高效地在竞技编程中编写C/C++代码

高效地在竞技编程中编写c/c++代码

竞技编程中,最重要的是编写有效的代码。优化和更快的代码很重要,可以在程序员的排名上产生差异。

为了在竞技编程中编写有效的C/C++代码,以下是一些有效的工具,可以高效地编写C/C++代码:

首先,让我们回顾一些基本术语:

模板是编写不依赖于特定类型的代码。

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是一个命名的代码片段。

向量就像自动调整大小的动态数组,通过插入和删除元素来更新大小。

现在,让我们看看一些可以提高代码效率的基本更新:

使用更快的输入/输出方法 – scanf/printf是更快的输入输出方法。

使用最大和最小值分配变量 – 使用最小-最大函数减少工作量。

创建基于范围的循环 – 为了有效编码,使用范围循环遍历数组和向量。

示例

 演示

#includeusing namespace std;int main() {   cout<<"Iterating over array using ranged array: ";   int array[]= {6, 10, 31, 17, 50};   for (const auto &value: array)   cout<<value<<" "; return 0;}

输出

Iterating over array using ranged array: 6 10 31 17 50

使用正确的头文件 – 一般来说,在C++编程中有许多不同的库用于将不同的功能包含到程序中。头文件:#include 几乎包含了所有在竞赛编程中需要的文件。但在编程时,请确保在包含此库之前需要一些这些函数。否则,它可能会占用计算空间。

使用容器来减少空间 – 容器如向量、映射、列表等,在竞赛编程中用于解决许多问题。这些容器上的预定义函数减小了代码的大小,并使其更加高效。

使用auto来声明数据类型,因为它们的类型在编译时被定义。

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