多态性和函数重载相互作用:基类中创建重载函数,派生类中重新定义这些函数版本。父类指针或引用可以指向子类对象,根据对象实际类型调用不同的方法。示例代码中,shape 基类声明 area() 纯虚函数,派生类 rectangle 和 circle 重新定义 area() 方法计算各自的面积。

C++ 中多态性和函数重载的相互作用
在 C++ 中,函数重载允许使用相同函数名创建函数的不同版本,这些版本具有不同的参数列表。
多态性允许子类对象以其父类的类型进行处理。这允许父类指向子类对象的指针或引用,从而可以根据对象的实际类型调用不同的方法。
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当多态性和函数重载一起使用时,可以在基类中创建重载函数,并在派生类中重新定义这些函数版本。
示例代码:
class Shape {public: virtual double area() = 0; // 纯虚函数};class Rectangle : public Shape {public: Rectangle(double length, double width) : _length(length), _width(width) {} double area() override { return _length * _width; }private: double _length, _width;};class Circle : public Shape {public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} double area() override { return 3.14 * _radius * _radius; }private: double _radius;};int main() { Shape* shapes[] = { new Rectangle(4.5, 3.2), new Circle(2.5) }; for (Shape* shape : shapes) { cout <area() << endl; // 调用正确的 area() 方法 } return 0;}
输出:
14.419.625
此示例中,Shape 基类声明了一个 area() 纯虚函数。派生类 Rectangle 和 Circle 重新定义 area() 方法,以不同的方式计算其面积。
main() 函数创建一个 Shape 指针数组,并将派生类对象存储在其中。循环遍历数组并调用 area() 方法,根据指向对象的实际类型调用适当的方法。
以上就是C++ 中多态性如何与函数重载相互作用?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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