C++ 中的 static 关键字用于声明静态变量、函数或类成员,使其在程序生命周期内存在或与类的每个实例关联。具体用法如下:静态变量:在函数外声明,仅创建一份副本,在程序启动时初始化且值保留至程序结束。静态函数:在类或结构体外声明,无法访问非静态类成员,主要用于实现工具类或实用程序函数。静态类成员:在类中声明,与类的每个实例关联但共享同一份副本,主要用于存储类级数据或实现常量。

C++ 中 static 的作用和用法
什么是 static?
static 关键字用于声明静态变量、函数或类成员。静态变量和函数在程序的整个生命周期中存在,而静态类成员与类的每个实例关联。
静态变量
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声明在函数外,使用 static 关键字。在整个程序中仅创建一个变量的副本。在程序启动时初始化,并保留其值直到程序结束。
用法:
static int global_variable = 0;
静态函数
声明在类或结构体外,使用 static 关键字。无法访问非静态类成员或实例数据。主要用于实现工具类或实用程序函数。
用法:
static int add(int a, int b) { return a + b;}
静态类成员
声明在类中,使用 static 关键字。与类的每个实例关联,但共享同一份拷贝。主要用于存储类级数据或实现常量。
用法:
class MyClass {public: static const int NUM_ELEMENTS = 10; static int count = 0;};
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