内存池通过复用内存块减少GC压力,降低LOH分配与碎片,在高并发场景下提升性能。

.NET 中的内存池通过重用已分配的内存块来减少频繁的堆分配与释放,从而有效降低垃圾回收(GC)的压力。每次对象在托管堆上分配时,都会增加 GC 的工作量,尤其是短期大量小对象的分配容易导致频繁的 GC 回收,影响性能。内存池的核心思想是“一次分配,多次复用”,避免重复申请和释放内存。
减少短生命周期对象的分配
在高并发或高频操作场景中(如网络请求处理、日志写入),程序常需要频繁创建数组、缓冲区等临时对象。这些对象生命周期极短,很快进入 Gen0 回收阶段。使用内存池后,这些对象不再每次都 new,而是从池中租借,用完归还。
例如,ArrayPool 允许你租用一定长度的数组,使用完毕后归还,而不是直接丢弃 这样减少了托管堆上的对象数量,Gen0 回收频率下降,STW(暂停时间)减少
降低大对象堆(LOH)的压力
当分配较大数组(通常 ≥85KB)时,会直接进入大对象堆(LOH)。LOH 不会被压缩,且只能随完整 GC 触发回收,容易造成内存碎片和延迟升高。
通过内存池管理大数组的复用,可显著减少 LOH 的分配次数 比如在 ASP.NET Core 中,接收 HTTP 请求体时使用 MemoryPool 分配接收缓冲区,避免每次都分配新的 byte[]
支持 I/O 和异步操作的高效内存管理
.NET 中的 MemoryManager 和 IMemoryOwner 接口配合内存池,在异步流处理中实现安全高效的内存传递。
在网络通信中,Socket 或 Kestrel 使用内存池分配接收/发送缓冲区,数据处理完成后归还内存块 跨线程传递 Memory 时,只要引用正确归还,就不会发生内存泄漏或过早释放
内置池与自定义池的灵活应用
.NET 提供了开箱即用的内存池实现,也支持自定义策略以适应特定场景。
ArrayPool.Shared 是全局共享池,适合一般用途的数组复用 MemoryPool.Shared 常用于高性能 IO 场景 可通过继承 MemoryManager 实现专用池,控制内存来源(如 pinned 内存、非托管内存等)
基本上就这些。合理使用内存池能显著减少 GC 频率和堆碎片,提升应用吞吐量,尤其在高负载服务中效果明显。关键是要记得及时归还内存,避免池资源耗尽或内存泄漏。
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