如何实现 c++++ 中的备忘录设计模式?创建 originator 类,它存储对象的状态;创建 memento 类,它存储 originator 状态的快照;创建 caretaker 类,它负责存储和管理 memento。

如何在 C++ 中实现备忘录设计模式
备忘录设计模式是一种行为设计模式,它允许您存储和还原一个对象的内部状态。这对于管理复杂对象的快照或在事务中撤消操作非常有用。
实现
在 C++ 中实现备忘录设计模式涉及创建三个类:
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Originator:要进行备份和还原的类。Memento:存储 Originator 状态的类。Caretaker:负责存储和管理 Memento 的类。
代码示例
以下是 C++ 中备忘录设计模式的示例实现:
#include #include #include class Originator {public: Originator(const std::string& state) : state_(state) {} void SetState(const std::string& state) { state_ = state; } std::shared_ptr CreateMemento() { return std::make_shared(state_); } void RestoreMemento(const std::shared_ptr& memento) { state_ = memento->GetState(); } void PrintState() { std::cout << "Current state: " << state_ << "n"; }private: std::string state_;};class Memento {public: Memento(const std::string& state) : state_(state) {} std::string GetState() const { return state_; }private: std::string state_;};class Caretaker {public: Caretaker() {} void SetMemento(const std::shared_ptr& memento) { memento_ = memento; } std::shared_ptr GetMemento() const { return memento_; }private: std::shared_ptr memento_;};int main() { // 创建 Originator 并设置其状态 Originator originator("Initial state"); originator.PrintState(); // 创建 Caretaker 并存储 Originator 的 Memento Caretaker caretaker; caretaker.SetMemento(originator.CreateMemento()); // 修改 Originator 的状态 originator.SetState("New state"); originator.PrintState(); // 从 Memento 恢复 Originator 的状态 originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento()); originator.PrintState(); return 0;}
实战案例
备忘录设计模式可用于实现以下功能:
撤销/重做操作:例如,在一个文本编辑器中撤销或重做文本更改。管理复杂对象的快照:例如,在游戏引擎中存储和还原玩家或游戏世界状态。数据库事务:将事务状态存储在 Memento 中,以便在发生错误时可以回滚。
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