Activator.CreateInstance 是 C# 中用于运行时动态创建对象实例的核心方法,支持无参/带参构造、泛型类型实例化,但性能较低,高频场景建议缓存委托或使用 ActivatorUtilities.CreateInstance。

Activator.CreateInstance 是 C# 中用于在运行时动态创建对象实例的核心方法,适用于反射、插件系统、依赖注入或需要根据类型名称/配置创建对象的场景。
基础用法:通过 Type 创建无参实例
最常见的是传入一个 Type 对象,创建该类型的默认(无参)实例:
类型必须有 public 的无参构造函数,否则抛出 MissingMethodException支持 class 和 struct,但 struct 不会调用无参构造(C# 10+ 才允许为 struct 定义无参构造)示例:var obj = Activator.CreateInstance(typeof(List));
带参数构造:传递构造函数参数
当目标类型构造函数需要参数时,可传入参数数组:
参数顺序和类型必须与目标构造函数完全匹配,否则抛异常支持值类型自动装箱,但要注意 null 传给非可空引用类型会报错示例:var person = Activator.CreateInstance(typeof(Person), “张三”, 25);
泛型类型实例化
创建开放泛型类型(如 List)需先用 MakeGenericType 构造封闭类型:
不能直接对 typeof(List) 调用 CreateInstance正确做法:var listType = typeof(List).MakeGenericType(typeof(int));
var list = Activator.CreateInstance(listType);
性能与替代方案
Activator.CreateInstance 内部使用反射,性能较低,高频调用时建议缓存或换方式:
对同一类型多次创建,可用 System.Linq.Expressions.Expression.Lambda 编译委托缓存构造逻辑.NET Core 3.0+ 推荐用 ActivatorUtilities.CreateInstance(配合 IServiceProvider)做依赖注入式创建简单场景下,FormatterServices.GetUninitializedObject 可绕过构造函数(仅用于反序列化等特殊用途)
基本上就这些。用对场景、注意构造函数可见性和参数匹配,就能安全高效地动态创建实例。
以上就是C# Activator.CreateInstance的用法 – 动态创建对象实例的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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