Activator.CreateInstance 可在运行时根据 Type 动态创建对象实例,适用于插件系统、配置加载等场景;通过非泛型或泛型重载调用构造函数,支持无参和有参实例化,需确保构造函数存在且可访问,常与 Assembly.Load 和反射结合使用,虽性能低于 new 但通用性强。

Activator.CreateInstance 是 C# 中用于在运行时动态创建对象实例的一个静态方法。它属于 System 命名空间下的 Activator 类,常用于反射场景中,当你只知道类型信息(Type)而无法在编译时直接使用 new 关键字时。
为什么需要动态创建对象?
有些情况下你不能或不想在代码中硬编码类型:
从配置文件读取类名并实例化插件系统加载外部程序集中的类型依赖注入容器内部实现序列化/反序列化框架
这时候就可以用 Activator.CreateInstance 来根据 Type 创建实例。
基本用法示例
假设有一个简单的类:
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public Person() => Name = “Default”;
public Person(string name) => Name = name;
}
你可以这样动态创建实例:
// 获取类型
Type type = typeof(Person);
// 调用无参构造函数
object instance1 = Activator.CreateInstance(type);
Person p1 = (Person)instance1;
Console.WriteLine(p1.Name); // 输出: Default
// 调用带参数的构造函数
object instance2 = Activator.CreateInstance(type, “Alice”);
Person p2 = (Person)instance2;
Console.WriteLine(p2.Name); // 输出: Alice
更灵活的方式:泛型重载
如果你知道类型在编译时可用,推荐使用泛型版本,更安全且性能更好:
Person p = Activator.CreateInstance();
// 等价于 new Person()
泛型版本会在运行时检查是否存在无参构造函数,否则抛出异常。
处理复杂情况的建议
确保目标类有对应构造函数,否则会抛 MissingMethodException如果类型在外部程序集中,需先通过 Assembly.Load 加载注意访问权限:私有构造函数可能无法通过此方式调用性能上比直接 new 慢,频繁调用可考虑缓存委托或使用表达式树优化
结合反射完整示例
// 从当前程序集查找类型
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
Type targetType = assembly.GetType(“MyNamespace.Person”);
if (targetType != null)
{
object obj = Activator.CreateInstance(targetType, “Bob”);
Console.WriteLine(((Person)obj).Name); // 输出: Bob
}
基本上就这些。Activator.CreateInstance 提供了一种简单直接的手段来实现运行时对象创建,适合大多数常规动态实例化需求。虽然不是最快的方案,但足够通用和易用。
以上就是C#的Activator.CreateInstance是什么?如何动态地创建对象实例?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1441980.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫