设计模式和设计原则是软件开发中互补的概念。设计模式提供已知的解决方案,而设计原则提供通用指导。设计模式可用于实现设计原则,例如观察者模式满足开放-封闭原则。在 c++++ 框架中,它们共同创建了高质量、可维护的代码。

C++ 框架中设计模式与设计原则之间的区分
简介
在 C++ 框架开发中,理解设计模式和设计原则至关重要。虽然它们都是软件开发的基本概念,但它们有不同的用途和目的。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
设计模式
设计模式是经过验证的已知问题解决方案。它们提供可重用的模板,可以解决常见的设计挑战,如模块化、灵活性和可扩展性。例如,单例模式确保类只有一个实例,而观察者模式允许对象订阅事件以接收通知。
代码示例:
class Singleton {private: static Singleton* instance;public: static Singleton* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return instance; }};
实战案例:
单例模式可用于创建全局变量或资源管理器,只需保证只有一个实例存在。
设计原则
设计原则是指导设计决策的一般准则。它们提供高层次的指导,以创建可维护、可扩展和可测试的代码。例如,单一职责原则规定每个类应该只负责一个功能,而依赖倒置原则强调代码依赖于抽象而不是具体实现。
代码示例:
class IShape {public: virtual void draw() = 0;};class Circle : public IShape {public: void draw() override { // 绘制圆形的代码 }};
实战案例:
依赖倒置原则是实现松散耦合和可测试设计的关键。通过依赖抽象而不是具体实现,我们可以更容易地修改或替换组件。
区别
设计模式和设计原则是互补的。设计模式提供具体的解决方案,而设计原则提供一般指导。设计模式可以帮助实现设计原则,例如通过使用观察者模式来满足开放-封闭原则的需求。
结论
在 C++ 框架开发中,理解设计模式和设计原则对于创建高质量、可维护的代码至关重要。设计模式提供解决常见问题的经过验证的方法,而设计原则则提供指导方针以实现健壮和可适应的系统。
以上就是解惑: C++ 框架中设计模式与设计原则之间的区分的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1455393.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫