威尔士-鲍威尔图着色算法

威尔士-鲍威尔图着色算法

图形着色是信息技术中的一个关键问题,在调度、寄存器分配和地图着色等领域有广泛的应用。威尔士鲍威尔算法是一种有效的对图进行着色的方法,可以确保附近的顶点具有各种阴影,同时使用较少的颜色。在这篇文章中,我们将研究使用 C++ 算法创建威尔士鲍威尔算法的 2 种方法。

使用的方法

顺序顶点排序

最大第一个顶点排序

顺序顶点排序

在第一种技术中,颜色按照顶点的度数降序排列后依次分配给顶点。这种技术确保通常有更多邻居的较大程度的顶点首先被着色。

算法

确定每个图顶点的级别。

确定顶点的度数并按降序对它们进行排序。

为数组中每个顶点的位置设置分配的颜色。

按照此处确定的顺序对顶点重复步骤 2。

为每个顶点指定其相邻顶点尚未使用的最小颜色。

示例

#include #include #include using namespace std;// Graph structurestruct Graph {    int V;  // Number of vertices    vector<vector> adj;  // Adjacency list    // Constructor    Graph(int v) : V(v), adj(v) {}    // Function to add an edge between two vertices    void addEdge(int u, int v) {        adj[u].push_back(v);        adj[v].push_back(u);    }};// Function to compare vertices based on weightbool compareWeights(pair a, pair b) {    return a.second > b.second;}// Function to perform graph coloring using Welsh-Powell algorithmvoid graphColoring(Graph& graph) {    int V = graph.V;    vector<pair> vertexWeights;    // Assign weights to each vertex based on their degree    for (int v = 0; v < V; v++) {        int weight = graph.adj[v].size();        vertexWeights.push_back(make_pair(v, weight));    }    // Sort vertices in descending order of weights    sort(vertexWeights.begin(), vertexWeights.end(), compareWeights);    // Array to store colors assigned to vertices    vector color(V, -1);    // Assign colors to vertices in the sorted order    for (int i = 0; i < V; i++) {        int v = vertexWeights[i].first;        // Find the smallest unused color for the current vertex        vector usedColors(V, false);        for (int adjVertex : graph.adj[v]) {            if (color[adjVertex] != -1)                usedColors[color[adjVertex]] = true;        }        // Assign the smallest unused color to the current vertex        for (int c = 0; c < V; c++) {            if (!usedColors[c]) {                color[v] = c;                break;            }        }    }    // Print the coloring result    for (int v = 0; v < V; v++) {        cout << "Vertex " << v << " is assigned color " << color[v] << endl;    }}int main() {    // Create a sample graph    Graph graph(6);    graph.addEdge(0, 1);    graph.addEdge(0, 2);    graph.addEdge(1, 2);    graph.addEdge(1, 3);    graph.addEdge(2, 3);    graph.addEdge(3, 4);    graph.addEdge(4, 5);    // Perform graph coloring    graphColoring(graph);    return 0;}

输出

Vertex 0 is assigned color 2Vertex 1 is assigned color 0Vertex 2 is assigned color 1Vertex 3 is assigned color 2Vertex 4 is assigned color 0Vertex 5 is assigned color 1

最大第一个顶点排序

与方式一类似,第二种方式包括根据顶点的度数以降序排列顶点。这种方法首先对最高程度的顶点进行着色,然后递归地为其未着色的邻居着色,而不是顺序分配颜色。

算法

确定每个图顶点的度数。

确定顶点的度数并按降序对它们进行排序。

为数组中每个顶点的位置设置分配的颜色。

从最大度数的顶点开始着色。

选择当前未着色顶点的每个邻居可用的最少颜色。

示例

#include #include #include #include using namespace std;class Graph {private:    int numVertices;    vector<unordered_set> adjacencyList;public:    Graph(int vertices) {        numVertices = vertices;        adjacencyList.resize(numVertices);    }    void addEdge(int src, int dest) {        adjacencyList[src].insert(dest);        adjacencyList[dest].insert(src);    }    int getNumVertices() {        return numVertices;    }    unordered_set& getNeighbors(int vertex) {        return adjacencyList[vertex];    }};void welshPowellLargestFirst(Graph graph) {    int numVertices = graph.getNumVertices();    vector colors(numVertices, -1);    vector<pair> largestFirst;    for (int i = 0; i < numVertices; i++) {        largestFirst.push_back(make_pair(graph.getNeighbors(i).size(), i));    }    sort(largestFirst.rbegin(), largestFirst.rend());     int numColors = 0;    for (const auto& vertexPair : largestFirst) {        int vertex = vertexPair.second;        if (colors[vertex] != -1) {            continue; // Vertex already colored        }        colors[vertex] = numColors;        for (int neighbor : graph.getNeighbors(vertex)) {            if (colors[neighbor] == -1) {                colors[neighbor] = numColors;            }        }        numColors++;    }    // Print assigned colors    for (int i = 0; i < numVertices; i++) {        cout << "Vertex " << i << " - Color: " << colors[i] << endl;    }}int main() {    Graph graph(7);    graph.addEdge(0, 1);    graph.addEdge(0, 2);    graph.addEdge(0, 3);    graph.addEdge(1, 4);    graph.addEdge(1, 5);    graph.addEdge(2, 6);    graph.addEdge(3, 6);    welshPowellLargestFirst(graph);    return 0;}

输出

Vertex 0 - Color: 0Vertex 1 - Color: 0Vertex 2 - Color: 1Vertex 3 - Color: 1Vertex 4 - Color: 0Vertex 5 - Color: 0Vertex 6 - Color: 1

结论

这篇博文分析了使用 C++ 算法构建威尔士鲍威尔图着色技术的两种不同方法。每种方法在对顶点进行排序和分配颜色时都采取了不同的策略,从而产生了有效且优化的图形着色方法。通过使用这些技术,我们可以有效地减少所需的颜色数量,同时保证附近的顶点包含不同的颜色。凭借其适应性和简单性,威尔士鲍威尔算法仍然是各种图形着色应用中的有用工具。

以上就是威尔士-鲍威尔图着色算法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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