
一条线连接两点。它是图形中的基本元素。要绘制一条线,您需要两个点,您可以在屏幕上在这两个点之间绘制一条线,就图形而言,我们将这些点称为像素,每个像素都与整数坐标相关联。我们以 (x1, y1) 和 (x2, y2) 的形式给出整数坐标,其中 x1
正在使用三种不同的算法用于在屏幕上执行线生成,这些是 –
DDA 算法
Bresenham 线生成
中点算法
中点算法
使用中点画线的步骤点线算法是-
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使用当前定位点计算中间点,即东(Xp+1,Yp)和东北(Xp+1,Yp) +1) 是中点(Xp+1, Yp+1/2)。
现在,中点将决定屏幕上下一个坐标的位置,即 p>
如果中点在线上方,则下一个坐标将位于东边。
如果中间点在线下方,那么下一个坐标将在东北。
让我们看看各种输入输出场景这个 –
输入− int x_1 = 3,int y_1 = 3,int x_2 = 10,int y_2 = 8
输出
输出
strong>− 线生成算法的中点为:3,3 4,4 5,5 6,5 7,6 8,7 9,7 10,8
说明− 我们给出的坐标为 x_1 = 3, x_2 = 10, y_1 = 3, y_2 = 8。因此,步骤首先计算 dx = x_2 – x_1 作为 10 – 3 = 7 和 dy 作为 y_2 – y_1 8 – 3 = 5 且然后检查dy是否小于dx。现在将 d 计算为 5 – (7 / 2) = 2。第一个点为 x_1 和 y_1。打印它们。现在,当 x_1
输入:int x_1 = 2, int y_1 = 2, int x_2 = 3, int y_2 = 4
输出:通过线段生成算法得到的中点为:2,2 3,3 3,4
解释:给定坐标为x_1 = 2, x_2 = 2, y_1 = 3, y_2 = 4。通过应用中点线段生成算法,我们将计算出所有中点像素作为输出。
下面程序中使用的方法如下:
输入整数点为int x_1, int y_1, int x_2, int y_2。调用函数Mid_Point(x_1, y_1, x_2, y_2)生成线段。
在函数Mid_Point(x_1, y_1, x_2, y_2)内部
计算dx为x_2 – x_1,dy为y_2 – y_1
检查IF dy小于或等于dx,则将d设置为dy – (dx / 2),将first_pt设置为x_1,将second_pt设置为y_1
打印first_pt和second_pt。
开始while循环,当first_pt小于x_2时,增加first_pt 1,并检查IF d小于0,则将d设置为d + dy,否则将d设置为d + (dy – dx),并将second_pt增加1。打印first_pt和second_pt。
否则,如果dx小于dy,则将d设置为dx – (dy/2),将first_pt设置为x_1,将second_pt设置为y_1,并打印first_pt和second_pt。
开始while循环,当second_pt小于y_2时,在循环内部递增second_ptsecond_pt加1。检查IF d小于0,然后将d设置为d + dx。否则,将d设置为d + (dx – dy),并将first_pt增加1。
打印first_pt和second_pt。
示例
#includeusing namespace std;void Mid_Point(int x_1, int y_1, int x_2, int y_2){ int dx = x_2 - x_1; int dy = y_2 - y_1; if(dy <= dx){ int d = dy - (dx / 2); int first_pt = x_1; int second_pt = y_1; cout<< first_pt << "," << second_pt << "n"; while(first_pt < x_2){ first_pt++; if(d < 0){ d = d + dy; } else{ d = d + (dy - dx); second_pt++; } cout << first_pt << "," << second_pt << "n"; } } else if(dx < dy){ int d = dx - (dy/2); int first_pt = x_1; int second_pt = y_1; cout << first_pt << "," << second_pt << "n"; while(second_pt < y_2){ second_pt++; if(d < 0){ d = d + dx; } else{ d += (dx - dy); first_pt++; } cout << first_pt << "," << second_pt << "n"; } }}int main(){ int x_1 = 3; int y_1 = 3; int x_2 = 10; int y_2 = 8; cout<<"Mid-Points through Line Generation Algorithm are: "; Mid_Point(x_1, y_1, x_2, y_2); return 0;}
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出
Mid-Points through Line Generation Algorithm are: 3,34,45,56,57,68,79,710,8
以上就是中点线生成算法的C++实现的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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