摘要:C++ 中的 static 关键字用于声明具有静态存储持续期的变量、函数和类成员。静态变量在整个程序生命周期内都存在,静态函数仅限于访问当前文件中的数据,静态数据成员在所有对象之间共享。

C++ 中 static 的用法
static 关键字的含义
C++ 中的 static 关键字用于声明具有静态存储持续期的变量、函数和类成员。
变量
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
声明为 static 的变量在程序的整个生命周期内都存在。即使没有局部变量或对象引用它们,它们也会被保留。在类之外声明的 static 变量称为全局静态变量,在类的内部声明的 static 变量称为静态数据成员。
函数
声明为 static 的函数只能访问当前文件中的本地变量。它们不能访问类的非静态数据成员或其他函数的参数。它们主要用于创建只在当前文件中使用的实用程序函数。
类成员
静态数据成员:
声明为 static 的类成员在所有对象之间共享。即使没有实例化该类,也可以访问它们。通常用于存储类的级变量或常量。
静态成员函数:
声明为 static 的成员函数不与特定对象关联。它们可以访问静态数据成员,但不能访问非静态数据成员。主要用于在类的上下文中提供通用功能。
使用 static 的优势
内存优化:静态变量和函数在编译时分配内存,而不是在运行时分配。减少开销:静态成员函数不需要 this 指针,从而减少了函数调用的开销。全局访问:静态数据成员可以在类之外访问,这可以简化某些情况下的数据共享。仅限文件访问:静态函数只能访问当前文件中的数据,这提高了模块化和安全性。
使用注意事项
在使用 static 时,需要注意以下几点:
静态变量的初始化必须使用常量表达式(即,不能在运行时确定)。静态函数不能使用 this 指针。静态数据成员应该谨慎使用,因为它们可以被所有对象共享。
以上就是c++++中static的用法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1449843.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫