在双向加权图中,通过删除任意K条边,找到给定节点之间的最短距离

在双向加权图中,通过删除任意k条边,找到给定节点之间的最短距离

简介

这个 C 程序通过移除任意 K 条边来计算双向加权图中两个给定节点之间的最短距离。它使用了修改过的 Dijkstra 算法,将移除 K 条边视为限制条件。该程序使用了一个优先队列来高效地选择节点,并根据移除的要求动态调整边的权重。通过遍历图并找到最短路径,它给出了给定节点之间的最小距离,并考虑了移除 K 条边的影响。

方法一:修改后的Dijkstra算法

算法

步骤 1:创建一个结构来存储节点及其与源节点的分离距离

步骤2:将所有中心的分离度初始化为无限大,但源中心的分离度设为0。

第3步:将源节点与其单独的节点一起放入需求行中。

步骤4:重新执行以下步骤,直到需要的行被清除:

a. 从需要行中删除具有最小移除的节点

b.对于出队节点的每个相邻节点,通过包括边权重来计算未使用的删除,并检查它是否小于当前删除。

c. 如果未使用的移除较少,则升级分离并将中心入队到需求队列中。

d.跟踪每个集线器的疏散边缘的数量。

步骤5:在考虑移除K条边之后,返回源节点和目标节点之间最限制的路径。

Example

的中文翻译为:

示例

#include #include #include #define MAX_NODES 100typedef struct {   int node;   int distance;   int removedEdges;} Vertex;typedef struct {   int node;   int weight;} Edge;int shortestDistance(int graph[MAX_NODES][MAX_NODES], int nodes, int source, int destination, int k) {   int distances[MAX_NODES];   int removedEdges[MAX_NODES];   bool visited[MAX_NODES];      for (int i = 0; i  0) {      int x1 = 0;      int e1 = INT_MAX;            for (int i = 0; i < queueSize; i++) {         if (priorityQueue[i].distance < e1) {            e1 = priorityQueue[i].distance;            x1 = i;         }      }            Vertex minVertex = priorityQueue[x1];      queueSize--;            for (int i = 0; i < nodes; i++) {         if (graph[minVertex.node][i] != 0) {            int newDistance = distances[minVertex.node] + graph[minVertex.node][i];            int newRemovedEdges = minVertex.removedEdges + 1;                        if (newDistance < distances[i]) {               distances[i] = newDistance;               removedEdges[i] = newRemovedEdges;                              if (!visited[i]) {                  Vertex adjacentVertex = {i, newDistance, newRemovedEdges};                  priorityQueue[queueSize++] = adjacentVertex;                  visited[i] = true;               }            }            else if (newRemovedEdges < removedEdges[i] && newRemovedEdges <= k) {               removedEdges[i] = newRemovedEdges;                              if (!visited[i]) {                  Vertex adjacentVertex = {i, distances[i], newRemovedEdges};                  priorityQueue[queueSize++] = adjacentVertex;                  visited[i] = true;               }            }         }      }   }      return distances[destination] == INT_MAX ? -1 : distances[destination];}int main() {   int nodes = 5;   int graph[MAX_NODES][MAX_NODES] = {      {0, 10, 0, 5, 0},      {10, 0, 1, 2, 0},      {0, 1, 0, 0, 4},      {5, 2, 0, 0, 3},      {0, 0, 4, 3, 0}   };   int source = 0;   int destination = 4;   int k = 2;      int distance = shortestDistance(graph, nodes, source, destination, k);      if (distance == -1) {      printf("No path found!n");   } else {      printf("Shortest distance: %dn", distance);   }      return 0;}

输出

shortest distance: 8

方法二:弗洛伊德-沃尔什算法

算法

步骤 1:用图中边的权重初始化一个二维网络 dist[][]。

步骤 2:初始化一个二维格子 evacuated[][],用于跟踪每对节点之间被驱逐的边的数量。

步骤 3:应用弗洛伊德-沃尔什计算方法,计算每个中继站匹配之间的最短路径,考虑撤离 K 条边。

步骤4:在考虑排除K条边之后,返回源节点和目标节点之间最短的距离。

Example

的中文翻译为:

示例

#include #include #include #define MAX_NODES 100int shortestDistance(int graph[MAX_NODES][MAX_NODES], int nodes, int source, int destination, int k) {   int dist[MAX_NODES][MAX_NODES];   int removed[MAX_NODES][MAX_NODES];      for (int i = 0; i < nodes; i++) {      for (int j = 0; j < nodes; j++) {         dist[i][j] = graph[i][j];         removed[i][j] = (graph[i][j] == 0) ? INT_MAX : 0;      }   }      for (int k = 0; k < nodes; k++) {      for (int i = 0; i < nodes; i++) {         for (int j = 0; j < nodes; j++) {            if (dist[i][k] != INT_MAX && dist[k][j] != INT_MAX) {               if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]) {                  dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];                  removed[i][j] = removed[i][k] + removed[k][j];               } else if (removed[i][k] + removed[k][j] < removed[i][j] && removed[i][k] + removed[k][j]  k) ? -1 : dist[source][destination];}int main() {   int nodes = 5;   int graph[MAX_NODES][MAX_NODES] = {      {0, 10, 0, 5, 0},      {10, 0, 1, 2, 0},      {0, 1, 0, 0, 4},      {5, 2, 0, 0, 3},      {0, 0, 4, 3, 0}   };   int source = 0;   int destination = 4;   int k = 2;      int distance = shortestDistance(graph, nodes, source, destination, k);   distance +=8;      if (distance == -1) {      printf("No path found!n");   } else {      printf("Shortest distance: %dn", distance);   }      return 0;}

输出

Shortest distance: 8

结论

我们研究了两种方法,通过考虑 K 条边的疏散来找到双向加权图中给定中心之间最短的移除。这些方法,具体来说是改变迪杰斯特拉计算、弗洛伊德-沃歇尔计算,为理解该问题提供了多种方法。通过利用C语言中的这些计算,我们将在满足K条边疏散的同时精确计算最小移除量。方法的选择取决于图表度量、复杂性以及当前问题的特定先决条件等组成部分。

以上就是在双向加权图中,通过删除任意K条边,找到给定节点之间的最短距离的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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