标准模板库中有哪些主要容器类型?

c++++ 标准模板库 (stl) 提供了以下主要容器类型:vector:动态数组list:双向链表deque:双端队列map:基于红黑树的映射set:基于红黑树的集合unordered_map:哈希表映射unordered_set:哈希表集合stack:后进先出 (lifo) 容器适配器queue:先进先出 (fifo) 容器适配器priority_queue:基于优先级的容器适配器

标准模板库中有哪些主要容器类型?

标准模板库中的主要容器类型

C++ 标准模板库 (STL) 提供了许多容器类型,用于高效地存储和管理元素。主要类型如下:

序列容器

vector:动态数组,支持快速插入和删除。list:双向链表,支持高效插入和删除。deque:双端队列,支持非常快速的前后插入和删除。

关联容器

map:映射,将键映射到值,基于红黑树实现。set:集合,存储唯一元素,也基于红黑树实现。unordered_map:哈希表映射,将键映射到值,查找和插入更快,但元素顺序不确定。unordered_set:哈希表集合,存储唯一元素,查找和插入更快,但元素顺序不确定。

容器适配器

stack:使用容器作为其底层存储,支持后进先出 (LIFO) 操作。queue:使用容器作为其底层存储,支持先进先出 (FIFO) 操作。priority_queue:使用关联容器作为其底层存储,支持基于优先级的元素访问。

实战案例

为了演示 STL 容器,让我们创建一个使用 vector 在屏幕上绘制饼图的程序:

#include #include using namespace std;struct Slice {    double angle;    string color;};int main() {    // 初始化饼图数据    vector slices;    slices.push_back({30, "Red"});    slices.push_back({25, "Blue"});    slices.push_back({15, "Green"});    slices.push_back({10, "Yellow"});    slices.push_back({20, "Purple"});    // 计算总角度    double total_angle = 0;    for (const Slice& slice : slices) {        total_angle += slice.angle;    }    // 绘制饼图    cout << "饼图:" << endl;    for (const Slice& slice : slices) {        double start_angle = slice.angle / total_angle * 360;        double end_angle = (slice.angle + slices[(int)slices.size() - 1].angle) / total_angle * 360;        cout << " - " << slice.color << ": [" << start_angle << ", " << end_angle << " degrees]" << endl;    }    return 0;}

以上就是标准模板库中有哪些主要容器类型?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1457548.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 09:48:08
下一篇 2025年12月18日 09:48:19

相关推荐

  • C++ 函数调用约定与栈帧管理:调试器在栈帧分析中的作用

    c++++ 函数调用约定和栈帧管理:函数调用约定:传递参数、返回值和管理栈帧的规则。常見類型為傳值调用和傳引用调用。栈帧管理:管理函数调用時創建的栈帧,包含参数、局部變量和返回地址。调试器在栈帧分析中的作用:gdb、visual studio 调试器和 lldb 等调试器可幫助分析函数调用和栈帧管理…

    2025年12月18日
    000
  • memset函教赋值

    Memset函数用于将内存区域设置为指定值。使用步骤为:获取内存区域首地址、指定字节值、指定字节数。Memset覆盖现有内存值,value参数为0-255字节,num参数为无符号长整数,可设置大块内存。 Memset函教赋值 什么是Memset函数? Memset函数是一个用于将内存区域设置为指定值…

    2025年12月18日
    000
  • memset需要包含什么头文件

    memset 函数在 头文件中声明,用于将指定内存中的每个字节设置为指定的值,需传递以下参数:内存块地址、要设置的值、要设置的字节数。 memset 的头文件 memset 函数用于将指定内存块中的每个字节设置为指定的值。 所需头文件 memset 函数在 头文件中声明。因此,在使用 memset …

    2025年12月18日
    000
  • printf输出格式c++

    C++ 中的 printf 函数用于格式化输出数据,语法为:int printf(const char* format, …),格式字符串使用格式说明符 (%d, %f, %c, %s 等) 指定变量格式,还可以使用格式占位符 (-, +, #, 0, ., width) 控制输出格式。…

    2025年12月18日
    000
  • printf的格式控制作用

    printf是C/C++中用于打印数据的函数。它具有格式控制功能,通过百分号(%)和格式说明符自定义输出格式。常用的格式说明符包括:整数(%d/%i)、浮点数(%f)、字符(%c)、字符串(%s)、百分号(%%)。还可以使用标志(对齐、正负号)、字段宽度和精度修饰符进一步控制格式。 printf 的…

    2025年12月18日
    000
  • printf浮点型输出格式

    printf 函数中,浮点型数据输出格式使用 %f 和 %lf 占位符:%f 格式:输出单精度浮点型数据,可指定宽度和保留小数位数,支持右对齐和左对齐;%lf 格式:输出双精度浮点型数据,其格式与 %f 相同。 printf 中浮点型输出格式 printf 函数用于输出格式化数据,浮点型数据输出格式…

    2025年12月18日
    000
  • printf输出格式和c++

    printf 函数简介:printf() 函数用于格式化数据并将其输出到标准输出流,它需要一个格式字符串和可变数量的参数,其中格式字符串指定输出格式。格式字符串:格式字符串包含转换说明符,由 % 字符和可选修饰符和格式说明符组成。修饰符:-:左对齐(默认右对齐)+:显示正号’ &#821…

    2025年12月18日
    000
  • malloc函数运用在那些地方

    malloc(),C 语言中用于从堆中分配内存的函数,广泛应用于:动态数据结构:动态分配链表、队列、树等数据结构的内存。缓冲区分配:预分配用户输入、网络数据或文件内容的缓冲区。临时数据存储:快速分配计算结果、中间变量等临时数据的内存。扩展数组:在需要时扩展数组的大小。对象创建:在堆上创建 C++ 对…

    2025年12月18日
    000
  • unordered_map哈希函数

    哈希函数用于将键映射到值域,在 unordered_map 中,它用于键查找、插入、删除和桶分配。常用的哈希函数包括 std::hash、std::hash 和 std::hash。在设计哈希函数时,应考虑均匀分布、速度和碰撞率,以优化 unordered_map 的性能。 unordered_ma…

    2025年12月18日
    000
  • unordered_map的特性

    unordered_map是一种哈希表实现的关联容器,具有快速插入和查找操作,键唯一,无序存储,可迭代,并使用键比较函数和负载因子优化性能,优点是查找和插入速度快,但键无序,哈希冲突可能会影响性能。 unordered_map 的特性 unordered_map 是 C++ 标准库中的一种关联容器,…

    2025年12月18日
    000
  • unordered_map默认值

    unordered_map是一种基于哈希表的关联容器,不保证键的排序,但提供高效的键值存储。默认情况下,未插入的键返回其值的类型的默认值,例如int键和double值的默认值分别为0和0.0。您可以通过插入、emplace或默认构造函数设置自定义默认值。 unordered_map默认值 unord…

    2025年12月18日
    000
  • unordered_map的作用

    unordered_map是一种C++容器,用于通过哈希表快速查找和插入键值对。主要优点包括O(1)平均复杂度、适用于大数据集;缺点是键顺序不确定、可能发生哈希冲突。适用于需要快速查找和插入,以及元素数量不确定的场景,如缓存系统、数据库和图形数据库。 unordered_map 的作用 unorde…

    2025年12月18日
    000
  • unordered_map 的参数

    unordered_map 的构造参数包括:1. 键类型、2. 值类型、3. 哈希函数、4. 键相等比较函数、5. 分配器。这些参数用于定义 map 中元素的存储和访问方式。例如,可以创建使用 int 作为键类型和 string 作为值类型的 unordered_map,然后使用 my_map.in…

    2025年12月18日
    000
  • unordered_map 的函数

    unordered_map 提供了以下常用的函数:查找操作:[] 和 at() 返回键值引用,count() 返回键关联元素数量,find() 返回键关联迭代器;插入操作:insert() 插入键值对,emplace() 仅在键不存在时插入;删除操作:erase() 删除键关联元素,clear() …

    2025年12月18日
    000
  • C++ 内置函数的拓展应用和自定义案例

    c++++ 提供多种内置函数,其应用不限于文档所述。可以通过自定义比较器拓展 sort 函数以根据自定义标准排序对象,通过比较自定义类型拓展 max 和 min 函数。此外,自定义函数可进一步扩展内置函数的功能,例如创建自定义比较器、迭代器和仿函数。通过拓展应用和自定义案例,您可以利用 c++ 内置…

    2025年12月18日
    000
  • 函数指针和函数对象的比较与选择?

    函数指针和函数对象是表示函数的两种方法。函数指针适合性能优先、运行时调用的场景,优点是简单、性能好、可与 c 代码互操作,但可读性较差、容易出错、缺乏类型安全性。函数对象适合类型安全优先、编译时调用的场景,优点是可读性好、类型安全、可与标准库算法一起使用,但性能略差、不能与 c 代码互操作。 函数指…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数调用约定与栈帧管理:跨语言调用的栈帧兼容性

    c++++ 函数调用约定包括 cdecl(调用者清理栈帧)和 stdcall(函数自身清理栈帧)。在跨语言调用中,调用方的栈帧必须与被调用语言的调用约定兼容,以避免栈帧不对齐问题。 C++ 函数调用约定与栈帧管理:跨语言调用的栈帧兼容性 引言 函数调用约定(CALLING CONVENTION)定义…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数库与标准模板库的优缺点有哪些?

    c++++函数库小巧、易用、可扩展,但功能有限且易导致代码重复。标准模板库(stl)则泛用、高效、可扩展,但代码复杂、体积大、编译时间长。在权衡应用程序需求后,开发者应根据以下准则做出选择:简单任务或需要可移植性,选择函数库;复杂任务需要高效和泛用性,选择stl。 C++ 函数库与标准模板库的优缺点…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 中函数指针和函数对象在不同库中的实现?

    答案: c++++ 中函数指针和函数对象允许存储和调用函数。详细描述:函数指针:一种数据类型,可存储函数地址,通过解引用调用函数。stl 函数对象:重载了函数调用运算符 (),提供更大的灵活性。boost 绑定:创建绑定函数对象,可通过调用传递给它们的函数指针调用函数。实战案例:使用 boost 绑…

    2025年12月18日
    000
  • C++ 函数指针与函数对象在多线程中的应用?

    c++++ 函数指针和函数对象是多线程编程的关键工具。通过使用它们,我们可以将任务分配给多个线程,提高代码效率。函数指针存储函数地址,而函数对象允许操作调用。在多线程中,它们用来创建线程池和管理线程对共享资源的安全访问。示例代码演示了使用函数指针创建线程池并分配计算任务。 C++ 函数指针与函数对象…

    2025年12月18日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信