C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互

设计模式与 stl 结合使用可以创建更加灵活、可重用和易于维护的代码。通过结合 stl(提供基本数据结构和算法)和设计模式(提供组织代码的框架),例如观察者模式和列表的实战案例,可以动态添加和删除观察者,从而提高代码的灵活性和可重用性。

C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互

C++ 中设计模式与 STL 的交互

设计模式是软件工程中可重用的解决方案集合,而标准模板库 (STL) 是 C++ 中一个功能强大的容器和算法库。

为什么将设计模式与 STL 结合使用?

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通过将设计模式和 STL 结合使用,可以创建更加灵活、可重用和易于维护的代码。STL 提供了基本数据结构和算法,而设计模式提供了组织和结构代码的框架。

实战案例:观察者模式和列表

考虑一个观察者模式的实战案例,其中多个观察者可以订阅主题并接收主题状态更改的通知。我们可以使用 STL 列表来管理观察者:

#include #include using namespace std;class Subject {public:    void attach(Observer* observer) { observers_.push_back(observer); }    void detach(Observer* observer) { observers_.remove(observer); }    void notify() {        for (auto& observer : observers_) {            observer->update();        }    }private:    list observers_;};class Observer {public:    virtual void update() = 0;};class ConcreteObserverA : public Observer {public:    void update() { cout << "ConcreteObserverA notified.n"; }};class ConcreteObserverB : public Observer {public:    void update() { cout << "ConcreteObserverB notified.n"; }};int main() {    Subject subject;    ConcreteObserverA observerA;    ConcreteObserverB observerB;    subject.attach(&observerA);    subject.attach(&observerB);    subject.notify();    return 0;}

好处

使用 STL 列表管理观察者,提供了底层存储和访问功能。观察者模式和 STL 列表的结合允许动态添加和删除观察者。这使代码更加灵活和可重用。

以上就是C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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