c++++ 中重载和覆盖是不同的概念。重载允许创建同名函数,具有不同的参数列表,而覆盖允许派生类函数覆盖基类同名函数。在重载中,函数名相同,但参数列表不同,在覆盖中,函数名和参数列表必须相同,并且派生类函数必须使用 override 关键字。

C++ 函数的重载和覆盖
重载与覆盖
重载和覆盖是 C++ 中两个不同的概念。重载允许创建同名但参数列表不同的函数,而覆盖允许派生类中的函数覆盖基类中的同名函数。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
重载
假定我们有一个名为 area 的函数,它根据不同的输入参数计算不同形状的面积:
int area(int length, int width); // 矩形面积double area(double radius); // 圆形面积
这些函数重载了 area 名称,因为它们有不同的参数列表。它们能够处理不同类型的数据并执行不同的计算。
覆盖
现在,假定我们有一个基类 Shape,它有一个 area 虚拟函数:
class Shape {public: virtual double area() const = 0;};
我们可以创建派生类 Rectangle 和 Circle,并覆盖 area 函数:
class Rectangle : public Shape {public: double area() const override { return length * width; } int length, width; // 矩形属性};class Circle : public Shape {public: double area() const override { return Math.PI * radius * radius; } double radius; // 圆形属性};
在派生类中,我们通过 override 关键字显式覆盖父类的 area 函数。覆盖的函数必须具有与父函数相同的返回值类型和名称。
实战案例
我们创建一个程序来演示重载和覆盖:
#include #include using namespace std;class Shape {public: virtual double area() const = 0;};class Rectangle : public Shape {public: double area() const override { return length * width; } int length, width;};class Circle : public Shape {public: double area() const override { return Math.PI * radius * radius; } double radius;};int main() { // 创建矩形对象 Rectangle rectangle; rectangle.length = 5; rectangle.width = 3; // 创建圆形对象 Circle circle; circle.radius = 2; // 计算并输出矩形和圆形的面积 cout << "矩形面积:" << rectangle.area() << endl; cout << "圆形面积:" << circle.area() << endl;}
输出结果:
矩形面积:15圆形面积:12.566370614359172
这个例子展示了如何通过重载和覆盖来创建具有不同功能的函数。
以上就是C++ 函数的重载和覆盖的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1446908.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫