Channel 是 .NET 5+ 推荐的异步生产者-消费者通信原语,相比 Queue 和 BlockingCollection 更轻量、支持无锁操作、内置完成与取消感知,具备有界/无界模式以控制背压,Reader/Writer 可分离实现组件解耦,配合 TryRead 批处理与 WriteAsync 等待机制,适用于高并发低延迟场景如实时消息处理与任务管道。
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Channel 是 .NET 5+ 中推荐的高性能、异步友好的生产者-消费者通信原语,比 BlockingCollection 更轻量、更灵活,尤其适合高并发、低延迟场景(如实时消息处理、后台任务管道、流式数据处理)。
为什么选 Channel 而不是 Queue 或 BlockingCollection?
它不是线程安全的普通队列,而是一个**异步就绪的通道(channel)**,天然支持:
无锁、零分配(在多数配置下)的写入/读取 内置完成(Writer.Complete())和取消感知(可传 CancellationToken) 支持“有界”(Bounded)与“无界”(Unbounded)两种模式,可控内存增长 Reader 和 Writer 可分离传递,便于解耦组件(比如一个服务只写,另一个只读)
快速上手:创建与基本用法
最简示例(无界 Channel):
var channel = Channel.CreateUnbounded();var reader = channel.Reader;var writer = channel.Writer;// 生产者(异步写入)_ = Task.Run(async () =>{ await writer.WriteAsync("Hello"); await writer.WriteAsync("World"); writer.Complete(); // 标记不再写入});// 消费者(异步读取)await foreach (var msg in reader.ReadAllAsync()){ Console.WriteLine(msg); // 输出 Hello,然后 World}
注意:ReadAllAsync() 会自动等待新项、响应完成信号,并在通道关闭后退出循环。
控制背压:使用有界 Channel 防止内存爆炸
当生产快于消费时,无界 Channel 会导致内存无限堆积。改用有界 Channel 可自然施加背压:
// 最多缓存 100 个字符串,超出时 WriteAsync 会 await(阻塞生产者直到有空位)var channel = Channel.CreateBounded(new BoundedChannelOptions(100){ FullMode = BoundedChannelFullMode.Wait // 默认行为;也可设为 DropWrite / DropOldest});
常见策略:
FullMode = Wait:默认,生产者等待空位(最常用,保证不丢数据) FullMode = DropWrite:新数据直接丢弃(适合监控指标等非关键流) FullMode = DropOldest:挤掉最老的数据腾位置(适合滑动窗口场景)
进阶技巧:手动读取 + 异常处理 + 取消支持
不用 await foreach 时,可用 TryRead(非阻塞)或 ReadAsync(异步阻塞),并配合取消令牌:
var cts = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5));try{ while (await reader.WaitToReadAsync(cts.Token)) { while (reader.TryRead(out var item)) { Process(item); } }}catch (OperationCanceledException){ Console.WriteLine("读取被取消");}catch (ChannelClosedException){ Console.WriteLine("通道已关闭");}
关键点:
WaitToReadAsync() 等待有新数据或关闭,避免忙等 TryRead() 批量消费当前所有可用项(推荐,减少 await 开销) 始终检查 ChannelReader.Completion.IsFaulted 判断是否因异常关闭
基本上就这些。Channel 不复杂但容易忽略细节——重点是选对有界策略、善用 TryRead 批处理、别忘了 Complete() 和取消传播。它不是万能队列,而是为异步流水线设计的“管道”,用对了,吞吐翻倍,延迟归零。
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