yield关键字用于声明迭代器方法,使方法能逐个提供序列元素并自动管理状态;返回类型须为IEnumerable等,编译器自动生成状态机,支持延迟计算与内存优化。

yield 关键字在 C# 中不是用来“返回值”或“跳出方法”的,而是专门用于声明迭代器方法(iterator method)——它让方法能逐个提供序列元素,同时自动帮你管理状态,不用手动写复杂的迭代器类。
让方法变成可迭代的序列生成器
普通方法只能一次性返回一个结果,而用 yield return 的方法,每次调用 MoveNext()(比如在 foreach 中)时,会从上次暂停的位置继续执行,直到遇到下一个 yield return 或方法结束。这样你就能用很简洁的代码写出“边算边给”的逻辑。
方法返回类型必须是 IEnumerable、IEnumerator 或其非泛型对应类型方法体内不能有 return value;(但可以有 return; 表示结束迭代)不能在匿名方法、lambda 表达式或 async 方法中使用 yield(C# 7.0+ 支持 async 迭代器,但需用 IAsyncEnumerable 和 yield return 配合 await)
编译器自动生成状态机,你不用操心细节
你写的含 yield 的方法,编译器会在后台生成一个私有嵌套类(状态机),实现 IEnumerator 接口,并维护当前执行位置、局部变量等状态。你完全不用手动实现 Current、MoveNext()、Dispose() 等成员。
所有局部变量会被“提升”为状态机类的字段,保证跨多次 MoveNext() 调用时值不丢失每个 yield return 对应一个状态编号,编译器用 switch 控制流程跳转调试时能看到自动生成的 d__N 类,但日常开发无需关注
常见实用场景:延迟计算 + 节省内存
适合处理大数据流、无限序列、IO 边读边处理等场景,避免一次性加载全部数据到内存。
遍历文件行:foreach (var line in ReadLines("log.txt")) { ... },每行只读一次、不缓存全文生成斐波那契数列:yield return a; int temp = a; a = b; b = temp + b;,按需计算下一项过滤并转换集合:foreach (var x in source) if (x > 0) yield return x * 2;,链式处理无中间数组
注意:yield break 提前终止迭代
yield break 不是退出方法,而是告诉迭代器“这里没更多元素了”,后续调用 MoveNext() 将返回 false。常用于条件提前结束,比如空集合检查或达到阈值。
if (items == null) yield break;for (int i = 0; i
基本上就这些。用好 yield,写迭代逻辑更轻量、更直观,也更符合 .NET 的惯用风格。
以上就是C# yield关键字的作用 – 实现迭代器与状态机的简便方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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