如何使用C++中的最小生成树算法

如何使用c++中的最小生成树算法

如何使用C++中的最小生成树算法

最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)是图论中一个重要的概念,它表示连接一个无向连通图的所有顶点的边的子集,且这些边的权值之和最小。有多种算法可以用来求解最小生成树,如Prim算法和Kruskal算法。本文将介绍如何使用C++实现Prim算法和Kruskal算法,并给出具体的代码示例。

Prim算法是一种贪心算法,它从图的一个顶点开始,逐步选择与当前最小生成树连接的权值最小的边,并将该边加入到最小生成树中。以下是Prim算法的C++代码示例:

#include #include #include using namespace std;const int INF = 1e9;int prim(vector<vector<pair>>& graph) {    int n = graph.size(); // 图的顶点数    vector visited(n, false); // 标记顶点是否已访问    vector dist(n, INF); // 记录顶点到最小生成树的最短距离    int minCost = 0; // 最小生成树的总权值    // 从第一个顶点开始构建最小生成树    dist[0] = 0;    // 使用优先队列保存当前距离最小的顶点和权值    priority_queue<pair, vector<pair>, greater<pair>> pq;    pq.push(make_pair(0, 0));    while (!pq.empty()) {        int u = pq.top().second; // 当前距离最小的顶点        pq.pop();        // 如果顶点已访问过,跳过        if (visited[u]) {            continue;        }        visited[u] = true; // 标记顶点为已访问        minCost += dist[u]; // 加入顶点到最小生成树的权值        // 对于顶点u的所有邻接顶点v        for (auto& edge : graph[u]) {            int v = edge.first;            int weight = edge.second;            // 如果顶点v未访问过,并且到顶点v的距离更小            if (!visited[v] && weight > n >> m;    vector<vector<pair>> graph(n);    // 读取边的信息    for (int i = 0; i > u >> v >> w;        --u; --v; // 顶点从0开始编号        graph[u].push_back(make_pair(v, w));        graph[v].push_back(make_pair(u, w));    }    int minCost = prim(graph);    cout << "最小生成树的权值之和为:" << minCost << endl;    return 0;}

Kruskal算法是一种基于边的贪心算法,它从图的所有边中选择权值最小的边,并判断该边是否会形成环路。如果不会形成环路,则将该边加入到最小生成树中。以下是Kruskal算法的C++代码示例:

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#include #include #include using namespace std;struct Edge {    int u, v, weight; // 边的两个顶点及其权值    Edge(int u, int v, int weight) : u(u), v(v), weight(weight) {}};const int MAXN = 100; // 最大顶点数int parent[MAXN]; // 并查集数组bool compare(Edge a, Edge b) {    return a.weight < b.weight;}int findParent(int x) {    if (parent[x] == x) {        return x;    }    return parent[x] = findParent(parent[x]);}void unionSet(int x, int y) {    int xParent = findParent(x);    int yParent = findParent(y);    if (xParent != yParent) {        parent[yParent] = xParent;    }}int kruskal(vector& edges, int n) {    sort(edges.begin(), edges.end(), compare);    int minCost = 0; // 最小生成树的总权值    for (int i = 0; i > n >> m;    vector edges;    // 读取边的信息    for (int i = 0; i > u >> v >> w;        edges.push_back(Edge(u, v, w));    }    int minCost = kruskal(edges, n);    cout << "最小生成树的权值之和为:" << minCost << endl;    return 0;}

通过以上代码示例,我们可以在C++中使用Prim算法和Kruskal算法求解最小生成树的问题。在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的算法来解决问题。这些算法的时间复杂度分别为O(ElogV)和O(ElogE),其中V为顶点数,E为边数。因此,它们在处理大规模图的情况下也能够得到较好的效果。

以上就是如何使用C++中的最小生成树算法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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