C#的GC通过代际回收机制自动管理内存,将对象分为三代并依据可达性分析标记存活对象,回收不可达对象,减少内存泄漏风险。

GC(Garbage Collection,垃圾回收)是 C# 和 .NET 运行时(CLR)中自动管理内存的机制。它的主要作用是自动释放程序中不再使用的对象所占用的内存,避免内存泄漏和手动管理内存带来的错误。
GC 的基本工作原理
在 C# 中,所有引用类型的对象都分配在托管堆(Managed Heap)上。GC 负责监控这些对象的生命周期,并在适当的时候回收它们占用的内存。
GC 采用代际回收(Generational Collection)策略,将对象分为三代:
– 第0代(Generation 0):最新创建的对象。大多数短暂存在的对象都在这一代,回收最频繁。
– 第1代(Generation 1):经历过一次回收但仍被引用的对象。作为第0代和第2代之间的缓冲。
– 第2代(Generation 2):长期存活的对象,如全局缓存、静态对象等。回收频率最低。
新对象被分配到第0代。当第0代空间不足时,触发一次 GC,检查哪些对象不再被引用,并回收它们的内存。仍被引用的对象晋升到第1代。类似地,当第1代或第2代需要回收时,会进行更广泛的扫描。
GC 如何判断对象是否“可回收”
GC 使用可达性分析来判断对象是否还在使用。它从一组根引用(Roots)开始追踪,包括:
– 全局静态变量
– 当前方法的局部变量和参数
– CPU 寄存器中的引用
– 等待被处理的 finalizer 队列中的对象
GC 从这些根出发,遍历所有可到达的对象,标记为“存活”。其余无法到达的对象被视为垃圾,其内存可以被回收。
GC 的回收过程
一次完整的垃圾回收通常包含以下步骤:
– 标记(Mark):遍历所有根,标记所有可达对象。
– 清除(Sweep):扫描堆,回收未被标记对象的内存。
– 压缩(Compact,可选):将存活对象移动到内存的一端,减少碎片,提高后续分配效率。
对于大对象(通常大于 85KB),它们被分配在大对象堆(LOH)上,GC 不会轻易压缩这部分内存,以避免性能开销。
GC 的触发时机
GC 不是定时运行的,而是在以下情况触发:
– 第0代内存已满
– 调用 GC.Collect() 手动触发(不推荐频繁使用)
– 物理内存不足
– 某些托管 API 内部请求
由于 GC 是自动的,开发者无需也不能精确控制其执行时间。但可以通过减少不必要的对象创建、及时释放资源(配合 IDisposable 接口)等方式优化性能。
基本上就这些。C# 的 GC 让开发者更专注于业务逻辑,而不是内存管理,但也需要理解其行为以写出高效、稳定的应用程序。
以上就是C#中的GC是什么 C#垃圾回收机制(Garbage Collection)的工作原理的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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