C# 中的Monitor.Wait和Pulse – 底层的线程同步原语

Monitor.Wait 和 Monitor.Pulse 是 C# 中基于对象的线程同步原语,用于实现等待-通知机制:Wait 释放锁并使线程进入等待队列,Pulse 向队列中一个线程发送唤醒信号但不释放锁,二者需配合循环条件检查使用。

c# 中的monitor.wait和pulse - 底层的线程同步原语

在 C# 中,Monitor.WaitMonitor.Pulse 是基于对象的底层线程同步机制,用于协调多个线程对共享资源的访问。它们常用于实现线程间的等待-通知逻辑,是比锁更精细的控制手段。

Monitor 的基本作用

Monitor 通过 EnterExit 方法实现互斥访问,确保同一时间只有一个线程能进入临界区。而 Wait 和 Pulse 则在此基础上扩展了线程间通信能力。

当一个线程持有某个对象的锁后,可以调用 Monitor.Wait 主动释放锁并进入等待状态。其他线程可通过 Monitor.Pulse 唤醒一个正在等待的线程,使其重新尝试获取锁并继续执行。

Wait:释放锁并等待通知

调用 Monitor.Wait(obj) 的前提是当前线程已拥有 obj 对象的锁。该方法会:

释放 obj 上的锁将线程置入对象的“等待队列”阻塞当前线程,直到被唤醒被唤醒后,重新竞争锁,成功获取后才返回 Wait 调用

注意:Wait 返回并不表示条件成立,通常需在循环中检查条件。

Pulse:发送唤醒信号

Monitor.Pulse(obj) 用于向 obj 对象的等待队列中的一个线程发送唤醒信号。但它不会立即移交执行权:

调用 Pulse 不会释放锁被唤醒的线程仍处于“就绪状态”,必须等当前线程释放锁后才能继续若没有线程在等待,Pulse 不会产生任何效果

如果需要唤醒所有等待线程,可使用 Monitor.PulseAll

典型使用模式

实现生产者-消费者场景时,这两个原语非常有用:

object lockObj = new object();Queue messages = new Queue();

// 消费者线程lock (lockObj){while (messages.Count == 0){Monitor.Wait(lockObj); // 等待消息}string msg = messages.Dequeue();Console.WriteLine("处理: " + msg);}

// 生产者线程lock (lockObj){messages.Enqueue("新消息");Monitor.Pulse(lockObj); // 唤醒一个等待的消费者}

这个模式确保了线程安全,并避免了忙等待(busy-waiting)。

基本上就这些。虽然 .NET 提供了更高层的抽象如 AutoResetEventTask 等,但理解 Wait 和 Pulse 有助于掌握同步的本质机制。不复杂但容易忽略的是:Pulse 只发信号,不交出执行权;Wait 必须在循环中判断条件。

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