

??=

运算符仅在左侧的操作数为

null

时,才将右侧的操作数赋值给左侧的操作数。

string message = null;message ??= "Hello, World!"; // 仅当 message 为 null 时,才赋值Console.WriteLine(message); // 输出: Hello, World!message ??= "Goodbye!"; // 这一行不会执行任何操作,因为 message 已经有值Console.WriteLine(message); // 输出: Hello, World!

在这个例子中,

message

最初是

null

,所以

??=

运算符将其赋值为 “Hello, World!”。第二次使用

??=

时,

message

已经不是

null

,所以赋值操作被跳过。

C#

??

??=

运算符的性能考量?

??

??=

运算符通常具有良好的性能,因为它们是 C# 编译器直接支持的语法糖。编译器会将这些运算符转换为高效的 IL (Intermediate Language) 代码。 但是,一些因素可能会影响性能:

操作数的复杂性: 如果左侧的操作数涉及复杂的计算或属性访问,那么计算

null

检查之前的操作数本身可能会带来性能开销。

默认值的计算: 如果

??

??=

右侧的默认值需要进行昂贵的计算(例如,创建新对象或调用耗时的方法),那么只有在左侧操作数为

null

时才会执行这些计算,这可以避免不必要的性能开销。 这种延迟计算是

??

??=

的一个优点。

JIT 编译器的优化: JIT (Just-In-Time) 编译器能够对使用

??

??=

运算符的代码进行优化,例如内联简单的操作。

在大多数情况下,

??

??=

运算符的性能开销可以忽略不计,并且它们带来的代码简洁性和可读性提升通常远大于潜在的性能损失。 然而,在性能敏感的代码段中,最好进行基准测试来评估其影响。

何时应该使用 C# 的

??

??=

运算符?

简化 Null 检查: 当你需要检查一个变量是否为

null

,并根据情况提供默认值时,

??

运算符非常有用。 这可以避免使用冗长的

if

语句或三元运算符。

string name = GetNameFromDatabase(); // 假设这个方法可能返回 nullstring displayName = name ?? "Guest"; // 如果 GetNameFromDatabase() 返回 null,则使用 "Guest"

默认值赋值: 当你希望仅在变量为

null

时才进行赋值时,

??=

运算符非常方便。

List items = null;items ??= new List(); // 仅当 items 为 null 时,才初始化列表items.Add("Item 1");

链式 Null 检查: 你可以将

??

运算符链接在一起,以便在多个可能为

null

的值中选择第一个非

null

值。

string result = value1 ?? value2 ?? value3 ?? "Default Value";// result 将被赋值为 value1, value2, value3 中第一个非 null 的值,// 如果所有值都是 null,则赋值为 "Default Value"

简化属性初始化: 在构造函数或属性设置器中,可以使用

??=

运算符来确保属性具有默认值,而无需编写额外的

if

语句。

private string _description;public string Description{    get => _description;    set => _description ??= "No description provided."; // 仅在 _description 为 null 时赋值}

避免重复计算: 当默认值的计算成本较高时,

??

??=

运算符的延迟计算特性可以避免不必要的性能开销。

string data = GetDataFromCache(); // 假设这个方法可能返回 nullstring result = data ?? LoadDataFromDatabase(); // 仅当 data 为 null 时,才从数据库加载数据
??

??=

运算符提高了代码的可读性和简洁性,尤其是在处理可能为

null

的值时。

C# 中

??

??=

运算符的替代方案?

在 C# 中,

??

??=

运算符主要用于处理空值情况,但在没有这些运算符的情况下,仍然有其他方法可以实现类似的功能。

使用

if

语句: 这是最基本的方法,通过显式地检查变量是否为

null

,然后根据结果执行不同的操作。

string name = GetName();string displayName;if (name == null){    displayName = "Guest";}else{    displayName = name;}

这种方法比较冗长,但易于理解,并且在所有 C# 版本中都可用。

使用三元运算符

?:

三元运算符提供了一种更简洁的方式来进行条件赋值。

string name = GetName();string displayName = name == null ? "Guest" : name;

三元运算符比

if

语句更简洁,但当条件逻辑复杂时,可能会降低可读性。

使用

GetValueOrDefault()

方法: 对于可空类型(如

int?

DateTime?

),可以使用

GetValueOrDefault()

方法来获取值,并在值为

null

时返回默认值。

int? age = GetAge();int actualAge = age.GetValueOrDefault(18); // 如果 age 为 null,则 actualAge 为 18
GetValueOrDefault()

方法仅适用于可空类型。

使用扩展方法: 可以创建自定义的扩展方法来模拟

??

??=

运算符的行为。

public static class NullExtensions{    public static T Coalesce(this T value, T defaultValue) where T : class    {        return value ?? defaultValue;    }    public static void CoalesceAssign(this ref T value, T defaultValue) where T : class    {        if (value == null)        {            value = defaultValue;        }    }}// 使用扩展方法string name = GetName();string displayName = name.Coalesce("Guest");string message = null;message.CoalesceAssign("Hello, World!");

这种方法允许你自定义空值处理逻辑,但需要编写额外的代码。

使用模式匹配(C# 7.0 及更高版本): 可以使用模式匹配来简化空值检查和赋值。

string name = GetName();string displayName = name switch{    null => "Guest",    _ => name};

模式匹配提供了一种更灵活的方式来处理多种情况,包括空值。

虽然

??

??=

运算符通常是处理空值的最佳选择,但这些替代方案在特定情况下可能仍然有用,或者在不支持这些运算符的旧版本 C# 中是必需的。

以上就是C#的??和??=运算符在空值处理中有何作用?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1439433.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月17日 16:11:53
下一篇 2025年12月14日 08:14:52

相关推荐

  • WPF中的动画效果应该怎么制作?

    WPF动画通过操纵依赖属性实现,利用声明式语法和GPU加速,以Storyboard编排动画,相比WinForms的手动重绘更高效流畅,支持路径与关键帧动画,并可通过优化渲染方式提升性能。 WPF中的动画效果,本质上是通过操纵元素的依赖属性(Dependency Properties)在一段时间内平滑…

    好文分享 2025年12月17日
    000
  • C#代码混淆工具怎么用

    c#代码混淆工具通过重命名、控制流混淆等方式保护代码,防止逆向工程。具体步骤包括:1.选择合适的工具如dotfuscator或obfuscar;2.将混淆集成到构建流程中;3.设置排除规则避免破坏公共api、反射、序列化等关键部分;4.执行混淆并进行功能与性能测试。尽管混淆不能完全阻止逆向工程,但能…

    好文分享 2025年12月17日
    000
  • C#的指针操作在桌面开发中是否安全?

    C#中的指针操作在特定场景下可提升性能,但需谨慎使用。它适用于与非托管代码互操作、极致性能需求的内存处理或自定义数据结构,但会牺牲安全性,带来缓冲区溢出、空指针解引用等风险。推荐优先使用Span和Memory等安全替代方案,在保证性能的同时维持代码稳定性。 C#中的指针操作在桌面开发中,如果严格遵循…

    2025年12月17日
    000
  • C#的配置文件App.config应该如何读写?

    答案:C#中读写App.config需用ConfigurationManager读取,通过OpenExeConfiguration修改并保存。读取时直接访问AppSettings或ConnectionStrings;写入时需加载配置对象,修改后调用Save()并刷新。权限不足可能导致写入失败,建议用…

    2025年12月17日
    000
  • ASP.NET Core中的gRPC是什么?如何创建服务?

    答案:ASP.NET Core中gRPC服务通过定义.proto文件、实现服务类并注册到应用管道来创建,其相比RESTful API在性能、类型安全和流式传输方面优势明显,适用于微服务、多语言环境和实时场景,开发中需注意调试复杂性、.proto配置、流式处理及拦截器使用,身份验证可通过元数据结合AS…

    2025年12月17日
    000
  • C#的throw关键字是什么意思?如何抛出自定义异常?

    c#中的throw关键字用于抛出异常,中断正常执行流程并交由异常处理器处理。1. 使用throw new exception()可抛出内置或自定义异常,如argumentoutofrangeexception。2. 自定义异常需继承exception类,命名以exception结尾,包含三个标准构造…

    2025年12月17日
    000
  • WPF中如何实现3D图形渲染效果?

    WPF通过Viewport3D在2D界面中嵌入3D场景,结合Camera、Light、Model3D和Transform实现基本3D渲染,适用于轻量级可视化,但性能有限,复杂场景需借助Helix Toolkit等第三方库扩展功能。 WPF在实现3D图形渲染效果上,主要是通过其内建的 Viewport…

    2025年12月17日
    000
  • C#的索引器是什么?如何使用?

    C#索引器是一种带参数的特殊属性,允许通过索引像访问数组或字典一样操作对象成员,适用于封装集合或映射数据,提升代码直观性与可读性。 C#的索引器,简单来说,就是一种允许你像访问数组一样,通过索引(比如整数或字符串)来访问对象成员的特殊语法结构。它让你的类表现得像一个集合,但实际上,你可以自定义这个“…

    2025年12月17日
    000
  • C#的泛型集合在桌面开发中有何优势?

    C#泛型集合通过消除装箱拆箱提升性能与内存效率,保障编译时类型安全以减少运行时错误,并广泛应用于复杂数据结构及LINQ查询中,显著增强代码可读性与数据处理能力。 C#的泛型集合在桌面开发中,我个人觉得,简直是生产力的一大飞跃。它不仅仅是语言特性上的一个进步,更是实实在在地解决了我们日常开发中遇到的许…

    2025年12月17日
    000
  • ASP.NET Core中的应用程序部件是什么?如何使用?

    应用程序部件通过扩展ASP.NET Core的组件发现机制,解决模块化应用中控制器或视图无法被自动扫描的问题。默认情况下,运行时仅扫描主程序集,而ApplicationPartManager允许显式注册额外程序集(如类库),使其包含的MVC组件(控制器、视图等)可被发现和使用。最常见的类型是Asse…

    2025年12月17日
    000
  • OverflowException是什么?如何检查数值溢出?

    overflowexception是当算术运算或类型转换结果超出目标数据类型范围时抛出的异常;2. 数值溢出因固定位数存储限制导致,常见表现为“回绕”,如int.maxvalue + 1在unchecked下变为int.minvalue;3. c#中可用checked关键字强制检查溢出并抛出异常,u…

    2025年12月17日
    000
  • C#的COM互操作是什么?如何使用?

    C#的COM互操作是.NET与COM组件间通信的桥梁,通过引用COM类型库生成互操作程序集,利用RCW实现托管与非托管代码调用,常用于集成遗留系统、Office自动化及系统级功能访问;使用时需注意Type.Missing传参、按顺序调用Marshal.ReleaseComObject释放对象以避免内…

    2025年12月17日
    000
  • C语言中指针怎么使用C语言指针的基本概念和常见错误

    c语言的指针本质是内存地址,理解这一点后,指针的核心作用在于直接操作内存。1. 指针的基本操作包括声明、赋值和解引用;2. 指针与数组关系密切,数组名即为指向首元素的指针;3. 使用指针需避免空悬指针、野指针和内存泄漏等常见错误;4. 指针运算应注意仅对同一数组内有效且步长由数据类型决定;5. 利用…

    2025年12月17日 好文分享
    000
  • C#的本地化与全球化在桌面端如何实现?

    C#桌面端的本地化与全球化通过System.Globalization和System.Resources实现,核心是使用.resx资源文件存储多语言字符串,ResourceManager根据CultureInfo加载对应语言资源,支持动态切换文化、格式化日期货币,并可通过命名策略、复数规则处理和伪本…

    2025年12月17日
    000
  • C#的Process的异常处理有什么注意事项?

    启动Process失败通常因文件不存在或权限不足,可通过Win32Exception的ErrorCode判断:2表示文件未找到,5表示拒绝访问;执行超时可用WaitForExit(int)配合Kill()处理;监控输出需重定向流并使用异步事件读取;权限问题可通过Verb=”runas&#…

    2025年12月17日
    000
  • C#的迭代器是什么?如何使用?

    答案:C#迭代器通过yield return实现惰性求值,支持按需生成值,节省内存;可使用方法或自定义类实现,结合IEnumerable和IEnumerator接口控制遍历过程;在LINQ中实现延迟执行,提升性能;可通过try-catch处理异常,确保迭代继续;yield return自动管理状态,…

    2025年12月17日
    000
  • C#的ActionResult是什么?有哪些类型?

    ActionResult是ASP.NET Core中表示控制器执行结果的抽象基类,通过其派生类或IActionResult接口实现多样化HTTP响应,如视图渲染、JSON数据返回、文件下载等,框架负责将其转换为实际响应;优先推荐使用IActionResult作为返回类型以提升灵活性和可维护性,因其支…

    2025年12月17日
    000
  • C#的委托与事件在桌面开发中怎么用?

    委托是类型安全的函数指针,事件基于委托实现发布/订阅模式,二者在桌面应用中实现松散耦合的通信。通过定义方法签名,委托可封装并传递方法,用于跨线程调用如Control.Invoke或Dispatcher.BeginInvoke,确保UI更新安全。事件则用于通知状态变化,如按钮点击或值更改,支持组件间解…

    2025年12月17日
    000
  • C#的KeyNotFoundException是什么?字典键缺失处理

    解决方案是优先使用trygetvalue避免异常,因为它在一次查找中完成存在性检查和值获取,性能更优;2. 当仅需判断键是否存在而无需值时,使用containskey更合适;3. 可通过扩展方法如getvalueordefault提供默认值,使代码更简洁;4. 若必须捕获keynotfoundexc…

    2025年12月17日
    000
  • 如何实现WinForms应用的单一实例运行?

    使用命名互斥量(Mutex)实现WinForms应用单一实例,通过唯一GUID标识应用;2. 启动时尝试创建Mutex,若已存在则说明有实例运行;3. 检测到重复实例时,通过Process获取同名进程并获取其主窗口句柄;4. 调用user32.dll的IsIconic、ShowWindow和SetF…

    2025年12月17日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信