C#的virtual和override关键字是什么?如何实现多态性?

virtual允许基类方法被重写,override用于派生类中重新实现virtual方法,二者结合实现多态:通过基类引用调用时,实际执行子类重写的方法,如Animal animal=new Dog()调用MakeSound输出“汪汪!”。

c#的virtual和override关键字是什么?如何实现多态性?

在C#中,virtualoverride 关键字用于实现多态性,这是面向对象编程的三大特性之一(封装、继承、多态)。

virtual 关键字的作用

当你在基类中定义一个方法,并希望派生类能够重新实现它的行为时,可以使用 virtual 关键字标记该方法。这表示该方法是“虚拟的”,可以在子类中被重写。

被声明为 virtual 的方法必须有默认实现(不能像抽象方法那样没有实现)。

示例:

public class Animal{    public virtual void MakeSound()    {        Console.WriteLine("动物发出声音");    }}

override 关键字的作用

在派生类中,如果你想修改从基类继承来的 virtual 方法的行为,就需要使用 override 关键字来重写这个方法。

这样做的结果是:当通过基类引用调用该方法时,实际执行的是派生类中的实现,这就是多态性的体现。

示例:

public class Dog : Animal{    public override void MakeSound()    {        Console.WriteLine("汪汪!");    }}public class Cat : Animal{    public override void MakeSound()    {        Console.WriteLine("喵喵!");    }}

如何实现多态性

多态性允许你以统一的方式处理不同类型的对象。具体来说,你可以使用基类的引用来指向派生类的对象,并调用被重写的方法,系统会自动执行对应对象的实际类型中的方法。

示例演示多态:

Animal animal1 = new Dog();Animal animal2 = new Cat();animal1.MakeSound(); // 输出:汪汪!animal2.MakeSound(); // 输出:喵喵!

虽然变量类型是 Animal,但实际运行时调用的是 DogCat 类中重写的 MakeSound 方法。这种“运行时决定调用哪个方法”的机制就是多态的核心。

注意:如果基类方法没有标记为 virtual,或者使用了 sealed 等限制修饰符,就不能在派生类中使用 override

基本上就这些。virtual 允许方法被重写,override 实现具体的重写逻辑,两者结合让多态成为可能。

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