C++ 函数默认参数和可变参数对程序性能的影响

默认参数在编译时展开,不影响运行时性能;可变参数会产生运行时开销,应避免密集使用。

C++ 函数默认参数和可变参数对程序性能的影响

C++ 函数默认参数和可变参数对程序性能的影响

默认参数

默认参数允许函数在不传递实际参数的情况下指定默认值。在编译时展开默认参数,因此不会影响程序的运行时性能。

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例如,考虑以下函数:

int computeAverage(int n, int x = 0) {  return (n + x) / 2;}

在这个函数中,x 有一个默认值 0。如果在调用函数时不指定 x,它将使用默认值。

可变参数

可变参数允许函数接受可变数量的参数。可变参数必须是函数的最后一个参数,并且使用 ... 表示。

例如,考虑以下函数:

int sumNumbers(int n, ...) {  va_list args;  va_start(args, n);  int sum = n;  while (true) {    int num = va_arg(args, int);    if (num == 0) {      break;    }    sum += num;  }  va_end(args);  return sum;}

这个函数可以接受任意数量的整数,并且一直加和它们,直到遇到 0(哨兵值)。

性能影响

默认参数:默认参数不会影响程序的运行时性能,因为它们是在编译时展开的。可变参数:可变参数会产生一些运行时开销,因为它们涉及管理可变数量的参数。这可能会影响密集使用可变参数的程序的性能。

实战案例

考虑以下程序,它使用 computeAverage()sumNumbers() 函数:

int main() {  // 默认参数  int avg1 = computeAverage(10);  int avg2 = computeAverage(10, 5);  // 可变参数  int sum1 = sumNumbers(10, 20, 30, 0);  int sum2 = sumNumbers(10, 20, 0);  return 0;}

在这个程序中:

调用 computeAverage() 函数两次,一次使用默认参数,一次传递实际参数。调用 sumNumbers() 函数两次,一次传递三个数字,一次传递两个数字。

程序的性能不会受到默认参数的影响。然而,可变参数的使用可能会产生一些开销,特别是如果多次调用函数并传递大量参数的话。

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